• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Roblox Launches 4D Generation Beta
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Roblox
  4. Roblox lanceert 4D Generation Beta

Roblox lanceert 4D Generation Beta

Roblox lanceert 4D Generation in bèta, waarmee spelers via tekstprompts interactieve objecten zoals auto's en vliegtuigen kunnen creëren binnen games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Roblox Launches 4D Generation Beta

Roblox heeft bèta-toegang geopend voor zijn 4D generation-systeem, een nieuwe tool waarmee spelers en creators interactieve objecten met ingebouwde gedragingen kunnen spawnen, in plaats van alleen statische modellen. Het systeem bouwt voort op het Cube Foundation Model van het platform en verlegt de focus van het genereren van decoratieve assets naar het produceren van items die daadwerkelijk functioneren in de gameplay—auto's die rijden, vliegtuigen die vliegen, wezens die bewegen.

Dit markeert een verschuiving in hoe Roblox AI-ondersteunde ontwikkeling benadert. In plaats van creators te dwingen alles via traditionele pipelines te bouwen, laat het platform spelers nu bruikbare content genereren op het moment zelf met eenvoudige tekstcommando's.

Hoe 4D Generation werkt

Eerdere generatietools van Roblox richtten zich op het uiterlijk. 4D generation voegt gedrag toe. Het systeem gebruikt wat Roblox 'schema's' noemt—vooraf gedefinieerde regelsets die een object opdelen in onderdelen en aan elk onderdeel een functie toewijzen. Een auto krijgt wielen, collision, besturing en acceleratie. Een vliegtuig krijgt lift, stuwkracht en stuurvlakken. Het resultaat is een object dat reageert op input van de speler en de physics van de game, in plaats van slechts een prop te zijn.

Deze structuur geeft developers meer controle over wat spelers kunnen creëren, terwijl spelers de gamewereld direct kunnen vormgeven. Het past ook in de bredere trend van door gebruikers gedreven platforms, waarbij spelers bijdragen aan de omgeving in plaats van deze passief te consumeren.

Tekstprompts veranderen ideeën in gameplay

Zodra een developer 4D generation inschakelt in hun experience, kunnen spelers verzoeken in natuurlijke taal typen om functionele items te creëren. Vraag om een bestuurbare truck of een vliegbare helikopter, en het systeem koppelt de prompt aan het juiste schema en genereert vervolgens zowel het model als het gedrag.

Roblox ziet dit als een manier om de frictie tussen spelers en creatie weg te nemen. In plaats van alles handmatig te scripten en te modelleren, kunnen developers spelers laten experimenteren en content in real-time laten genereren. Dat versnelt de iteratie en zorgt ervoor dat experiences kunnen evolueren naarmate gebruikers ermee interageren.

De feature werkt binnen live Roblox experiences, waardoor gegenereerde objecten direct de gameplay beïnvloeden in plaats van buiten de game loop te bestaan.

Vroege tests tonen hogere engagement

De technologie is al getest via de experience van developer Laksh, Wish Master. In die game kunnen spelers via tekstcommando's bijna alles aanvragen en zien hoe het verschijnt met functioneel gedrag.

Tijdens de early access creëerden spelers meer dan 160.000 objecten met 4D generation, waaronder voertuigen en fantasiewezens. Spelers die het systeem gebruikten, besteedden gemiddeld 64% meer tijd in de experience dan degenen die dat niet deden. De data suggereert dat interactieve generatie verkenning en langere speelsessies aanmoedigt.

Deze resultaten geven aan dat AI-gestuurde objectcreatie een betekenisvolle drijfveer voor engagement kan worden in alle Roblox experiences, vooral voor sandbox-achtige games die draaien om experimenteren.

De plannen van Roblox voor uitbreiding van het systeem

De huidige bèta is pas de eerste stap. Roblox is van plan toe te werken naar een open-vocabulary schema-systeem dat duizenden objecttypes uit de echte wereld kan ondersteunen. Dat zou creators en spelers in staat stellen een breder scala aan interactieve content met complexere gedragingen te genereren.

Roblox voorziet een toekomst waarin gebruikers en developers elk type 4D-object en gedrag kunnen genereren op basis van aanpasbare schema's. Het doel is om meer geavanceerde tools direct in de handen van de community te leggen, de ontwikkelingsfrictie te verminderen en tegelijkertijd uit te breiden wat mogelijk is binnen Roblox games.

