• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
NYC Mega Mewtwo Event Issue : r/TheSilphRoad
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Pokemon Go's exclusieve influencer-event voor Hundo Mewtwo wekt woede op

Pokemon Go's exclusieve influencer-event voor Hundo Mewtwo wekt woede op

Niantic organiseerde een exclusief Pokemon Go-event in Times Square met gegarandeerde Hundo Mega Mewtwo Y voor influencers, wat tot grote frustratie bij spelers leidt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 10, 2026

NYC Mega Mewtwo Event Issue : r/TheSilphRoad

Niantic sloot Times Square in New York af voor een Pokemon Go-jubileumevenement waarbij honderden influencers een gegarandeerde perfecte IV Mega Mewtwo Y kregen, en de daadwerkelijke player base van de game is hier niet over te spreken. De backlash is luid, snel en volledig voorspelbaar zodra je hoort wat er is gebeurd.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Wat er gebeurde op Times Square

Als onderdeel van de viering van het tienjarig jubileum van Pokemon Go, organiseerde Niantic een spektakel in het hart van Manhattan. Times Square werd afgezet, honderden content creators en influencers werden uitgenodigd en samen versloegen ze de debuterende Mega Mewtwo Y in een gecoördineerde raid. Elke aanwezige ontving een Master Ball om de vangst te garanderen, en de Mewtwo zelf had gegarandeerd perfecte IV's over de hele linie, wat de community een "hundo" noemt. Sommige aanwezigen gingen zelfs naar huis met een shiny.

Op papier leest het als een marketingoverwinning. Tientallen creators met een groot bereik die tegelijkertijd posten over een belangrijk Pokemon Go-moment, allemaal gekoppeld aan een mijlpaaljubileum. Het probleem is hoe het er van buitenaf uitzag.

Het deel dat de lont in het kruit stak

Het punt is: een gegarandeerde hundo Mewtwo is geen kleinigheid. Legendarische Pokémon met perfecte IV's zijn het soort dingen waar reguliere spelers wekenlang raids voor grinden, vaak zonder succes. Dat Niantic ze als event-swag aan influencers uitdeelt, terwijl reguliere spelers fysiek werden buitengesloten van het gebied, raakte een zenuw die veel verder gaat dan het gebruikelijke gemopper van de community.

Een Reddit-thread getiteld "The NYC event is the antithesis of what made Pokemon GO a phenomenon back in 2016" verscheen op de Pokemon Go-subreddit en behaalde binnen vijf uur na plaatsing meer dan 1.600 upvotes en ruim 200 reacties. De oorspronkelijke post, van gebruiker Christophisis, verwoordde het duidelijk: "Times Square afzetten om een evenement exclusief voor content creators en influencers te hosten was een van de meest wereldvreemde beslissingen in de geschiedenis van deze game. De 'plebejers' die niet waardig genoeg werden geacht om dit evenement bij te wonen, zelfs als ze in de directe nabijheid waren, zijn wat Pokemon GO maakte tot wat het was."

belangrijk
Christophisis wees er ook op dat de gegarandeerde hundo iets ongemakkelijks onthult: "Niantic is altijd in staat geweest om met één druk op de knop zogenaamde 'onmogelijke' beloningen toe te kennen." Dat detail is misschien wel het scherpste punt van de hele controverse.

De reacties onderstreepten dit sentiment. Gebruiker jessiehuff beschreef "een heel vreemd gevoel bij het kijken naar een feestje waar ik niet voor was uitgenodigd, waarbij de gasten iets GEWELDIGS kregen", terwijl 0rganicMach1ne nog verder ging en de trend om events rondom content creators te ontwerpen "een kanker voor gaming" noemde.

Waarom dit meer pijn doet dan een typische PR-fout

Pokemon Go werd in 2016 een wereldwijd fenomeen omdat het radicaal democratisch was. Vreemden verzamelden zich in parken. Kantoormedewerkers deden raids tijdens hun lunchpauze. Grootouders en tieners stonden op dezelfde plek naar hun telefoon te staren. De magie was dat iedereen dezelfde game speelde met dezelfde kansen.

Wat de meeste spelers missen in de marketing-framing van dit event, is dat Niantic niet zomaar een feestje gaf voor influencers. Ze lieten op de meest zichtbare manier mogelijk zien dat de beloningssystemen van de game op verzoek kunnen worden aangepast voor het juiste publiek. Dat is een ander soort frustratie dan "ik was niet uitgenodigd". Het is het besef dat de grind die reguliere spelers als onderdeel van de game accepteren, op zijn minst gedeeltelijk een keuze is.

