Als je hoopte dat Activision Call of Duty: Black Ops 1 en 2 de remaster-behandeling zou geven op PlayStation, dan zal de realiteit van deze ports tegenvallen. De PS4- en PS5-versies zijn nu live en de prijskaartjes zijn lastig te negeren. Met $40 per game ben je $80 kwijt om ze beide te bezitten, en dat is nog zonder de DLC mee te rekenen. Ter vergelijking: Call of Duty: Black Ops 6 werd gelanceerd als een full-price titel met een complete feature set. Deze ports komen daar niet bij in de buurt.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Wat krijg je daadwerkelijk voor $140
Hier is het volledige kostenoverzicht als je alles wilt hebben:
Dat bedrag van $140 is geen typefout. De map packs, die oorspronkelijk apart werden verkocht toen deze games uitkwamen op Xbox 360 en PS3, worden hier nog steeds apart verkocht. De meeste moderne re-releases bundelen DLC standaard. Deze niet.
PlayStation Plus-leden krijgen een aanzienlijke korting tot 6 augustus, waardoor elke game ongeveer $20 kost en elke season pass ongeveer $10, wat het volledige pakket op ongeveer $60 brengt. Dat is een veel redelijker bedrag, maar de kortingsperiode is tijdelijk en de basisprijs spreekt voor zich.
1080p en verder weinig
Het punt is: Activision bevestigde vóór de lancering dat dit ports waren, geen remasters. Spelers wisten vooraf dat een visuele overhaul er niet in zat. Maar de daadwerkelijke feature-lijst is nog kariger dan die verlaagde verwachting deed vermoeden.
Geen van beide games draait op 4K. Geen van beide biedt een 120Hz framerate-optie. Er is geen FOV-slider, geen aparte sensitivity-instellingen en geen anti-aliasing. Beide titels draaien op 1080p op PS4 en PS5, wat een verbetering is ten opzichte van de 608p-resolutie van de Xbox 360-versie, maar Xbox-spelers hebben diezelfde 1080p-output al jaren via backwards compatibility op Xbox One en Xbox Series X/S. De ports bieden geen verbeteringen aan schaduwen of visuele fidelity buiten die resolutie-bump.
Geen van de quality-of-life features die sinds 2010 standaard zijn geworden in shooter games zijn toegevoegd. De games spelen en zien er in essentie hetzelfde uit als op de vorige generatie hardware, alleen draaien ze nu native op PS4 en PS5 in plaats van via een emulatielaag.
De matchmaking-vraag die Activision eindelijk beantwoordde
Omdat Activision de communicatie voorafgaand aan de lancering minimaal hield, bleven spelers gissen naar verschillende features totdat ze de games daadwerkelijk in handen hadden. Twee vragen domineerden het gesprek: of PS4- en PS5-spelers samen konden matchen, en of het kopen van de season pass je in een aparte player pool zou plaatsen ten opzichte van degenen die de DLC oversloegen.
Activision verduidelijkte beide punten op X. PS4- en PS5-spelers kunnen met elkaar matchen. Season pass-bezitters en niet-bezitters kunnen ook samen matchen, wat betekent dat de DLC-aankoop je niet in een kleinere pool plaatst. De uitzondering zijn de DLC-maps zelf, waarbij je alleen matcht met andere bezitters wanneer die maps in de rotatie zitten. Dat is een logische opzet en het weerspiegelt hoe de originele games met de situatie omgingen.
Wat het niet beantwoordt, is of de spelerspopulatie groot genoeg zal zijn voor de lange termijn, zeker voor een paar games die al jaren speelbaar zijn op Xbox via backwards compatibility.
De waarde-vraag waar niemand een eenduidig antwoord op heeft
De PS Plus-korting maakt de prijs van $60 voor het hele pakket competitief voor twee klassieke Call of Duty-titels met werkende multiplayer. Voor de volledige prijs is $140 voor ports die op 1080p draaien zonder moderne toevoegingen een veel lastiger verkoopverhaal.
Voor PlayStation-spelers die nooit toegang hebben gehad tot deze games en het Treyarch-tijdperk willen herbeleven, is de kortingsperiode het logische instappunt. Mis je die periode, dan wordt de rekensom al snel onaantrekkelijk. Als je je skills wilt aanscherpen voor de huidige game, zijn de Call of Duty: Black Ops 6 guides op dit moment een betere besteding van je tijd en geld.








