Valve's volgende grote multiplayer-release, Deadlock, voert de Steam Wishlist Charts aan met inmiddels meer dan 5,5 miljoen wishlists. Ondanks het gebrek aan traditionele marketing heeft de game wereldwijd veel aandacht getrokken van spelers en overtreft het andere grote titels qua anticipatie en engagement.
Deze mijlpaal komt op een moment dat andere grote releases, zoals Battlefield 6, sterke verkoopcijfers rapporteren. Electronic Arts maakte bekend dat Battlefield 6 binnen drie dagen na release zeven miljoen exemplaren verkocht over alle platforms, na 3,5 miljoen wishlists vóór de lancering. Ter vergelijking: het huidige aantal wishlists van Deadlock overstijgt dat cijfer aanzienlijk, wat wijst op een enorme interesse in de pre-release fase.

Deadlock voert Steam’s Wishlist Charts aan
Een sterke start vóór officiële marketing
Wat de prestaties van Deadlock zo opvallend maakt, is de minimale promotie die de game tot nu toe heeft gekregen. De game is nog niet aan een volledige marketingcyclus begonnen, maar het aantal wishlists blijft stijgen, met meer dan 1,2 miljoen toevoegingen in de afgelopen drie maanden. Deze groei wijst op een sterk word-of-mouth effect binnen de Steam-community.
De betrokkenheid van Valve geeft de game uiteraard een voorsprong. De titels van de studio profiteren doorgaans van een enorme zichtbaarheid op het Steam-platform, waaronder promotie op de voorpagina, uitgelichte banners en cross-game events. Verwacht wordt dat Deadlock bij de lancering ook de Steam Deck zal ondersteunen, iets waar veel shooters moeite mee hebben vanwege anti-cheat beperkingen. Die toegankelijkheid zou het bereik nog verder kunnen vergroten.
Gameplay die MOBA- en shooter-elementen combineert
Deadlock combineert elementen van een traditionele hero shooter met de structuur van een MOBA. Matches draaien om 6v6 teamgevechten, met lanes, NPC-ondersteuning en objectives die gecoördineerd spel aanmoedigen. De algehele toon en art style doen denken aan Team Fortress 2, waarbij de nadruk ligt op leesbaarheid en beweging in plaats van hyper-realisme.
Spelers die vroege builds hebben getest, omschrijven de combat als snel maar toegankelijk, met vloeiende mobiliteit, langdurige vuurgevechten en creatieve hero-abilities. De game beloont spelers die zich snel aanpassen in plaats van enkel te vertrouwen op perfecte aim. Het bevat ook unieke mechanics zoals parries, upgrade-economieën op basis van verzamelde "souls" en abilities die improvisatie stimuleren.
De vroege builds van de game zijn al meer dan een jaar toegankelijk via invites, waardoor een kleine groep spelers het evoluerende design zelf kon ervaren. Valve heeft sindsdien verschillende belangrijke updates doorgevoerd, waaronder het herontwerp van lanes om het tempo te verbeteren, een sneller item shop-systeem en een vernieuwde hub-omgeving waar spelers abilities kunnen testen, replays kunnen bekijken en met builds kunnen experimenteren.

Deadlock voert Steam’s Wishlist Charts aan
Groeiende interesse van wereldwijde spelers
De wishlist-data van Deadlock benadrukt een brede internationale achterban. Ongeveer 18 procent van de mensen die de game op hun wishlist hebben staan, bevindt zich in de Verenigde Staten, 10 procent in Rusland, 9 procent in China en 8 procent in Brazilië. Over de continenten verdeeld komt 39 procent van de interesse uit Azië, 35 procent uit Amerika en 24 procent uit Europa.
De game lijkt ook aan te slaan bij spelers uit andere competitieve shooter-communities. Data suggereert dat ongeveer acht procent van de Steam-spelersbasis van Marvel Rivals (meer dan twee miljoen gebruikers) Deadlock ook op hun wishlist heeft staan. Deze crossover geeft aan dat Valve's aankomende shooter succesvol spelers aantrekt van meerdere gevestigde franchises.
De potentiële impact van de lancering van Deadlock
Hoewel Valve nog geen releasedatum heeft bevestigd, wijzen de consistente groei in wishlists en de verfijningen in de gameplay erop dat Deadlock bijna klaar is voor een publieke lancering. Zodra Valve begint met de marketingcampagne, zou de game snel de free-to-play shooter-categorie op Steam kunnen domineren.
Met een design dat toegankelijkheid aanmoedigt, cross-promotioneel potentieel binnen het ecosysteem van Valve en een groeiende groep nieuwsgierige spelers, lijkt Deadlock klaar om een van Steam's volgende grote multiplayer-succesverhalen te worden.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat is Deadlock? Deadlock is een aankomende 6v6 hero-based multiplayer shooter van Valve. Het combineert elementen van MOBA-gameplay met snelle, coöperatieve combat en team-gebaseerde objectives.
Wanneer is de releasedatum van Deadlock? Valve heeft nog geen officiële releasedatum voor Deadlock aangekondigd. De game is nog in ontwikkeling en vroege playtests zijn beschikbaar via invites.
Wordt Deadlock free-to-play? Hoewel Valve het prijsmodel nog niet heeft bevestigd, wijst alles erop dat Deadlock free-to-play wordt, vergelijkbaar met andere competitieve online titels op Steam.
Op welke platforms zal Deadlock beschikbaar zijn? Deadlock wordt verwacht op pc via Steam, met volledige Steam Deck-compatibiliteit. Valve heeft nog geen consoleversies aangekondigd.
Hoeveel spelers hebben Deadlock op Steam op hun wishlist staan? Volgens recente gegevens heeft Deadlock de 5,5 miljoen wishlists overschreden, waarmee het de meest gewishliste aankomende multiplayer-game op Steam is.
Hoe verhoudt Deadlock zich tot andere shooters? In tegenstelling tot tactische shooters zoals CS2 of Valorant, focust Deadlock op mobiliteit, team-synergie en toegankelijke mechanics. De gameplay stimuleert creativiteit en strategie in plaats van strikte precisie.
Hier zijn alle genoemde games:
- Deadlock
- Battlefield 6
- ARC Raiders
- Dota 2
- CS2 (Counter-Strike 2)
- Apex Legends
- Team Fortress 2
- Valorant
- Marvel Rivals
- Overwatch







