Capcom heeft bevestigd dat Monster Hunter Wilds versie 1.042 op 4 augustus verschijnt. De belangrijkste verandering is er een waar solo-hunters op hebben gewacht: alle 26 Event Quests waarvoor je voorheen online moest zijn, kunnen nu volledig offline worden gespeeld.
Hoe de online-beperking er voorheen uitzag
Vóór deze patch was een actieve internetverbinding bij de Quest Counter vereist om Event Quests en Challenge Quests te accepteren. Dat betekende dat hunts zoals de Special Assignment: Slay Gogmazios, Freedom from Solitude en The Dreamer's Stairway volledig onbereikbaar waren als je verbinding wegviel of als je simpelweg liever solo jaagde zonder online te zijn. Voor een game die al een sterke singleplayer-ervaring biedt, voelde die beperking vreemd genoeg als een straf.
De patch lost dit over de hele linie op. Alle 25 momenteel beschikbare Event Quests en Challenge Quests ondersteunen nu offline gameplay, en de tijdelijke event quest Just What the Doctor Ordered krijgt bovendien een permanente plek in het aanbod. Je hoeft je router dus niet langer in de gaten te houden om een timed hunt te kunnen doen.
De verbinding met de Prologue Demo
De andere grote toevoeging in 1.042 is ondersteuning voor save-overdracht voor de aanstaande Prologue Demo, die op 5 augustus uitkomt voor PS5, Xbox Series X|S en pc. Het overdrachtsproces is eenvoudig: start de volledige game terwijl er nog geen save-data van de volledige versie aanwezig is, en de game zal je voortgang uit de Prologue Demo importeren.
Capcom heeft niet precies gespecificeerd wat er wordt overgenomen uit de demo, maar de functie is duidelijk bedoeld voor spelers die via de Prologue Demo voor het eerst in Monster Hunter Wilds duiken voordat ze de volledige game aanschaffen.
Belangrijke bug fixes
Naast de wijzigingen aan de offline quests, pakt 1.042 een aantal problemen aan waar spelers zich aan stoorden. De fix voor Arch-tempered Arkveld is waarschijnlijk het meest relevant voor de gameplay: bepaalde attack-effecten die zich in vier richtingen zouden moeten verspreiden, werden door het terrein in onbedoelde hoeken afgebogen, wat hunters volledig kon verrassen. Dat is nu gecorrigeerd.
De fix voor de Sword and Shield is ook het vermelden waard. Spelers konden geen vallen plaatsen via een snelkoppeling in het radiaalmenu direct nadat ze de Focus Mode hadden geactiveerd terwijl hun wapens getrokken waren; precies het soort ding dat je een geslaagde capture kost op het verkeerde moment.
Er is ook een fix voor een bug in de skill-interactie waarbij spelers die verbeterde Synthetic Shield- of Synergy-effecten ontvingen via de Resonance II set-bonus van een andere speler, de normale (niet-verbeterde) versies van die skills niet meer konden ontvangen zodra de verbeterde effecten verliepen. Multiplayer-builds die op die skills vertrouwen, zouden nu weer correct moeten werken.
Op technisch vlak rolt Capcom maatregelen uit om stuttering te verminderen voor spelers die een framerate-limiet gebruiken met NVIDIA DLSS ingeschakeld, wat een bekend pijnpunt was in de pc-versie.
Wat volgt er hierna?
De patch van 4 augustus verschijnt één dag voordat de Prologue Demo live gaat, wat duidelijk een bewuste keuze is. Monster Hunter Wilds krijgt op 6 augustus ook een permanente prijsverlaging, samen met nieuwe DLC-bundels. De komende twee weken vormen dus een uitstekend instapmoment voor nieuwe spelers.
Voor hunters die al diep in de endgame zitten, is de offline ondersteuning voor Event Quests de grootste winst. Als je het maximale uit de Gogmazios-content en de vernieuwde quest-toegang wilt halen, biedt de volledige gids voor Monster Hunter Wilds Update 4 alle details over de Artian Weapon-upgrades en de wijzigingen aan armor transcendence. De volledige gidsencollectie van Monster Hunter Wilds is ook het opslaan waard nu de Prologue Demo een nieuwe golf aan hunters naar de game brengt.








