Nintendo heeft de Splatoon 3 versie 11.2.0-update aangekondigd op 10 juni 2026, en deze is vanaf vandaag live op zowel Nintendo Switch als Nintendo Switch 2. Als je een van de multiplayer games in het shooter-genre speelt, is dit de moeite waard om te lezen voordat je in de wachtrij aansluit.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Wat de blaster-nerf daadwerkelijk betekent voor je lobbies
De belangrijkste verandering is een verkleining van de explosie-collision detection van blasters. Het zit zo: dit is een bewuste, gedeeltelijke terugdraaiing van verbeteringen die Nintendo doorvoerde in versie 11.0.0. Het dev-team heeft na de release van 11.0.0 gedurende een langere periode gevechtsdata geanalyseerd en geconcludeerd dat de hitboxes van de explosies te ver in het voordeel van blasters waren doorgeslagen. De nieuwe omvang ligt ergens tussen de waarden van voor en na 11.0.0, dus blaster-mains zijn niet terug bij af, maar de gratis druk die deze wapens in close-quarters genereerden, wordt ingeperkt.
De Blaster, Custom Blaster en Gleamz Blaster krijgen bovenop de algemene wijziging nog een specifieke nerf: de bewegingsbeperking na het vuren wordt met ongeveer 1/60e van een seconde verlengd. Een klein getal, maar met echte gevolgen in high-level gameplay. De Rapid Blaster Pro-lijn krijgt een verlenging van de ink recovery-vertraging met ongeveer 1/6e van een seconde, wat agressief spammen merkbaar afstraft.
Main weapon-wijzigingen over de hele linie
Verschillende wapenfamilies krijgen in deze patch individuele aandacht:
- N-ZAP '85 en N-ZAP '89: Inktspatten vallen nu makkelijker rond de voeten van de speler, wat de turf coverage tijdens het bewegen verbetert.
- L-3 Nozzlenose-lijn: Schietsnelheid verhoogd met ongeveer 5% met een grotere vliegafstand, waardoor het wapen op afstand snappier aanvoelt.
- Luna Blaster-lijn: Jump scatter verminderd met ongeveer 8%.
- Clash Blaster en Clash Blaster Neo: Jump scatter verminderd met ongeveer 13%, een agressievere buff die agressie in de lucht beloont.
- Undercover Brella-lijn: Inktverbruik verminderd met ongeveer 8%, wat aanzienlijk helpt bij het behouden van druk.
- Heavy Splatling-lijn: Zowel de radius van de spray-druppels als de impact-spatten zijn met ongeveer 8% verkleind. De Splatling presteerde duidelijk te goed op het gebied van turf control.
Aanpassingen aan special weapons en puntkosten
Zes special weapons krijgen in deze patch een tuning. De meest opvallende buff gaat naar Trizooka en Inkjet, die beide nu ongeveer 30% meer schade toebrengen aan Big Bubblers. Dat is een significante verschuiving voor hoe teams omgaan met defensieve opstellingen. Zipcaster krijgt een vermindering van 33% in het inktverbruik tijdens het zippen, waardoor spelers makkelijker hun positie kunnen veranderen.
Wat betreft de nerfs: de explosieradius van het kanon van de Crab Tank is met ongeveer 14% verkleind. Gezien hoe dominant de Crab Tank is in georganiseerde play, zal die verkleining vooral in Splat Zones merkbaar zijn.
De wijzigingen in de special point-kosten zijn de moeite waard om te vergelijken met je huidige loadout:
Dat de Slosher-familie een verhoging in puntkosten krijgt, samen met de Dynamo Roller en Dread Wringer, suggereert dat Nintendo actief probeert om enkele van de meer dominante inkt-verspreidende opties in de huidige meta af te remmen.
X Battle-matchmaking krijgt een stille maar nuttige fix
De andere grote verandering in 11.2.0 richt zich specifiek op X Battles. Het teamverdelingssysteem is aangepast om de kans te verkleinen dat wapens met een vergelijkbaar bereik aan één kant worden gestapeld. Dit bouwt voort op de matchmaking op basis van bereik die in versie 11.1.0 werd geïntroduceerd en zorgt ervoor dat dit systeem consistenter werkt. Voor spelers die gefrustreerd waren door scheve teamsamenstellingen in ranked, is dit een directe reactie.
Er is ook een kleine maar welkome fix voor de no-contest disconnect-logica. Het venster dat wordt beschouwd als "direct na de start van een gevecht" is verkort voor Splat Zones, Tower Control, Rainmaker en Clam Blitz. Dat betekent dat er minder games worden geannuleerd door vroege disconnects.
Wat volgt er voor Splatoon 3
Nintendo heeft bevestigd dat er al een volgende update in ontwikkeling is, met de focus op multiplayer-balans. Gezien het feit dat deze patch al een behoorlijk aantal balanspunten heeft aangepakt, zal de volgende waarschijnlijk mikken op wat er bovenaan de meta komt te staan zodra deze wijzigingen zijn ingedaald.
Daarnaast krijgt Splatoon Raiders voor Nintendo Switch 2 op 30 juni 2026 een eigen dedicated direct, waarbij op 23 juli 2026 een nieuwe Joy-Con 2-set wordt uitgebracht bij de game. De franchise blijft voor de nabije toekomst duidelijk actief op beide platformen.
Voor spelers die vooruit willen lopen op de meta-verschuivingen, is de Spludge Wars-gidsencollectie de moeite waard om op te slaan. Bekijk de Spludge Wars-strategiegidsen om je aanpak aan te scherpen voordat het volgende ranked-seizoen van start gaat.







