PS5 exclusives: Top titles you can only play on PlayStation 5 | GamesRadar+
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. PlayStation Exclusivity Shift: PC-omzet en inconsistentie als oorzaak

PlayStation Exclusivity Shift: PC-omzet en inconsistentie als oorzaak

Sony houdt singleplayer-games exclusief voor PS5. Volgens Jason Schreier wijt Hermen Hulst dit aan tegenvallende PC-omzet en inconsistente releases.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 20, 2026

PS5 exclusives: Top titles you can only play on PlayStation 5 | GamesRadar+

Sony's besluit om single-player games exclusief voor de PS5 te houden, is deze week het gesprek van de dag in de gamingwereld, en inmiddels is er een duidelijker beeld van wat die beslissing precies heeft aangestuurd.

Bloomberg-journalist Jason Schreier heeft details gedeeld uit een interne PlayStation-townhall waar Hermen Hulst, co-CEO van Sony Interactive Entertainment, het personeel direct toesprak. De boodschap was duidelijk: single-player narratieve games blijven PlayStation-exclusief, punt uit. Geen evaluaties per geval, geen uitzonderingen.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NIEUWE GAMINGDEALS

Betaal minder voor je games.

Bespaar tot wel 80%

Bekijk aanbiedingen

Wat Hulst daadwerkelijk tegen het personeel zei

Schreier plaatste de details in een ResetEra-thread en verklaarde dat hij de informatie had bevestigd met twee afzonderlijke personen die Hulst hoorden spreken. De reden die Hulst gaf, kwam neer op drie punten: PlayStation's PC-releases waren inconsistent, ze genereerden onvoldoende omzet en Sony wil zijn IP nauw verbonden houden aan het eigen platform.

"Er is hier geen sprake van 'per geval'," schreef Schreier, waarmee hij duidelijk maakte dat dit geen soepel beleid is dat openstaat voor toekomstige uitzonderingen.

Dit sluit aan bij waar SIE CEO Hideaki Nishino al publiekelijk op had gezinspeeld, zij het in aanzienlijk diplomatiekere taal. Nishino's opmerkingen wezen op het "verfijnen van de waarde" van de console-ervaring voor single-player titels, wat in feite corporate-taal was voor precies wat Hulst achter gesloten deuren blijkbaar openlijk zei.

Het PC-experiment en waar het misging

Het punt is: Sony's PC-strategie was nooit zo strak als het van buitenaf leek. Het bedrijf bracht titels als Horizon Zero Dawn, God of War (2018) en Spider-Man naar Steam, maar de timing was erg wisselvallig. Sommige ports arriveerden jaren na de PS4-originelen, andere werden in een matige technische staat gelanceerd en de omzet die deze releases genereerden, rechtvaardigde blijkbaar de voortdurende investering niet.

Wat de meeste spelers missen, is dat het porten van een game niet gratis is. Elke PC-release vereist extra ontwikkelingsmiddelen, certificering en doorlopende patch-ondersteuning. Als de opbrengsten uitblijven, klopt de rekensom niet meer, zeker niet wanneer Sony de kernreden probeert te beschermen waarom mensen überhaupt een PS5 kopen.

Ghost of Yotei is het duidelijkste voorbeeld van de nieuwe koers. De game stond naar verluidt op de planning voor een PC-release, maar die plannen zijn geschrapt. Daarnaast wordt verwacht dat aankomende titels zoals Marvel's Wolverine, Intergalactic en God of War Laufey nu PS5-only blijven.

belangrijk
Dit beleid is specifiek van toepassing op single-player narratieve titels. Sony's live-service games, waaronder Marathon, Fairgame$, en Horizon Hunters Gathering, staan nog steeds gepland voor gelijktijdige PC- en PS5-releases.

Live-service is de uitzondering, niet de regel

Sony's op multiplayer gerichte output werkt volgens een totaal andere strategie. Het businessmodel voor live-service games is afhankelijk van de grootst mogelijke spelersbasis, wat betekent dat PC day-and-date releases financieel wel zin hebben, op een manier die bij single-player ports simpelweg niet het geval is.

Guerrilla Games werkt naar verluidt hard aan de ontwikkeling van Horizon Hunters Gathering, waarbij de closed bèta's al in volle gang zijn. Marathon van Bungie blijft de belangrijkste live-service weddenschap. Of die games daadwerkelijk kunnen doorbreken in een al overvolle markt is een tweede, zeker gezien het feit hoeveel van Sony's eerdere live-service ambities stilletjes zijn ingestort.

Voor spelers die bijhouden welke games naar welke platforms komen, zijn de regels echt veranderd. Als je een titel volgt zoals Phasmophobia die naar de Nintendo Switch 2 komt of je afvraagt of andere aankomende releases multiplatform beschikbaar zijn, dan is de PlayStation-situatie een nuttige herinnering dat platformstrategieën snel kunnen veranderen.

Het bredere plaatje voor PS5-bezitters

Voor iedereen met een PS5 is dit simpelweg goed nieuws. Het grootste verkoopargument van het platform is altijd de exclusieve single-player bibliotheek geweest, en Sony zet nu alles op alles om dat zo te houden.

Voor PC-spelers die hoopten om uiteindelijk Ghost of Yotei of de volgende God of War te spelen zonder Sony-hardware aan te schaffen, is de kans verkeken. De jaren van "wacht een paar jaar en dan komt het wel naar Steam" als levensvatbare strategie lijken voorbij.

Capcom's aankomende Pragmata is één titel die nog steeds op zowel PS5 als PC zal verschijnen, een herinnering dat third-party uitgevers volgens heel andere regels spelen. Je kunt de Pragmata game size en preload details bekijken als die game op je radar staat.

Sony heeft jaren aan PC-verkoopdata om dit besluit te onderbouwen, en de opmerkingen van Hulst tijdens de townhall suggereren dat de interne discussie is afgerond. De volgende stap is kijken of de exclusieve line-up van de PS5, van Marvel's Wolverine tot wat Naughty Dog ook in de pijplijn heeft, overtuigend genoeg is om de positie van het platform als de premium single-player bestemming voor console-gaming te behouden. Voor meer informatie over wat er uitkomt en waar, biedt de gaming guides hub doorlopende dekking over alle platforms heen.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juni 20ste 2026

geplaatst

juni 20ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Black Ops 1 en 2 PlayStation-ports bevestigd, geen remasters image
een dag geleden•4 min leestijd

Black Ops 1 en 2 PlayStation-ports bevestigd, geen remasters

Treyarch brengt Black Ops en Black Ops 2 in juli naar PS4 en PS5. Activision benadrukt dat het om directe ports gaat, geen remasters.

Aankondigingen
WoW Midnight Patch 12.1 Curse of Ula'tek: PTR-notities onthuld image
een dag geleden•4 min leestijd

WoW Midnight Patch 12.1 Curse of Ula'tek: PTR-notities onthuld

Blizzard heeft de PTR-notities voor WoW Midnight Patch 12.1 Curse of Ula'tek vrijgegeven, inclusief nieuwe content en uitgebreide klasse-aanpassingen.

Spelupdates
Slechts één GTA-cover toont daadwerkelijk een Grand Theft Auto image
een dag geleden•4 min leestijd

Slechts één GTA-cover toont daadwerkelijk een Grand Theft Auto

Na bijna 30 jaar GTA-covers toont er slechts één de misdaad waar de reeks naar vernoemd is. Ook de cover van GTA 6 zet deze trend voort.

Rapporten
Hands on with Astro Bot: creative ...
30 minuten geleden•4 min leestijd

Astro Bot heeft naar verluidt 4,3 miljoen exemplaren verkocht sinds lancering

De PS5-platformer Astro Bot van Team Asobi is sinds de lancering in 2024 4,3 miljoen keer verkocht, wat naar schatting $250 miljoen aan omzet heeft opgeleverd.

Rapporten
The Sims 4 Enchanted by Nature Features ...
een uur geleden•3 min leestijd

The Sims 4 Enchanted by Nature cheatcodes: Fairy-rangen, vaardigheden en traits

Ontdek alle cheatcodes voor The Sims 4 Enchanted by Nature, inclusief Fairy XP, Apothecary-vaardigheden, Naturopath-carrières en exclusieve occult traits.

Rapporten
Final Fantasy for KH4 by 4xEyes1987 on ...
een uur geleden•6 min leestijd

Kingdom Hearts 4: Werelden om te vermijden

Nu Kingdom Hearts 4 een realistischere koers vaart, kunnen sommige werelden beter worden overgeslagen. Dit zijn de locaties die Square Enix moet vermijden.

Rapporten