Ambrus Studio, een web3 gaming studio, heeft een Series A-financieringsronde van meerdere miljoenen dollars afgesloten onder leiding van Spartan Group. De ronde omvat steun van IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital en ZeePrime Capital. Het kapitaal zal het werk van de studio ondersteunen bij het integreren van blockchain-technologie in games. Naast de aankondiging van de financiering heeft Ambrus E4C: Demon Hunter gelanceerd, zijn eerste Telegram-game.

Ambrus Studio haalt kapitaal op en onthult Telegram-game
Over Ambrus Studio
Johnson Yeh, voormalig CEO van Riot Games Asia-Pacific, richtte Ambrus Studio op in december 2021. De studio werkt eraan om traditionele gamers te verbinden met op blockchain gebaseerde web3 gaming, waardoor de technologie toegankelijker wordt voor mainstream spelers.
Ambrus gebruikt zijn E4C-platform om blockchain-games te ontwikkelen voor spelers in Zuid-Azië, het Midden-Oosten en Afrika — regio's die vaak minder aandacht krijgen van grote studio's. Yeh heeft verklaard dat de studio niet de "play-to-earn"-trend najaagt die de afgelopen jaren een groot deel van web3 gaming bepaalde.
De focus ligt op het gebruik van blockchain om gameplay te verbeteren en praktische problemen in de industrie aan te pakken. Yeh's doel is om free-to-play games financieel duurzaam te maken voor studio's in opkomende markten, zonder afbreuk te doen aan wat games leuk maakt.

E4C en Ambrus Studio Key Art
E4C: Demon Hunter op Telegram
E4C: Demon Hunter is de eerste release op het E4C-platform. Het is een top-down action shooter met in de hoofdrol Sehk, een huurling uit E4C: Final Salvation. Spelers besturen Sehk terwijl hij demonen en monsters jaagt met een kruisboog, vijandelijke aanvallen ontwijkt en counterattacks timet.

E4C: Final Salvation en Ambrus Studio Key Art
Demon Hunter onderscheidt zich van de meeste Telegram-gebaseerde games door de nadruk te leggen op skill in plaats van passief tappen. Veel Telegram-games vertrouwen op "tap-to-earn"-mechanics, maar Demon Hunter vereist dat spelers het ontwijken beheersen en hun abilities strategisch inzetten om hun combat power te vergroten. Een player-vs-player modus staat gepland voor toekomstige updates.
Hoe je in-game rewards en $E4C Token verdient
Spelers verdienen Gold Coins en Bits door vrienden uit te nodigen en advertenties te bekijken. Deze valuta worden gebruikt om wapens te upgraden, items te craften en runes te kopen om de combat effectiveness te verhogen. Combat Power-scores houden de voortgang van de speler bij en zullen uiteindelijk de geschiktheid voor $E4C token airdrops bepalen.

E4C: Demon Hunter
Partnerships met Nazara, TapTap en Rockville Games
Demon Hunter is de eerste stap in een groter plan voor het E4C-platform. Ambrus is van plan om E4C uit te breiden tot een volledige web3 gaming hub die game-incubatie, publishing, community management en missiecoördinatie afhandelt. Het platform zal blockchain-mechanics introduceren bij nieuwe doelgroepen en tegelijkertijd zowel spelers als ontwikkelaars ondersteunen.
Ambrus is partnerschappen aangegaan met gameplatforms Nazara, TapTap en Rockville Games. De studio heeft ook diepgaand geïntegreerd met het Sui-ecosysteem, waardoor het zichzelf positioneert voor aanhoudende groei in web3 gaming.

Partnerschap met Sui
Vooruitblik
De Series A-financieringsronde onder leiding van Spartan Group geeft Ambrus Studio de middelen om door te gaan met het bouwen van games die traditionele en blockchain-doelgroepen verbinden. De nadruk van de studio op opkomende markten en een gameplay-first ontwerp onderscheidt hen in de web3-ruimte.
Meer games en updates voor het E4C-platform worden verwacht. Demon Hunter biedt spelers een skill-based web3-game met token rewards die gekoppeld zijn aan prestaties. Spelers kunnen Demon Hunter nu uitproberen op Telegram. Meer details zijn beschikbaar op ambrus.studio of door direct deel te nemen aan de game: Demon Hunter op Telegram.






