Als je bewijs nodig had dat remakes een goudmijn kunnen zijn, kijk dan niet verder dan Resident Evil 4 Remake. Nieuwe schattingen van analysebureau Alinea Analytics suggereren dat de in 2023 uitgebrachte reimagining van de survival horror-klassieker door Capcom ongeveer 16,8 miljoen exemplaren heeft verkocht, wat een omzet van ongeveer $560 miljoen heeft gegenereerd. Dat zou het de commercieel meest succesvolle remake maken die deze consolegeneratie is uitgebracht. Nu Resident Evil Requiem het stokje van de serie overneemt, vertoont het commerciële momentum van de franchise geen tekenen van vertraging.

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Hoe dat cijfer van 16,8 miljoen zich verhoudt
Het laatste officiële cijfer dat Capcom naar buiten bracht, stond op 13,6 miljoen verkochte exemplaren op 31 maart 2026. De nieuwe schatting van 16,8 miljoen ligt daar ruim boven, wat suggereert dat de game de afgelopen maanden gestaag exemplaren is blijven verkopen. Het omzetcijfer van $560 miljoen houdt rekening met de volledige commerciële levenscyclus op PS5, Xbox Series X/S, PS4 en pc.
Dit zijn schattingen, geen bevestigde cijfers. Alinea Analytics werkt op basis van een reeks marktsignalen om verkoopdata te projecteren, dus beschouw de specifieke getallen als richtinggevend in plaats van als absolute waarheid. Toch is het gat tussen de 13,6 miljoen bevestigde en 16,8 miljoen geprojecteerde exemplaren aannemelijk, gezien de aanhoudende kortingen, de beschikbaarheid op nieuwe platforms en de algemene houdbaarheid van de titel.
De volledige remake-ranglijst van deze generatie
Hier is een overzicht van hoe de top-remakes er momenteel voorstaan:
Het gat tussen de eerste en tweede plaats is opvallend. ARK: Survival Ascended met 7 miljoen is een solide resultaat voor Studio Wildcard, maar het is nog niet de helft van het totaal van de RE4 Remake. The Last of Us Part 1 met 6,3 miljoen is logisch in de juiste context: Naughty Dog bracht deze uit om samen te vallen met de HBO-serie, en die strategie heeft duidelijk zijn vruchten afgeworpen. Oblivion Remastered met 4,5 miljoen is respectabel, al blijven er vragen of het feit dat Virtuos zich terugtrok van de ondersteuning na de lancering het langetermijnpotentieel heeft beperkt.
Waarom RE4 Remake zo ver voorop loopt
De sleutel hier is timing en uitvoering. Resident Evil 4 was al een van de meest geliefde games ooit gemaakt, en Capcom heeft deze vanaf de grond opnieuw opgebouwd in plaats van er slechts een oppervlakkig laagje verf overheen te smeren. De reputatie van het origineel deed het zware werk voor de marketing, maar de remake moest het ook echt waarmaken, en dat deed hij. Mond-tot-mondreclame op sociale platforms zorgde voor aanhoudende verkoopcijfers tot ver na het lanceervenster.
De backcatalogus van de franchise hielp ook. Spelers die genoten van de RE4 Remake hadden een hele serie om te verkennen, en Capcom hield de game zichtbaar door updates, DLC zoals de Separate Ways-campagne en consistente promotionele prijzen. Dat is een draaiboek dat andere uitgevers met wisselend succes hebben geprobeerd te kopiëren.
Nu de remake-markt steeds voller wordt, met aankomende projecten zoals Silent Hill 1 Remake en meer, zal de voorsprong van RE4 moeilijk in te halen zijn. Wat de meeste spelers over het hoofd zien, is dat 16,8 miljoen in ongeveer drie jaar tijd niet alleen een succesverhaal bij de lancering is. Het is een game die simpelweg bleef verkopen.
Wat volgt voor de serie
De commerciële rechtvaardiging om te blijven investeren in de Resident Evil-franchise is nog nooit zo sterk geweest. Resident Evil Requiem is de volgende grote titel, en als je helemaal bijgepraat wilt zijn voordat je begint, bekijk dan onze gids over hoe lang het duurt om Resident Evil Requiem uit te spelen om je playthrough te plannen.
De gerapporteerde cijfers van de RE4 Remake leggen de lat hoog voor wat een remake kan bereiken wanneer het bronmateriaal sterk is en de uitvoering daarop aansluit. De komende jaren zullen uitwijzen of een ander project in de buurt kan komen.








