Er hangt iets verschrikkelijks in de lucht. Hello Games heeft update 6.4 voor No Man's Sky uitgebracht, getiteld The Swarm, en het is een van de meest ambitieuze expedition-drops die de studio de laatste tijd heeft uitgebracht. De ziel van de Traveller wordt omschreven als gefragmenteerd en het sterrenstelsel krioelt nu van de snel bewegende, snel schietende vijanden die je dood willen hebben.

Hive of Glass boss encounter

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Wat The Swarm daadwerkelijk betekent voor spelers
Het middelpunt van deze update is Expedition Twenty-Two, een tijdelijke community-campagne die ongeveer acht weken duurt. Het punt is: dit is geen solo grind. Elke speler in de expedition wordt ingedeeld bij een van de drie teams, die elk een fragment van de Traveller-ziel vertegenwoordigen: de royal, de sage en de weaver. Je krijgt direct bij de start een schip en uniform in de kleuren van je team.
Alle drie de teams moeten samenwerken om het eindgevecht te ontgrendelen, waarbij de voortgang wordt bijgehouden via de bouw van de Prismatic Core in de Space Anomaly. Die bouw wordt gestimuleerd door missies te voltooien in drie categorieën: Purge, Restoration en Sabotage. Elke categorie beïnvloedt de bouwsnelheid op een andere manier, dus teamstrategie is hier echt van belang. Het team dat de grootste bijdrage levert, wordt permanent vereeuwigd in de Space Anomaly.
Twee nieuwe vijandtypes en een boss fight om je zorgen over te maken
Het sterrenstelsel heeft nu te maken met twee nieuwe dreigingen. Kleine, wendbare swarmer ships overspoelen space combat-encounters, specifiek ontworpen om piloten te overrompelen die niet opletten. Dit zijn niet de trage Sentinel-interceptors die je gewend bent te kiten. Ze bewegen snel en schieten nog sneller.
Daarnaast is er de Hive of Glass, een monsterlijk buitenaards ruimteschip dat net buiten de atmosfeer van planeten op de loer ligt. Om dit schip neer te halen, moet je door een dodelijke cirkel van lasers vliegen om de kwetsbare kern te raken, terwijl de swarmer-vloot het verdedigt. Onvoorbereide piloten zullen het niet lang volhouden.
Buiten de ruimte verschijnen er nu gecrashte swarmer ships op dissonante planeten in alle game modes, verdedigd door kleine maar verrassend felle planetary swarmers. Begraven wrakstukken van die crashes zijn ook te vinden op werelden die zowel dissonant zijn als salvageable scrap bevatten, wat nieuwe resource-loops opent die het ontdekken waard zijn.
Space combat krijgt een serieuze overhaul
Los van de expedition-content heeft Hello Games betekenisvolle wijzigingen doorgevoerd in hoe space combat aanvoelt. De zichtbaarheid van vijandelijke schepen in third-person is verbeterd, het richten met wapens is strakker gemaakt en auto-follow geeft het schip nu daadwerkelijk een boost tijdens gevechten in plaats van alleen maar lui achter doelen aan te vliegen.
Het weak point-systeem heeft ook een duidelijke fix gekregen: het raken van een weak point levert nu altijd een crit op, en het raken van andere gebieden nooit meer. Dat klinkt als een kleinigheid, maar het verwijdert een hoop frustrerende willekeur uit boss-encounters. De vliegpatronen van vijanden zijn ook aangepast, waardoor dogfights minder aanvoelen alsof vijanden in voorspelbare cirkels vliegen.
Verschillende hardnekkige bugs zijn hierbij ook opgelost. Sentinel-interceptors kunnen niet langer spawnen wanneer space combat is uitgeschakeld in de moeilijkheidsinstellingen, en de notificatie voor het opnieuw inschakelen van de pulse engine geeft nu correct de juiste technologienaam weer voor je huidige schip.
Expedition-beloningen en waar je naartoe werkt
Het voltooien van expedition-milestones levert de Direwasp cosmetische set op, wat oprecht een van de meest kenmerkende beloningspakketten is die de game heeft aangeboden. De volledige buit bevat:
- Direwasp Armour: een zware combat-set van zes onderdelen (borstplaat, beplating, laarzen, handschoenen, cuisses en helm), gesmeed uit geborgen swarmer-legeringen
- Direwasp Flightpack: een exclusieve jetpack die zoemt en trilt als een zwerm metalen insecten
- Direwasp Disintegrator: een Multi-Tool geweer gefabriceerd uit swarmer-legeringen, gekalibreerd voor langdurige gevechten tegen grote groepen
- Team-specifieke vlaggen en een set decoratieve posters die alle drie de Traveller-fragmenten vertegenwoordigen
- Nieuwe posters, decals en titles
Het meest waardevolle team krijgt hun bijdrage permanent weergegeven in de Space Anomaly, dus er is een echte stimulans om hard door te werken aan de missiecategorie die jouw team prioriteert.
Performance-fixes voor elk platform
De patch levert ook een opmerkelijke ronde aan stabiliteits- en performance-verbeteringen. De performance tijdens freighter-gevechten is aanzienlijk verbeterd, objecten in complexe scènes worden sneller zichtbaar en de performance van rijdende Exocraft op Switch, Xbox One en PS4 is aangepakt. Een crash gerelateerd aan het renderen van thumbnails voor meerdere corvette-klasse schepen is verholpen, evenals een PS4 Pro 4K-crash en een zeldzame softlock in de eerste frontend-schermen.
Wat betreft quality-of-life: teleporter-eindpunten uit eerdere sterrenstelsels worden niet langer gewist bij het passeren van een galactische kern, corvettes kunnen nu correct landen in Space Stations en de Anomaly, en de duplicatie van retroviral pellets is gepatcht.
Voor het volledige overzicht van elke wijziging in update 6.4, inclusief alle tweaks aan space combat en QOL-fixes, heeft de No Man's Sky Swarm update patch notes guide alles per categorie georganiseerd. Het venster van acht weken voor de expedition is al geopend, dus de tijd om die Direwasp-beloningen te verdienen is nu aangebroken.








