• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Over 60% Increased Spending on PC Games in China
11 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. PC-gamingsbestedingen in China stijgen met ruim 60%

PC-gamingsbestedingen in China stijgen met ruim 60%

Het rapport van Niko Partners uit 2024 toont een sterke stijging in pc-game-uitgaven in China, met 62% groei. Ontdek de trends in de Chinese gamemarkt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 7, 2026

Over 60% Increased Spending on PC Games in China

De pc-gamingmarkt in China maakt een sterke groei door in uitgaven. Nieuwe data toont aan dat 62% van de pc-gamers in het land hun uitgaven in 2024 hebben verhoogd ten opzichte van 2023, waarbij 19% van hen minimaal 30% meer heeft uitgegeven. Lisa Hanson, CEO van Niko Partners, licht toe:

"Onze bevindingen tonen een positief vooruitzicht voor de groei van spelersuitgaven, met name in het pc-gamingsegment. Alternatieve manieren voor game discovery en non-ISBN games komen op via korte videoplatforms en de aanhoudende toegang tot Steam International. Dit biedt nieuwe kansen voor gamemarketing en monetisatie, en bedrijven moeten het huidige landschap van de Chinese markt beter begrijpen om passende strategieën te implementeren."

Over 60% Increased Spending on PC Games in China

Niko Partners Cover Banner op X

Belangrijkste inzichten en trends

De Chinese pc-gamingsector laat een opmerkelijke groei zien in spelersuitgaven. Het 2024 China Gamers Behavior and Market Insights-rapport bevestigt dat 62% van de pc-gamers in China hun gamingbudgetten jaar-op-jaar hebben verhoogd, waarbij bijna één op de vijf 30% of meer extra uitgeeft.

Wat drijft deze groei? De data onthult verschillende grote verschuivingen: pc-gaming overtreft andere segmenten in individuele uitgaven, korte videoplatforms zijn het dominante kanaal geworden voor game discovery, en mobiele mini-games trekken honderden miljoenen dagelijkse spelers. Dit laten de cijfers zien.

Over 60% Increased Spending on PC Games in China

China Games Market Reports Series

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Stijgende pc-gaminguitgaven

PC-gaming noteerde de grootste jaar-op-jaar stijging in individuele uitgaven. 62% van de pc-gamers verhoogde hun budgetten in vergelijking met vorig jaar. 19% van deze spelers geeft nu minimaal 30% meer uit dan in 2023.

Dominantie van Steam

Steam behoudt de koppositie voor de distributie van pc-games in China. Bijna 80% van de pc-gamers die premium games spelen, gebruikt Steam, en de meesten hebben direct toegang tot de internationale versie zonder VPN.

Groei in mobiele gaming

Mini-games binnen mobiele platforms zijn geëxplodeerd en bereiken ongeveer 650 miljoen spelers. Uit enquêtedata blijkt dat tweederde van de mobiele gamers dagelijks of meerdere keren per week mini-games speelt.

Top Mobile Games China

Top Mobile Games China: Downloads en omzet

Bewustzijn en interesse in AIGC-technologieën

Meer dan 78% van de gamers in China is bekend met AIGC (Artificial Intelligence-Generated Content) technologieën. 37% wil dat deze tools worden toegepast in videogames.

Populariteit van korte videocontent

Korte videocontent is de primaire methode geworden voor game discovery. 45% van de respondenten noemt dit als hun belangrijkste bron om nieuwe games te ontdekken, een trend die vooral uitgesproken is onder pc- en mobiele gamers.

Livestreaming en esports-betrokkenheid

44% van de gamers kijkt naar livestreams van videogames en esports. Onder hen gebruikt 69% Douyin, een toonaangevend kort videoplatform in China.

Douyin: The Chinese TikTok

Douyin: De Chinese TikTok

Impact van regelgeving voor jonge gamers

De regelgeving voor jonge gamers, bedoeld om de speeltijd voor personen onder de 18 jaar te beperken, blijft gewoontes vormen, zelfs nadat spelers volwassen zijn geworden. Gamers in de leeftijd van 18-22 jaar, die minderjarig waren toen deze regels van kracht werden, spelen nu meer uren per week in vergelijking met degenen boven de 23.