Naarmate de bèta vordert, positioneert 4D generation Roblox om AI-gestuurde creatie te combineren met spelersvrijheid, waardoor zowel developers als gebruikers meer controle krijgen over hoe gamewerelden worden gebouwd en ervaren.

Check Roblox Gift Cards hier op Amazon.

Leer hier meer over andere populaire Roblox experiences:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Wat is Roblox 4D generation?

Roblox 4D generation is een bèta-feature waarmee spelers en creators interactieve objecten met gedrag kunnen genereren, in plaats van alleen statische 3D-modellen, door middel van tekstprompts in games.

Hoe werkt 4D generation?

Het systeem gebruikt schema's, die objecten opdelen in onderdelen en daar gedragingen aan toewijzen. Hierdoor kunnen gegenereerde items zoals auto's of vliegtuigen bewegen, reageren en interageren met gameplay-systemen.

Wat kunnen spelers creëren met 4D generation?

Spelers kunnen functionele items creëren zoals bestuurbare auto's, vliegbare vliegtuigen, tools en wezens, afhankelijk van welke schema's een developer inschakelt in hun experience.

Is 4D generation beschikbaar in alle Roblox games?

Nee. Developers moeten de feature inschakelen in hun experiences. Het bevindt zich momenteel in de bètafase en wordt geleidelijk uitgerold.

Wat waren de resultaten van de early access-tests?

Tijdens de early access creëerden spelers meer dan 160.000 objecten. In de test-experience Wish Master besteedden spelers die 4D generation gebruikten gemiddeld ongeveer 64% meer tijd in de game.

Wat is Roblox van plan voor de toekomst van 4D generation?

Roblox is van plan het systeem uit te breiden naar een open-vocabulary schema-framework dat duizenden objecttypes ondersteunt, wat complexere en flexibelere interactieve creatie mogelijk maakt.

Hoe verhoudt dit zich tot AI en web3-achtige platforms?

De feature weerspiegelt een bredere verschuiving naar AI-ondersteunde creatie en door gebruikers gedreven werelden, vergelijkbaar met trends die we zien bij web3-platforms, waar gebruikers helpen digitale omgevingen vorm te geven in plaats van ze alleen te consumeren.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids image
3 maanden geleden•6 min leestijd

Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids

Ontdek de beste gaming chairs van 2026, van budgetvriendelijk tot premium ergonomie. Vind de perfecte stoel voor comfort, ondersteuning en lange gamesessies.

Lijsten
+1
Beste Gaming Headsets 2026: Koopgids image
3 maanden geleden•8 min leestijd

Beste Gaming Headsets 2026: Koopgids

Ontdek de beste gaming headsets van 2026. Onze gids beoordeelt top PC, PS5 en Xbox headsets op geluid, microfoon, comfort en draadloze prestaties.

Lijsten
Beste Gaming Toetsenborden van 2026 image
4 maanden geleden•9 min leestijd

Beste Gaming Toetsenborden van 2026

Ontdek de top gaming toetsenborden van 2026: lage latentie, Hall effect switches, draadloze opties en budgetkeuzes voor competitieve en casual gamers.

Lijsten
Store | Valorant Wiki | Fandom
21 minuten geleden•5 min leestijd

Valorant Skins, Bundles, Tiers en Prijzen uitgelegd

Een compleet overzicht van Valorant skins: van Select Edition tot Ultra Edition. Ontdek de prijsstructuur, tier-inhoud en de beste bundelopties.

Rapporten
Halo: Campaign Evolved and Xbox's franchise remake strategy
3 uur geleden•4 min leestijd

Halo: Campaign Evolved markeert Xbox' strategie voor remakes in de komende 3 jaar

Xbox zet in op remakes van grote franchises om de periode tot nieuwe releases te overbruggen. Halo: Campaign Evolved is het bewijs van deze nieuwe koers.

Rapporten
It's clear Hasbro, the custodians of D&D, have no idea what to do with Baldur's  Gate 3's success—but that's nothing new, it's spent the past 10 years  fumbling the bag | PC
3 uur geleden•4 min leestijd

Hasbro schaalt gaming terug na $56M verlies; Warlock en Exo blijven behouden

Na een verlies van $56M remt Hasbro de gamingambities, maar projecten Warlock en Exo worden voortgezet.

Rapporten