Gods Unchained is begonnen aan het tweede seizoen van Formats, dat op 4 november 2024 van start is gegaan. Dit seizoen introduceert een reeks door de community gedreven game modes die de gebruikelijke competitieve grind opschudden en spelers uitdagen om met nieuwe strategieën te experimenteren, terwijl ze beloningen verdienen via NFT-gebaseerde gameplay.
Wat is Gods Unchained?
Gods Unchained is een web3 trading card game gebouwd op Immutable die spelers daadwerkelijk eigenaarschap geeft over hun in-game items. Het combineert het permanente karakter van fysieke kaarten met het gemak van digitale verzamelobjecten. Spelers verdienen, traden, verkopen en verzamelen NFT-kaarten om strategische decks samen te stellen en deel te nemen aan skill-based multiplayer matches. De game wordt geleid door Chris Clay, die voorheen aan het roer stond van Magic The Gathering Arena, en trekt een toegewijde dagelijkse community van trading card enthousiastelingen en web3 gebruikers.

Gods Unchained Season 2 brengt grote beloningen
Introductie van Formats Season 2
De Formats-feature in Gods Unchained werkt volgens een roterend schema, waarbij verschillende game modes met specifieke restricties en uitdagingen elkaar afwisselen. Deze modes bieden frisse ervaringen voor zowel veteranen als nieuwkomers, stimuleren creatief deck-building en bieden een welkome afwisseling van de standaard Ranked play. Season 2 opent met Pauper Mode, ontworpen om het speelveld gelijk te trekken en strategisch inzicht te belonen boven kaart-zeldzaamheid.
- Pauper Mode (4 november - 15 november): Spelers mogen alleen common kaarten gebruiken. De 1.2x reward multiplier maakt deze mode toegankelijk voor nieuwere spelers met kleinere collecties, terwijl het veteranen uitdaagt om competitieve decks te bouwen met een beperkte kaartpool.
- Underdog Mode (18 november - 22 november): Deze door de community aangevraagde format bant de 500 meest gespeelde kaarten in Ranked matches. Door deze staples te verwijderen, worden spelers gedwongen om dieper in hun collecties te duiken en onconventionele strategieën te ontdekken. Deze mode bevat ook een 1.2x reward multiplier.
- Flashback Genesis (25 november - 6 december): Deze nostalgische format brengt de klassieke Genesis kaartset terug, waardoor spelers decks kunnen bouwen op basis van deze fundamentele collectie. De 1.5x reward multiplier beloont fans van het eerste uur die graag met deze iconische kaarten willen strijden.
- Singleton Mode (9 december - 13 december): Decks mogen slechts één kopie van elke kaart bevatten. Deze restrictie vereist flexibiliteit en aanpassingsvermogen, en doorbreekt de consistentie die dubbele kaarten in standaard play bieden. Singleton Mode biedt een 1.2x reward multiplier.
- Flashback Divine Order (16 december - 24 december): Het seizoen sluit af met de terugkeer van de Divine Order kaartset. Deze high-stakes format combineert competitieve gameplay met nostalgie, compleet met een 1.5x reward multiplier voor spelers die deze klassieke kaarten beheersen.

Formats Season 2
Conclusie
Season 2 brengt fan-favoriete modes uit het vorige seizoen terug, waaronder Flashback Genesis en Flashback Divine Order. Deze terugkerende formats laten spelers opnieuw kennismaken met kaarten uit specifieke historische uitbreidingen, wat zorgt voor een nostalgische ervaring voor veteranen. Formats Season 2 loopt van maandag 22:00 uur AEDT tot vrijdag 22:00 uur AEDT, waardoor de weekenden vrij blijven voor standaard gameplay. Dit schema stelt spelers in staat om verschillende Formats te verkennen zonder dat dit invloed heeft op reguliere Ranked matches.
Om mee te doen hebben spelers een Gods Unchained-account nodig en voldoende kaarten om decks te bouwen die voldoen aan de vereisten van elke mode. Kaarten kunnen worden gecraft, gekocht op de marketplace of verdiend via gameplay. Gods Unchained biedt meerdere manieren om collecties uit te breiden, waaronder het kopen van packs en het traden van kaarten op secundaire markten. Elke mode test verschillende aspecten van deck-building en strategisch denken. Spelers verdienen beloningen en ontgrendelen zeldzame in-game assets op basis van hun prestaties en de specifieke beloningsstructuur van elke mode.