De timing voegt nog een laag toe. Dit event was verbonden aan een bredere Mewtwo-campagne, waaronder het Mewtwo-standbeeld bij het Shibuya Pokemon Center in Tokio dat in de dagen daarvoor op mysterieuze wijze verdween; duidelijk een gecoördineerde stunt. Het spektakel was duidelijk ruim van tevoren gepland. Reguliere spelers maakten simpelweg geen deel uit van het plan.

Voor fans van monster-catching games met een community-first identiteit is dit soort controverse niet nieuw. blockchain Monster Hunt heeft zijn hele model gebouwd rond on-chain toegankelijkheid, waarbij elke speler onder dezelfde transparante regels opereert. Het contrast met wat er op Times Square gebeurde, is moeilijk te missen.

Hoe het nu verder moet

Niantic heeft op het moment van schrijven nog niet publiekelijk gereageerd op de backlash. De Reddit-thread blijft groeien en het sentiment op sociale platforms is consistent: loyale spelers voelen zich een bijzaak in een event dat is ontworpen om een game te vieren die zij hebben opgebouwd.

Het tienjarig jubileum had een moment van goodwill moeten zijn. In plaats daarvan heeft het een van de meest scherpe discussiepunten in de recente geschiedenis van Pokemon Go opgeleverd. Of Niantic direct ingaat op de gegarandeerde hundo, of op de beeldvorming van exclusieve toegang voor influencers, zal veel zeggen over hoe serieus ze de spelers nemen die de game tussen de virale momenten door in leven hebben gehouden.

Als je dieper wilt ingaan op hoe monster-catching games anders omgaan met community- en reward-design, bekijk dan de blockchain Monster Hunt guides voor een blik op hoe transparante progressiesystemen in de praktijk werken, of lees onze in-depth review voor de volledige context van de ervaring.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juli 10de 2026

geplaatst

juli 10de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Fysieke games zijn bijna altijd goedkoper in de winkel, blijkt uit onderzoek image
een dag geleden•4 min leestijd

Fysieke games zijn bijna altijd goedkoper in de winkel, blijkt uit onderzoek

Uit analyse van 16 PS5-titels blijkt dat fysieke winkels goedkoper zijn dan de PlayStation Store, net nu Sony de stopzetting van disc-productie in 2028 aankondigt.

Rapporten
De beste Donkey Kong merchandise voor 45 jaar The Big Guy image
een dag geleden•5 min leestijd

De beste Donkey Kong merchandise voor 45 jaar The Big Guy

Donkey Kong wordt 45. Vier dit met de beste verzamelobjecten, van amiibo tot LEGO-sets, die absoluut niet in jouw collectie mogen ontbreken.

Rapporten
Microsoft kan Xbox waarschijnlijk niet volledig verkopen, maar delen wel image
een dag geleden•5 min leestijd

Microsoft kan Xbox waarschijnlijk niet volledig verkopen, maar delen wel

Analisten betwijfelen of een volledige overname van Xbox haalbaar is, terwijl de verkoop van losse studio's al in volle gang is.

Rapporten
Square Enix shuts down its 15-year-old “Western game” publishing label,  saying overseas titles no longer need exotic treatment in Japan - AUTOMATON  WEST
3 uur geleden•5 min leestijd

Square Enix sluit Extreme Edges, het 16 jaar oude label voor westerse games

Square Enix stopt met Extreme Edges, het label dat sinds 2010 westerse titels zoals Call of Duty, Life is Strange en Tomb Raider naar Japan bracht.

Aankondigingen
Mortal Shell 2 Release Date Set for Crowded August Window
4 uur geleden•4 min leestijd

Mortal Shell 2 krijgt releasedatum in augustus tijdens drukke gameperiode

De uitdagende soulslike Mortal Shell 2 van Cold Symmetry verschijnt in augustus 2026 en betreedt daarmee een zeer drukke periode voor game-releases.

Aankondigingen
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
4 uur geleden•4 min leestijd

Nintendo zoekt Display Engineer voor Switch 2 VRR in TV-modus

Nintendo werft een Display Engineer met VRR-expertise, wat wijst op actieve ontwikkeling van Variable Refresh Rate voor de Switch 2 in de TV-modus.

Aankondigingen