De Super Mario-film uit 2023 haalde wereldwijd $1,3 miljard op aan de box office. Nintendo en Illumination gaven hier een vervolg aan door een Donkey Kong-film, een Legend of Zelda-film en nu een Super Mario Galaxy-film aan te kondigen, vol met cameos van personages uit de hele Nintendo-stal. Op een gegeven moment is het patroon niet meer te negeren. Is Nintendo zijn eigen cinematic universe aan het bouwen?
Shigeru Miyamoto, de designer achter Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda en Pikmin, zat samen met Illumination CEO Chris Meledandri om precies die vraag te beantwoorden, en zijn antwoord is zoals verwacht voorzichtig.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Wat Miyamoto daadwerkelijk zei (en wat niet)
Miyamoto bevestigde nog geen crossover-universum in Super Smash Bros.-stijl, maar sloot het ook niet uit. Zijn standpunt is dat Nintendo nauw betrokken blijft bij elke filmaanpassing, van de vroege planningsfase tot de uiteindelijke release in de bioscoop. Dat is een serieuze toewijding van een bedrijf dat decennialang filmadaptaties vermeed nadat de live-action ramp van Super Mario Bros. uit 1993 diepe sporen had achtergelaten.
De Super Mario Galaxy-film zit naar verluidt vol met cameos van personages uit de hele catalogus van Nintendo, wat de speculatie heeft aangewakkerd dat het bedrijf bewust toewerkt naar een gedeelde continuïteit. Wat opvalt is hoe doelgericht de aanpak van Nintendo lijkt. Dit zijn geen licentiedeals die zijn uitbesteed aan studio's met minimale controle. Miyamoto en Meledandri positioneren elke film als een project waar Nintendo actief de regie over voert.
De staat van dienst van Meledandri is hierbij van belang. Als producent achter de Despicable Me-franchise en de eerste Mario-film weet hij hoe hij langlopende animatieprojecten moet opbouwen. Door dat instinct te combineren met de obsessieve kwaliteitscontrole van Miyamoto ontstaat een heel specifieke productiepijplijn.
Waarom de vergelijking met Smash Bros. steeds terugkomt
Super Smash Bros. is het antwoord van Nintendo op de vraag: "wat als al onze personages in dezelfde wereld zouden bestaan?" Het is een concept dat in de hele serie al meer dan 82 miljoen keer is verkocht. Fans zien de cameo-rijke Galaxy-film als een filmische versie van datzelfde idee.
Nintendo heeft bevestigd dat het in de toekomst de directe creatieve betrokkenheid bij al zijn filmaanpassingen zal behouden, zoals uiteengezet in de recente presentatie van de studio. De bevestigde line-up bevat momenteel:
- The Legend of Zelda (live-action, in ontwikkeling bij Sony)
- Donkey Kong (animatie, in ontwikkeling bij Illumination)
- Super Mario Galaxy (animatie, vervolg op de film uit 2023)
Dat zijn drie grote IP-adaptaties die tegelijkertijd lopen, waarbij Nintendo bij elke film direct betrokken is bij de creatieve beslissingen. Of ze een gedeelde canon delen of in aparte continuïteiten blijven, blijft de grote vraag.
Wat dit betekent voor spelers aan de zijlijn
Voor fans betekent dit in de praktijk dat de filmoutput van Nintendo geen zijproject meer is. Deze films worden behandeld als uitbreidingen van het merk met dezelfde zorg die Nintendo aan zijn games besteedt, wat een significante verschuiving markeert ten opzichte van de historisch voorzichtige aanpak van het bedrijf wat betreft licenties.
De Super Mario Galaxy-film heeft nog geen bevestigde releasedatum, maar de live-action Zelda-film mikt op een bioscooprelease. Houd Nintendo Direct-presentaties in de gaten voor updates over de filmplannen, aangezien het bedrijf daar historisch gezien zijn grootste niet-game aankondigingen doet. Voor meer nieuws over gaming en entertainment, bekijk ook:





