Insomniac Games bracht op 28 augustus een uitgebreide feature-trailer uit voor Marvel's Wolverine, minder dan drie weken voor de PS5-release van de game op 15 september, en die zit boordevol informatie. Logan's moveset, progressiesystemen, suit-customization en open-world-achtige activiteiten komen allemaal aan bod.
Logan's twee upgrade-tracks
Dit is de situatie: Insomniac hanteert twee parallelle progressiesystemen die op verschillende manieren werken. Techniques omvatten Logan's moveset, de daadwerkelijke combat-acties die je uitvoert tijdens een gevecht. Adaptations zijn een aparte DNA-gebaseerde skill tree die aanpast hoe Logan op een dieper niveau functioneert.
De Adaptations-tree is waar het interessant wordt. Opties zijn onder meer het incasseren van meer kogels voordat je schade oploopt, het vergroten van parry-windows, het versterken van de effectiviteit van Rage en het triggeren van fear-effecten bij vijanden tijdens het gevecht. Insomniac geeft aan dat er tientallen van deze opties zijn om je playstyle te finetunen, wat suggereert dat het systeem echte diepgang heeft in plaats van slechts een handvol voor de hand liggende keuzes.
Het Rage-systeem was al bevestigd vóór deze trailer, maar de onthulling van de Adaptations laat zien dat het geen op zichzelf staande mechanic is. Het is één variabele in een groter web van modifiers die je kunt stacken en aanpassen.
Suits, whisky en Nightmare Doors
Buiten de combat om vult Marvel's Wolverine de wereld met collectibles en challenge rooms. Nightmare Doors zijn verspreid over de game en bevatten combat- en traversal-challenges. Verzamelbare whiskyflessen ontgrendelen fragmenten van Logan's vergeten herinneringen. Material crates leveren crafting-resources op voor het ontgrendelen van suits.
De suits zelf zijn gebaseerd op comics, films en animatie, dus fans van het eerste uur hebben genoeg om naar op zoek te gaan. Insomniac heeft dit eerder uitstekend gedaan in de Spider-Man-games, en er is geen reden om te verwachten dat dit hier anders zal zijn.
Villains die in de trailer zijn bevestigd, zijn onder andere Omega Red en Lady Deathstrike, beide klassieke antagonisten van Logan, wat alvast een beeld geeft van de enemy roster, ook al is de volledige lijst nog niet bekend.
Wat dit betekent twee weken voor de release
Een feature-trailer zo kort voor de lancering is meestal een teken dat de ontwikkelaar vertrouwen heeft in het product. Insomniac verbergt de systemen niet; ze zetten ze front and center. Vooral de Adaptations-tree lijkt voor zinvolle replayability te kunnen zorgen als de individuele modifiers goed met elkaar interacteren.
De vergelijking met de Spider-Man-games is onvermijdelijk. Dezelfde studio, dezelfde PS5-exclusiviteit, dezelfde aanpak voor suits als collectible rewards. Of die formule soepel vertaalt naar een berserker melee-character is de grote vraag, en het antwoord volgt op 15 september.
Als je in de tussentijd alvast aan de slag wilt met andere Marvel-games, de Marvel Tokon: Fighting Souls Wolverine guide legt uit hoe Logan speelt in die fighter, inclusief zijn Berserker-state en beste combo's. En voor meer Marvel-content in het algemeen kun je terecht in onze volledige gaming guides-hub.








