Ranked is de competitieve gamemodus van League of Legends, waarin je speelt om de ranked ladder te beklimmen en je voortgang bij te houden terwijl je beter wordt. Als je nieuw bent in Ranked, zijn er een paar dingen die je moet begrijpen voordat je begint. Deze gids behandelt hoe ranks en divisies werken, wat LP en MMR betekenen, hoe Ranked-seizoenen werken en hoe de verschillende Ranked-queues functioneren.
Ranked spelen
Voordat je Ranked kunt spelen, moet je aan een paar vereisten voldoen. Je moet level 30 zijn, minimaal 20 champions bezitten en 10 Swiftplay- of Draft-games hebben gespeeld op Summoner's Rift.
Ranked heeft twee aparte queues, elk met een eigen rank en beloningen aan het einde van het seizoen: Solo/Duo, waar je alleen of met één andere speler kunt spelen, en Flex, waar je met een groep van elk formaat kunt joinen, behalve met groepen van vier.
Wanneer je voor het eerst aan Ranked begint, moet je 5 plaatsingswedstrijden spelen, zonder LP-verlies, die je startpositie op de Ranked ladder bepalen. Zodra je plaatsingswedstrijden zijn voltooid, ontvang je je initiële rank en kun je beginnen met klimmen op de ladder.
In League of Legends is het Ranked-systeem verdeeld in competitieve jaren, die elk uit meerdere seizoenen bestaan.
Aan het begin van elk jaar wordt je rank gereset en moet je nieuwe plaatsingswedstrijden spelen om je initiële positie te bepalen. Dit gebeurt één keer per jaar, dus zelfs als seizoenen veranderen, behoud je je rank en ga je door met klimmen.
Seizoenen duren meestal 4 maanden en aan het einde van elk seizoen krijg je een profielicoon en banner op basis van de hoogste rank die je in die periode hebt behaald. Daarnaast ontvang je, als je minimaal 15 Ranked-games wint, een Victorious-skin evenals een chroma en een laadscherm-rand.
De verschillende tiers in League of Legends
Tiers en divisies
League of Legends heeft 10 Ranked-tiers die je positie op de ladder vertegenwoordigen. Van laag naar hoog:
De eerste zeven tiers, van Iron tot Diamond, zijn elk opgedeeld in vier divisies: IV, III, II en I, waarbij IV de laagste is en I de hoogste.
Master, Grandmaster en Challenger staan bekend als de Apex-tiers en werken anders. Deze hebben geen divisies en gebruiken in plaats daarvan een gedeeld klassement voor alle spelers binnen die tier.
League Points (LP)
Je voortgang op de Ranked ladder wordt gemeten met LP. Je verdient LP door Ranked-games te winnen en verliest LP wanneer je verliest, waarbij je huidige totaal naast je rank wordt weergegeven.
Elke divisie begint met 0 LP en zodra je 100 bereikt, ga je naar de volgende divisie. Dit gaat door via de divisies totdat je Divisie I bereikt. Op dat punt ga je bij het bereiken van 100 LP naar de volgende tier, waarbij eventuele LP boven de 100 wordt meegenomen.
Wanneer je meer LP verliest dan je hebt, bijvoorbeeld als je 12 LP hebt en er 25 verliest na een nederlaag, word je gedegradeerd en ga je naar de tier of divisie onder je huidige niveau. Er is echter een vangnet. Voordat je wordt gedegradeerd naar een lagere tier, geeft de game je bescherming voor een bepaald aantal games. Dit betekent bijvoorbeeld dat als je in Silver IV zit met 5 LP en 10 LP verliest, je in Silver IV blijft op 0 LP in plaats van te zakken naar Bronze I.
Het aantal games dat je kunt spelen zonder te worden gedegradeerd en de hoeveelheid LP die je wint of verliest, varieert op basis van je MMR.
waarschuwing
Vertrouw niet te veel op de degradatiebescherming. Als je merkt dat je herhaaldelijk verliest terwijl je op 0 LP staat, stop dan met queueën en neem een pauze. Tijdens deze verliesreeks daalt je MMR, ook al daalt je rank niet, en dat zal een negatieve invloed hebben op de hoeveelheid LP die je wint en verliest.
Matchmaking Rating (MMR)
MMR is een verborgen rating die bepaalt hoeveel LP je wint en verliest. Als je MMR hoger is dan het gemiddelde voor jouw rank, win je meer LP bij een overwinning en verlies je minder bij een nederlaag, maar als deze lager is, win je minder LP bij een overwinning en verlies je meer bij een nederlaag. Deze winsten en verliezen worden in mindere mate ook beïnvloed door grote verschillen tussen de gemiddelde ranks van elk team.
Ondanks dat het een "onzichtbare" statistiek is, is MMR uiterst nuttig omdat het inzicht geeft in je skill level. Door te kijken hoeveel LP je wint en verliest, kun je bepalen of je boven, onder of op je huidige niveau speelt.
Dev Update Banner
Ranked is een klim op de lange termijn, dus verwacht niet dat je rank na elke sessie stijgt. Verliezen hoort bij het proces, en begrijpen hoe het systeem werkt maakt het makkelijker om verliezen in perspectief te plaatsen. Focus op consistent spelen, leer van je fouten en laat je rank je verbetering in de loop van de tijd weerspiegelen.