Trends in game-goedkeuringen

Japan leidt in de goedkeuring van geïmporteerde games. De VS heeft de tweede plaats heroverd, terwijl Zuid-Korea naar de derde plaats is gestegen — een grote verschuiving ten opzichte van drie jaar geleden, toen er geen Koreaanse games werden goedgekeurd.

Samenvatting China Games Market Report

De Chinese markt voor videogames genereerde $47.5 miljard aan omzet in 2023, een stijging van 6.2% jaar-op-jaar, waarmee het herstelde van een daling van 2.5% in 2022.

  • Monetisatie en uitgaven: 36% van de gamers in China geeft geld uit aan videogames, met een maandelijkse ARPPU (Average Revenue Per Paying User) van $16.11.
  • Verwachte groei: De markt zal naar verwachting met 4.9% groeien in 2024, tot $49.8 miljard, en wordt voorspeld om $55.0 miljard te bereiken in 2028, met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) over 5 jaar van 3.0%.
Over 60% Increased Spending on PC Games in China

China Games Market 2024

Conclusie

Het 2024 China Gamers Behavior and Market Insights-rapport onthult grote verschuivingen in de Chinese gamingmarkt. De uitgaven aan pc-games zijn aanzienlijk gestegen, Steam behoudt zijn dominantie en korte videocontent is de primaire ontdekkingsmethode voor nieuwe games geworden.

Mobiele mini-games blijven aan populariteit winnen, het bewustzijn rondom AIGC verspreidt zich en de regelgeving voor jonge gamers vormt de speelgewoontes opnieuw, zelfs nadat spelers de leeftijdsgrens zijn gepasseerd. Deze trends bieden een duidelijk beeld van waar de Chinese game-industrie naartoe gaat. Bezoek voor meer informatie de Niko Partners China Games Market Reports.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juni 7de 2026

geplaatst

juni 7de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Web3 Gaming in Azië & MENA: Inzichten uit rapporten van Niko Partners & AppMagic image
3 jaar geleden•4 min leestijd

Web3 Gaming in Azië & MENA: Inzichten uit rapporten van Niko Partners & AppMagic

Statistieken en essentiële inzichten die de toekomst van web3 gaming kunnen vormgeven.

Toenemende aanwezigheid van vrouwelijke gamers in Azië image
2 jaar geleden•4 min leestijd

Toenemende aanwezigheid van vrouwelijke gamers in Azië

Ontdek het laatste Niko Partners-rapport over de groeiende aanwezigheid van vrouwelijke gamers, met specifieke focus op de Aziatische videogame-industrie in 2023.

Rapporten
Chinese gamingmarkt groeide in 2023 met 5,2% naar $47,76 miljard omzet image
3 jaar geleden•4 min leestijd

Chinese gamingmarkt groeide in 2023 met 5,2% naar $47,76 miljard omzet

Ontdek de nieuwste inzichten uit Niko Partner's China Games Market 2023 Half-Year Update, inclusief belangrijke trends, spelersstatistieken en prognoses voor de industrie in 2024.

Rapporten
Halo: Campaign Evolved Motion Blur Problem Explained
een dag geleden•4 min leestijd

Halo: Campaign Evolved: Motion Blur is visueel storend

De agressieve motion blur in Halo: Campaign Evolved belemmert de gameplay bij 30-60 fps. Ontdek de impact en hoe je dit probleem kunt oplossen.

Rapporten
Should you play Halo: Campaign Evolved's bonus missions first?
een dag geleden•4 min leestijd

Moet je eerst de bonusmissies van Halo: Campaign Evolved spelen?

Halo: Campaign Evolved bevat Operation: METEORITE bonusmissies naast de vernieuwde campagne. Dit moet je weten voordat je begint.

Rapporten
Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
een dag geleden•4 min leestijd

Halo: Campaign Evolved vereist upscaling voor optimale handheld-prestaties

Halo: Campaign Evolved draait moeizaam op de Asus ROG Xbox Ally X. Gebruik FSR Medium met lage instellingen voor de beste ervaring.

Rapporten