• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Buy Games
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen (Ontgrendel met GAMES+)
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
The Duskbloods image
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. The Duskbloods
  4. Heeft The Duskbloods co-op? Multiplayer-details bevestigd

Heeft The Duskbloods co-op? Multiplayer-details bevestigd

FromSoftware bevestigt co-op in The Duskbloods, maar met een beperking: vrienden uitnodigen is pas mogelijk bij de volledige release, niet tijdens de netwerktest.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 27, 2026

The Duskbloods image

Het korte antwoord is ja, The Duskbloods heeft co-op, maar het werkt anders dan de meeste spelers waarschijnlijk verwachten. FromSoftware heeft bevestigd dat de volledige retailversie friend invites en party matchmaking zal ondersteunen, waardoor je een squad kunt vormen voordat je online matches instapt. Die feature is alleen niet beschikbaar tijdens de network test op 21, 22 en 23 augustus.

Co-op is echt, maar de network test ondersteunt alleen solo matchmaking

De network test in augustus maakt uitsluitend gebruik van random matchmaking. FromSoftware is hier duidelijk over geweest en stelt dat deze beperking tijdelijk is; het vormen van groepen met vrienden voor matches is een feature in de volledige game. Als je dus van plan was om een premade groep te coördineren voor de testsessies, dan is dat niet mogelijk.

Dit is het punt: dit betekent niet dat co-op beperkt is of erbij is geplakt. De hele structuur van de game is gebouwd rond een hybride PvPvE-loop waarbij samenwerking soms de enige weg naar de overwinning is. Acht spelers droppen samen in matches, en hoewel het standaarddoel neigt naar 'last-player-standing', veranderen bepaalde matchcondities in verplichte co-op-gebieden, specifiek wanneer er grote bosses verschijnen die spelers moeten verslaan door samen te werken.

Hoe co-op precies in de PvPvE-structuur past

Director Hidetaka Miyazaki heeft matches omschreven als vloeiend en onvoorspelbaar. Een sessie kan beginnen met spelers die op elkaar jagen en vervolgens omslaan in een boss encounter waarbij samenwerken de slimste zet wordt. Adversarial spelers kunnen ook afwachten terwijl anderen tegen een krachtige vijand vechten, om toe te slaan wanneer hun tegenstanders verzwakt zijn. De kern is dat samenwerking en competitie geen aparte modi zijn; ze bestaan naast elkaar in elke match.

Victory Points bepalen het scoresysteem, en Miyazaki heeft opgemerkt dat het vermijden van onnodige gevechten en het benutten van openingen op het slagveld een legitieme manier is om te winnen. Elk personage kan bovendien midden in een match een companion creature oproepen, wat een extra laag tactische flexibiliteit toevoegt naast directe combat.

belangrijk
The Duskbloods is geen traditionele solo FromSoftware-ervaring. Een eerdere Nintendo eShop-vermelding beschreef het als single-player, maar de studio heeft officieel nog geen solo offline-modus bevestigd. Wat de meeste spelers missen, is dat de game is gebouwd rond online sessies, waarbij co-op-elementen in de matchstructuur zijn verweven in plaats van als een aparte modus te worden aangeboden.

Wat Miyazaki zei over het ontwerpen voor spelers die een hekel hebben aan PvP

Miyazaki is er eerlijk over geweest dat hij persoonlijk niet van PvP houdt, en The Duskbloods is met dat in gedachten ontworpen. Het doel was om iets te creëren dat spelers aanspreekt die competitieve multiplayer doorgaans vermijden, wat verklaart waarom de wincondities verder gaan dan pure combat-skills. Je kunt punten scoren door positionering en opportunisme, net zo goed als door direct te vechten.

Dat kader is belangrijk voor iedereen die bang is dat dit slechts een andere competitieve multiplayer-game is in een FromSoftware-jasje. De studio mikt op iets dat tussen genres in zit, dichter bij hoe Elden Ring: Nightreign de co-op-structuur aanpakte dan hoe een traditionele PvP-arena-game werkt.

Tijdslijn van de network test en wat daarna komt

Aanmeldingen voor de network test zijn op 28 juli gesloten. Succesvolle aanmelders krijgen op 7 augustus om 6:00 a.m. Pacific Time bericht, met testsessies gepland voor 21, 22 en 23 augustus. De test draait op Nintendo Switch 2 en vereist een Nintendo Switch Online-abonnement.

Details over progressie blijven schaars. Elke run begint vanaf nul, en het is onduidelijk of personages permanente upgrades meenemen tussen sessies of dat ze afhankelijk zijn van relics en stat boosts per run. De network test zou die vragen direct moeten beantwoorden.

Voor spelers die zich willen voorbereiden voordat ze beginnen: de The Duskbloods guides-collectie behandelt de mechanics, personages en systemen die voor de lancering worden onthuld. Algemene tips over multiplayer-games en nieuwe releases zijn ook beschikbaar via de gaming guides-hub.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juli 27ste 2026

geplaatst

juli 27ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Xbox backward compat op pc: een emulator in een emulator image
een uur geleden•4 min leestijd

Xbox backward compat op pc: een emulator in een emulator

Microsofts nieuwe backward compatible Xbox-titels op pc draaien via een OG Xbox-emulator in een Xbox 360-emulator, wat al leidt tot het opstarten van niet-vermelde games.

Rapporten
Regisseur Black Flag Resynced overweegt Mirage-stijl uitdagingssysteem image
2 uur geleden•4 min leestijd

Regisseur Black Flag Resynced overweegt Mirage-stijl uitdagingssysteem

Regisseur Richard Knight onderzoekt of het uitdagingssysteem uit Assassin's Creed Mirage naar Resynced kan komen, al bemoeilijkt de Anvil-engine dit proces.

Aankondigingen
FFXIV plant 2 grote woning-updates om WoW bij te benen image
2 uur geleden•4 min leestijd

FFXIV plant 2 grote woning-updates om WoW bij te benen

Naoki Yoshida kondigde op het Berlin Fan Festival twee grote woning-updates voor FFXIV aan, geïnspireerd door het nieuwe systeem van World of Warcraft.

Aankondigingen
MOUZ seal BLAST Bounty S2 Finals spot with clean 2-0 over FOKUS
15 minuten geleden•2 min leestijd

MOUZ plaatst zich voor BLAST Bounty S2 Finals na 2-0 zege op FOKUS

MOUZ bereikt de BLAST Bounty S2 Finals in Malta na een 2-0 overwinning op FOKUS. Ze voegen zich bij het deelnemersveld voor het toernooi dat op 30 juli begint.

Aankondigingen
World of Warcraft and Dungeons & Dragons Crossover Reported
27 minuten geleden•4 min leestijd

Geruchten: World of Warcraft krijgt mogelijk een Dungeons & Dragons-crossover

Een verwijderde Roll20-post suggereert een mogelijke crossover tussen World of Warcraft en Dungeons & Dragons, versterkt door de timing rondom Gen Con.

Aankondigingen
A metallic Hall effect keyboard and a 59g mouse are Lenovo's latest  upgrades for snazzy gaming setups - Digital Trends
2 uur geleden•3 min leestijd

Lenovo Legion R7 RT75 Hall Effect-toetsenbord en 59g Y7MG-muis onthuld

De nieuwe Lenovo Legion R7 RT75 en 59g Y7MG-muis bieden 8.000Hz polling, Hall effect-switches en een hoogwaardige magnesium behuizing.

Aankondigingen