Er hangt iets vreselijks in de lucht. Hello Games heeft update 6.4 voor No Man's Sky uitgebracht, genaamd The Swarm, en het is een van de meest ambitieuze expedition-drops die de studio de laatste tijd heeft uitgebracht. De ziel van de Traveller wordt omschreven als gefragmenteerd, en het sterrenstelsel wordt nu overspoeld door snelle, schietgrage vijanden die uit zijn op je dood.

Hive of Glass boss encounter

Ontvang tot 80% korting op games, exclusief op GAMES.GG
Exclusieve kortingen op games
Wat The Swarm daadwerkelijk betekent voor spelers
Het middelpunt van deze update is Expedition Twenty-Two, een tijdelijke community-campagne die ongeveer acht weken duurt. Dit is het punt: dit is geen solo grind. Elke speler in de expedition wordt ingedeeld bij een van de drie teams, die elk een fragment van de Traveller-ziel vertegenwoordigen: de royal, de sage en de weaver. Je krijgt direct bij de start een schip en uniform in de kleuren van je team.
Alle drie de teams moeten samenwerken om het eindgevecht vrij te spelen, waarbij de voortgang wordt bijgehouden door de bouw van de Prismatic Core in de Space Anomaly. Die bouw wordt aangedreven door het voltooien van missies in drie categorieën: Purge, Restoration en Sabotage. Elke categorie beïnvloedt de bouwsnelheid op een andere manier, dus teamstrategie is hier echt van belang. Het team dat de grootste bijdrage levert, wordt permanent vereeuwigd in de Space Anomaly.
Twee nieuwe vijandtypes en een boss fight om je zorgen over te maken
Het sterrenstelsel heeft nu twee nieuwe bedreigingen. Kleine, wendbare swarmer ships overspoelen space combat-encounters, specifiek ontworpen om piloten te overrompelen die niet opletten. Dit zijn niet de trage Sentinel interceptors die je gewend bent te ontwijken. Ze bewegen snel en schieten nog sneller.
Dan is er nog de Hive of Glass, een monsterlijk buitenaards ruimteschip dat net buiten de atmosfeer van planeten op de loer ligt. Om dit schip neer te halen, moet je door een dodelijke cirkel van lasers vliegen om de kwetsbare kern te raken, terwijl de swarmer-vloot het verdedigt. Onvoorbereide piloten houden het niet lang vol.
Buiten de ruimte verschijnen er nu gecrashte swarmer ships op dissonante planeten in alle game modes, verdedigd door kleine maar verrassend felle planetary swarmers. Begraven puin van die crashes is ook te vinden op werelden die zowel dissonant zijn als salvageable scrap bevatten, wat nieuwe resource-loops opent die de moeite waard zijn om te verkennen.
De swarmer crash sites en het begraven puin zijn beschikbaar in alle game modes, niet alleen in de expedition. Je hoeft niet in Expedition 22 te zitten om ze tegen te komen.
Space combat krijgt een serieuze overhaul
Los van de expedition-content heeft Hello Games betekenisvolle wijzigingen doorgevoerd in hoe space combat aanvoelt. De zichtbaarheid van vijandelijke schepen in third-person is verbeterd, het richten met wapens is aangescherpt en auto-follow geeft het schip nu daadwerkelijk een boost tijdens gevechten in plaats van dat het alleen maar lui achter doelen aan sukkelt.
Het systeem voor zwakke plekken is ook grondig aangepakt: een zwakke plek raken levert nu altijd een crit op, en andere gebieden raken nooit een crit. Dat klinkt als een kleine wijziging, maar het haalt een hoop frustrerende willekeur uit boss-style encounters. De vliegpatronen van vijanden zijn ook herzien, waardoor dogfights minder aanvoelen als vijanden die in voorspelbare cirkels vliegen.
Verschillende hardnekkige bugs zijn hierbij ook opgelost. Sentinel interceptors kunnen niet langer spawnen wanneer space combat is uitgeschakeld in de difficulty settings, en de melding dat de pulse engine weer ingeschakeld is, toont nu correct de juiste technologienaam voor je huidige schip.
Expedition-beloningen en waar je naartoe werkt
Het voltooien van expedition-milestones levert de Direwasp cosmetic-set op, wat oprecht een van de meest kenmerkende beloningspakketten is die de game heeft aangeboden. De volledige buit bevat:
- Direwasp Armour: een zesdelige heavy combat-set (borstplaat, beplating, laarzen, handschoenen, cuisses en helm) gesmeed uit geborgen swarmer-legeringen
- Direwasp Flightpack: een exclusieve jetpack die zoemt en trilt als een zwerm metalen insecten
- Direwasp Disintegrator: een rifle Multi-Tool gefabriceerd uit swarmer-legeringen, gekalibreerd voor langdurige gevechten tegen grote groepen
- Team-specifieke vlaggen en een set decoratieve posters die alle drie de Traveller-fragmenten vertegenwoordigen
- Nieuwe posters, decals en titles
Het meest waardevolle team krijgt hun bijdrage permanent weergegeven in de Space Anomaly, dus er is een echte stimulans om hard door te werken aan de missiecategorie die jouw team prioriteert.
Performance-fixes op elk platform
De patch levert ook een opmerkelijke ronde aan stabiliteits- en performance-werk. De performance tijdens Freighter-gevechten is aanzienlijk verbeterd, de zichtbaarheid van objecten in complexe scènes is sneller, en de performance van de wheeled Exocraft op Switch, Xbox One en PS4 is aangepakt. Een crash gerelateerd aan het renderen van thumbnails voor meerdere corvette-class schepen is verholpen, samen met een PS4 Pro 4K-crash en een zeldzame softlock in de initiële frontend-schermen.
Wat betreft quality-of-life: teleporter-endpoints van voorgaande sterrenstelsels worden niet langer gewist bij het passeren van een galactische kern, corvettes kunnen nu correct landen in Space Stations en de Anomaly, en de duplicatie van retroviral pellets is gepatcht.
Voor het volledige overzicht van elke wijziging in update 6.4, inclusief alle space combat-tweaks en QOL-fixes, heeft de No Man's Sky Swarm update patch notes guide alles gecategoriseerd. Het venster van acht weken voor de expedition is al geopend, dus de mogelijkheid om die Direwasp-beloningen te verdienen is nu beschikbaar.








