Als je onlangs een digitale game hebt gekocht op PlayStation, loopt er stilletjes een nieuwe timer op de achtergrond. En zodra deze op nul staat, heb je een internetverbinding nodig, anders verlies je de toegang.
Op 25 april 2026 kaartte het game-accessibility account Does it play? iets aan wat lijkt op een significante DRM-wijziging die is doorgevoerd op PlayStation 4 en PlayStation 5 consoles. Alle nieuwe aankopen in de PlayStation Store, specifiek die gedaan na maart 2026, bevatten nu een online validatietimer van 30 dagen. Zodra die periode voorbij is, moet je verbinding maken met het internet om je licentie opnieuw te verifiëren, anders blokkeert de game je toegang.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Hoe het oude systeem werkte versus nu
Vóór deze wijziging werkte de offline gameplay van PlayStation via een vrij eenvoudig systeem. Als je console was ingesteld als je primaire PS4 of PS5, kon elk account op dat apparaat je digitale bibliotheek spelen zonder dat er verbinding met de server nodig was. Die opzet gaf spelers een betrouwbare offline ervaring, vooral in huishoudens met een instabiele verbinding of voor consoles die onderweg werden gebruikt.
Dit is het punt: die basisregel geldt nog steeds voor aankopen die vóór maart 2026 zijn gedaan. Die games lijken onaangetast. De controle van 30 dagen is alleen van toepassing op nieuwe aankopen, wat betekent dat je bestaande bibliotheek niet direct in gevaar is. Maar alles wat je vanaf nu koopt, valt onder een nieuwe set regels.
De timer die je niet kunt zien op PS5
Op de PS4 is het aftellen daadwerkelijk zichtbaar. Je kunt precies zien wanneer je opnieuw verbinding moet maken. Op de PS5 wordt de timer nergens in de UI weergegeven, maar wordt deze nog steeds op de achtergrond bijgehouden. Dat is het punt dat de meeste zorgen baart, omdat spelers geen manier hebben om te weten waar ze aan toe zijn zonder het zelf te testen.
Voor de meeste spelers met stabiel internet thuis zal een controle van 30 dagen geen probleem vormen. Maar er zijn echte uitzonderingen: consoles die op schepen worden gebruikt, op afgelegen locaties, tijdens lange reizen, of door spelers in regio's met een onbetrouwbare infrastructuur. Gebruikers die afhankelijk zijn van toegankelijkheidsopties worden hierdoor extra getroffen, en dat is precies waarom Does it play? dit in eerste instantie aankaartte.
Bug of bewuste functie
Die vraag staat nog open. Sony heeft de wijziging nog niet publiekelijk toegelicht. De online support-bot van PlayStation suggereerde bij navraag dat de wijziging opzettelijk was, hoewel AI-gestuurde supporttools erom bekend staan dat ze het wel eens bij het verkeerde eind hebben.
Wat de meeste spelers in situaties als deze over het hoofd zien, is het historische gewicht achter DRM-discussies op consoles. In 2013 lanceerde Microsoft de Xbox One met een verplicht online inchecksysteem dat elke 24 uur verificatie vereiste. De tegenreactie was zo snel en hevig dat Microsoft het beleid volledig terugdraaide vóór de lancering. Sony plaatste destijds zelfs een gerichte advertentie waarin ze het beleid bespotten door fysieke game-sharing op de meest eenvoudige manier mogelijk te demonstreren. Die advertentie werd een referentiepunt voor hoe je DRM niet moet aanpakken.
Het belangrijkste is dat Sony nog niet heeft verduidelijkt of dit een bewuste beleidswijziging is of een firmware-bug die door de mazen van het net is geglipt. Het verschil is enorm. Een bug wordt gepatcht. Een bewust beleid zet een nieuwe standaard voor hoe PlayStation in de toekomst omgaat met digitaal eigendom.
Waar spelers op moeten letten
De stilte van Sony is op dit moment het belangrijkste nieuws. Als dit opzettelijk blijkt te zijn, zou het een betekenisvolle verandering betekenen in hoe digitale PlayStation-aankopen werken, een verandering die de rechten voor offline gameplay beïnvloedt op manieren die niet aan kopers werden gecommuniceerd op het moment van aankoop.
Houd de officiële PlayStation-kanalen en firmware-patch notes de komende dagen in de gaten. Als er een correctie komt, zal dat daar als eerste verschijnen. Voor het laatste gamenieuws en om onze guides te bekijken over platformupdates en kwesties rondom spelersrechten, kun je terugkeren naarmate dit verhaal zich ontwikkelt. Je kunt ook het laatste gamenieuws en reviews voor alle platforms vinden.








