• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Dragon Age: Origins Banner and SEO Image
  1. Games
  2. Dragon Age: Origins
  3. navigation.overview

Dragon Age: Origins

aboutGame

studio

BioWare

website

dragonage.bioware.com

releaseDate

november 6de 2009

Dragon Age: Origins Logo
Dragon Age: Origins
RPG

Beleef Dragon Age: Origins! Leid een Grey Warden door tactische gevechten, maak zware keuzes en ontdek zes unieke verhalen in het koninkrijk Ferelden.

developer

BioWare

releaseDate

november 6de 2009

sidebar.platform

Introductie

Dragon Age: Origins is BioWare op zijn best. Als spirituele opvolger van Baldur's Gate dompelt deze game je onder in een wereld vol burgeroorlog en darkspawn-invasies. Elke keuze die je maakt heeft blijvende gevolgen; de game onthoudt je acties en laat je de impact ervan voelen!

Dragon Age: Origins Gallery 1
Dragon Age: Origins Gallery 2
Dragon Age: Origins Gallery 3
Dragon Age: Origins Gallery 4
Dragon Age: Origins Gallery 5
Dragon Age: Origins Gallery 6
Dragon Age: Origins Gallery 7
Dragon Age: Origins Gallery 8
Dragon Age: Origins Gallery 9
Dragon Age: Origins Gallery 10

Overview

Dragon Age: Origins plaatst spelers in de rol van een Grey Warden, de laatste verdedigingslinie tegen een horde darkspawn die wordt aangevoerd door een Archdemon die het koninkrijk Ferelden dreigt te verzwelgen. De game trekt een directe lijn vanuit de klassieke BioWare-traditie van Baldur's Gate en Neverwinter Nights en bouwt een dark fantasy RPG rondom reactieve storytelling, tactische combat en een companion-systeem dat oprechte betrokkenheid beloont.

De omvang is aanzienlijk. BioWare schat meer dan 80 uur aan content in de main campaign en side quests, verspreid over tientallen unieke omgevingen, variërend van ondergrondse dwergensteden tot door de pest geteisterde bossen. De wereld voelt levendig aan omdat het schrijfwerk daar ook naar is; met facties, geschiedenissen en spanningen die er zijn, of de speler er nu aandacht aan besteedt of niet.

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image

Zes origin-verhalen: doet je achtergrond er echt toe?

Ja, en op een betekenisvolle manier. Dragon Age: Origins opent met een van de zes unieke prologen die gekoppeld zijn aan de gekozen race en class van de speler, of dat nu een human noble, city elf, Dalish elf, dwarven commoner, dwarven noble of mage is. Elke proloog is een op zichzelf staand verhaal dat bepaalt wie het personage is vóór de rekrutering tot Grey Warden, en die achtergronden komen gedurende de main game terug in dialogen, reacties van NPC's en de uitkomsten van quests.

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image

De belangrijkste opties voor character creation zijn:

  • 3 speelbare rassen (human, elf, dwarf)
  • 3 basis-classes (warrior, rogue, mage)
  • 6 unieke origin-prologen
  • Meer dan 100 spells en skills verdeeld over talent trees
  • Companion approval-systeem dat relaties vormgeeft

Dit betekent dat twee playthroughs met verschillende origin-keuzes in de beginuren echt als andere games aanvoelen, en de gevolgen daarvan werken door in de rest van het spel.

Tactische combat en het pauzesysteem

Combat in Dragon Age: Origins verloopt in real-time, maar kan op elk moment worden gepauzeerd om orders te geven, abilities in de wachtrij te plaatsen en je positionering te heroverwegen. Op pc geeft een uitzoombare tactische camera een bijna isometrisch beeld van het slagveld, waardoor het systeem het dichtst bij zijn klassieke RPG-roots komt. Met de AI tactics editor kunnen spelers het gedrag van companions tot in detail programmeren, waarbij je voor elk groepslid specifieke voorwaarden en reacties instelt.

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image

Gevechten tegen grotere vijanden en boss-encounters vereisen echte voorbereiding. Friendly fire op hogere moeilijkheidsgraden betekent dat spell-combo's die vijanden verwoesten ook bondgenoten kunnen uitschakelen, dus de samenstelling van je party en je positionering zijn op een manier belangrijk die een simpele action RPG nooit vereist. De combat verdient zijn reputatie als uitdagend zonder onduidelijk te zijn.

Moreel gewicht zonder moraliteitsmeter

De keuzes in Dragon Age: Origins worden niet onderverdeeld in goed of slecht. De game presenteert situaties met genocide, bloedmagie, politiek verraad en het opofferen van onschuldigen, en laat de speler vervolgens beslissen zonder daar een karma-score aan te hangen. Consequenties komen voort uit de uitkomsten van het verhaal, reacties van companions en veranderingen in de wereldstatus, in plaats van een schuivende morele indicator.

Dit geldt ook voor het companion-systeem, waarbij personages als Morrigan, Alistair en Leliana hun eigen overtuigingen hebben en zullen vertrekken of vijandig worden als je ze te ver tegen hun waarden in duwt. Het opbouwen van die relaties, of ze juist kapotmaken, geeft op concrete wijze vorm aan het einde.

Content en replayability

De Stone Prisoner DLC voegt Shale toe, een stone golem-companion met volledige voice-acting en een eigen questline, samen met het dorpje Honnleath en nieuwe items. De Blood Dragon Armor-set biedt vanaf het begin cosmetische en combat-bonussen. Met de zes origin-verhalen, drie class-paden en vertakkende belangrijke quest-resoluties, blijft Dragon Age: Origins een van de meest herspeelbare single-player RPG's in de catalogus van BioWare. De beslissingen die in de laatste uren worden genomen, met name rondom de confrontatie met de Archdemon, worden volledig gevormd door de relaties en allianties die gedurende de hele campaign zijn opgebouwd. Hierdoor voelt elke run als een unieke playthrough in plaats van een herhaling.

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image