De Amerikaanse videogame-markt liet in september 2025 solide cijfers zien, met een totale omzet van $4,841 miljard — een stijging van 10% ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. De groei kwam voort uit een mix van grote nieuwe releases, sterke prestaties van de Nintendo Switch 2 en stijgende abonnementsinkomsten. Dit markeerde de vijfde opeenvolgende maand met jaar-op-jaar winst, zelfs nu de Amerikaanse inflatie in augustus 2025 uitkwam op 2.9%.
Hardwareverkopen gestuwd door Switch 2
De hardware-omzet steeg met 24% jaar-op-jaar naar $324 miljoen in september. De Nintendo Switch 2 droeg de categorie en compenseerde de dalingen met dubbele cijfers voor de PlayStation 5, Xbox Series S|X en de originele Switch. Over de eerste negen maanden van 2025 bereikten de hardwareverkopen $3,18 miljard, een stijging ten opzichte van de $2,65 miljard in 2024. Accessoires daalden met 10% naar $197 miljoen, hoewel de DualSense controller aan de top bleef en de Switch 2 Pro Controller de jaarlijkse hitlijsten voor accessoires aanvoerde. De verkoop van Remote Play-apparaten daalde met 9%, maar meer dan 5% van de Amerikaanse PlayStation 5-bezitters kocht een PlayStation Portal, wat wijst op een aanhoudende behoefte aan bijbehorende hardware.
Groei in content- en abonnementsinkomsten
De verkoop van content steeg in september met 11% jaar-op-jaar naar $4,3 miljard. Abonnementsdiensten stegen met 32% vergeleken met september 2024, de grootste winst van elk segment. De verkoop van console-games nam met 12% toe en mobile gaming zorgde voor 4% groei. Traditionele game-aankopen blijven gezond, maar abonnementsmodellen worden duidelijk een groter onderdeel van het omzetplaatje.
Borderlands 4 en belangrijke releases
Borderlands 4 voerde de maand aan en kende de beste lancering in de geschiedenis van de franchise. De omzet lag bijna 30% hoger dan bij Borderlands 3 en de game debuteerde op nummer één. Gearbox volgde met een patch die "grote balansaanpassingen" doorvoerde, waarbij bepaalde skills werden aangepast na feedback van spelers.
Andere grote releases waren onder meer EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger en de Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 compilatie. Ghost of Yotei evenaarde de prestaties van de originele Ghost of Tsushima, hoewel Tsushima in 2020 tijdens de pandemie werd gelanceerd, wat het vroege traject beïnvloedde.
Borderlands 4 werd de op twee na bestverkochte game van 2025 op basis van de omzet tot nu toe. EA Sports FC 26 eindigde op de 15e plaats en Ghost of Yotei op de 18e. NBA 2K26 behield de koppositie voor de eerste negen maanden van 2025, vóór Monster Hunter: Wilds, terwijl MLB The Show 25 de op één na meest succesvolle titel in de serie werd. Op mobiel leidden MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox en Coin Master de omzet in september.
Platformprestaties en trends
Op PlayStation haalde NBA 2K26 de game Ghost of Yotei in voor de eerste plek, terwijl Helldivers II op nummer vier bleef staan op Xbox. Nintendo zag een sterk debuut voor de Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 compilatie. EA Sports FC 26 stond hoger gerangschikt dan NBA 2K26 op de Switch, wat suggereert dat Switch 2-bezitters meer neigen naar voetbal dan naar basketbal. De PC-hitlijsten kwamen grotendeels overeen met de console-ranglijsten, behalve dat Digimon Story: Time Stranger de tweede plaats voor de maand behaalde.
Vooruitblik
De Amerikaanse gamingmarkt bleef in september 2025 veerkrachtig, gedreven door sterke hardwareverkopen, succesvolle nieuwe releases en groeiende abonnementsinkomsten. Met de aanhoudende adoptie van consoles en meer titels in het vooruitzicht, lijkt de sector klaar om het momentum de rest van 2025 vast te houden.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat was de totale omzet van de Amerikaanse gamingmarkt in september 2025?
De Amerikaanse videogame-markt genereerde $4,841 miljard in september 2025, een stijging van 10% vergeleken met dezelfde maand in 2024.
Welke nieuwe release presteerde het best in september 2025?
Borderlands 4 kende de sterkste lancering, werd de eerste game in de serie die op nummer één debuteerde en genereerde bijna 30% meer omzet dan Borderlands 3.
Hoe presteerden de hardwareverkopen in september 2025?
De hardwareverkopen stegen met 24% jaar-op-jaar naar $324 miljoen, grotendeels gedreven door de Nintendo Switch 2, terwijl PlayStation 5, Xbox Series S|X en de originele Switch dalingen met dubbele cijfers zagen.
Welke game-titels waren opvallend in september 2025?
Naast Borderlands 4 waren belangrijke releases onder meer EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger en de Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 compilatie.
Welke trends werden waargenomen in content- en abonnementsinkomsten?
De verkoop van content steeg met 11% jaar-op-jaar naar $4,3 miljard, gedreven door een stijging van 32% in abonnementsdiensten, 12% groei in de verkoop van console-games en 4% groei in de omzet uit mobile gaming.
Hoe presteerde mobile gaming in september 2025?
De bestverdiende mobiele games waren onder meer MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox en Coin Master, wat de aanhoudende interesse in mobiele titels benadrukt, ondanks tragere groei vergeleken met abonnementen en console-games.
Wat waren de platformspecifieke trends in september 2025?
Op PlayStation passeerde NBA 2K26 de game Ghost of Yotei voor de koppositie, terwijl Helldivers II op de vierde plek bleef op Xbox. De Switch zag een sterke lancering voor de Super Mario Galaxy compilatie, waarbij EA Sports FC 26 hoger scoorde dan NBA 2K26, wat suggereert dat spelersvoorkeuren per platform verschillen. De PC-hitlijsten weerspiegelden grotendeels de console-trends, waarbij Digimon Story: Time Stranger de op één na hoogste omzetpositie innam.









