Overview
Kingdom Come: Deliverance is een first-person, open-world actie-RPG die zich afspeelt in het Bohemen van 1403, midden in een historische crisis. Wanneer koning Wenceslas wordt ontvoerd door zijn halfbroer Sigismund, stort de regio in een conflict. Henry, de zoon van een smid uit het dorpje Skalitz, verliest alles tijdens een huurmoordenaarsaanval die door Sigismund zelf is bevolen. Wat volgt is een verhaal over overleven, wraak en onwillig heldendom, gebaseerd op waargebeurde gebeurtenissen en echte mensen.
De toewijding van de game aan historische authenticiteit onderscheidt hem van vrijwel elke andere RPG in het genre. Geen draken, geen magiesystemen, geen profetieën over een uitverkorene. De wapens, harnassen, kasteelontwerpen en sociale hiërarchieën weerspiegelen het echte middeleeuwse Bohemen. Echte historische figuren zoals Lord Radzig Kobyla en Sigismund zelf verschijnen als personages, en de dialogen weerspiegelen de politiek en spanningen van die tijd. Het is het soort game waarin je zomaar een uur kwijt bent aan het leren lezen.

Kingdom Come: Deliverance content image
Gameplay en mechanics: hoe speelt Kingdom Come eigenlijk?
Het combat-systeem van Kingdom Come is een van de meest uitdagende in open-world RPG's. Zwaardvechten maakt gebruik van een directioneel systeem met vijf aanvalshoeken, stamina-management, clinches en een master strike die draait om timing. In het begin van de game is Henry oprecht slecht in vechten, en dat is met opzet. Skills verbeteren door ze te gebruiken; je wordt dus beter in boogschieten door pijlen af te vuren, beter in speech door met mensen te praten en beter in stealth door te sluipen. De progressie voelt verdiend in plaats van dat je het zomaar in je schoot geworpen krijgt.

Kingdom Come: Deliverance content image
Belangrijke mechanics die de ervaring bepalen:
- Melee op basis van stamina met directionele zwaard-targeting
- Reputatiesysteem dat bepaalt hoe NPC's op Henry reageren
- Honger-, slaap- en alcohol-mechanics die je stats beïnvloeden
- Niet-lineair quest-design met vertakkende gevolgen
- Minigames voor lockpicking, alchemie en smeden

Kingdom Come: Deliverance content image
Wereld en setting
De open world beslaat een groot deel van het middeleeuwse Bohemen, inclusief bossen, velden, steden en talloze kastelen. Rattay, Sasau en Talmberg hebben elk hun eigen karakter en bevolking. NPC's volgen hun dagelijkse schema's, slapen 's nachts, gaan naar de kerk en reageren op Henry's reputatie en uiterlijk. Als je onder de modder en het bloed de hal van een edelman binnenstapt, krijg je een andere reactie dan wanneer je er schoon en netjes gekleed uitziet.
De map beloont verkenning zonder standaard elk punt van belang aan te duiden. Kruiden verzamelen, bandietenkampen en verborgen locaties zijn er voor spelers die graag op ontdekkingstocht gaan. De dag-nachtcyclus en het dynamische weer beïnvloeden zowel het zicht als het gedrag van NPC's, waardoor de wereld echt levend aanvoelt in plaats van alleen decoratief te zijn.
Content en replayability
Het hoofdverhaal duurt ongeveer 40 uur, waarbij side quests en activiteiten dat aantal aanzienlijk verhogen. Meerdere DLC-uitbreidingen voegen nieuwe gebieden, personages en questlines toe, waaronder een substantieel op zichzelf staand verhaal in From the Ashes waarmee Henry een dorp kan herbouwen. Het quest-design biedt constant meerdere oplossingen, of dat nu via combat, stealth, overtuigingskracht of omkoping is, waardoor twee playthroughs zelden identiek zijn.
Kingdom Come is beschikbaar op Windows PC, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch, waardoor spelers op verschillende platforms aan de slag kunnen.

Kingdom Come: Deliverance content image








