Millions of peaches, peaches for me ...
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Stardew Valley
  4. Stardew Valley-speler laat farmer 1.000 jaar slapen

Stardew Valley-speler laat farmer 1.000 jaar slapen

Een Stardew Valley-speler liet hun farmer 1.000 in-game jaren slapen. Na drie weken was de boerderij volledig overwoekerd door paddenstoelen en meteorieten.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 14, 2026

Millions of peaches, peaches for me ...

Een Stardew Valley-speler genaamd Holozard heeft zojuist een van de meest toegewijde time-skip experimenten uitgevoerd die de community ooit heeft gezien: hun farmer 1.000 in-game jaren achter elkaar laten slapen, kijken wat de wereld zonder hen doet, en terugkeren naar een boerderij die eruitziet alsof een bos een kleine beschaving heeft overgenomen.

Hoe je daadwerkelijk een millennium slaapt

Holozard deed dit op een Nintendo Switch zonder mods. De opstelling was low-tech maar effectief: een third-party controller met een turboknop geprogrammeerd om herhaaldelijk op A te drukken, plus een elastiekje om de analoge stick om de farmer elke nacht recht naar bed te laten lopen. De farmer, toepasselijk genaamd Sleepy, woonde op een boerderij genaamd Sleepwell. Wakker worden, naar rechts lopen, het bed in, slaap bevestigen, herhalen. 1.000 jaar lang.

De Switch draaide bijna non-stop gedurende drie weken. Er werd slechts ongeveer 150 uur aan daadwerkelijke gameplay geregistreerd, omdat crashes het proces af en toe stopten wanneer Holozard er niet was om opnieuw op te starten. De prijs in de echte wereld was een controller met permanente stick drift en enkele opvallend lange laadtijden op de console zelf. De Switch overleefde het. De controller niet.

tip
Meteorieten hebben een 1% kans om elke nacht op je boerderij te landen in Stardew Valley. Stone Owls hebben een 0.5% kans. Na 1.000 jaar had de boerderij van Holozard beide in overvloed.

Wat duizend jaar doet met de buitenwijken van Pelican Town

Het punt is: de resultaten zijn oprecht fascinerend als een stresstest van de passieve wereldsimulatie van Stardew Valley. De boerderij was volledig overwoekerd met paddenstoelenbomen, onkruid en stenen. Meteorieten en Stone Owls, beide items met een nachtelijke spawn rate van minder dan 1%, lagen over het terrein verspreid als gewoon grind. De zeldzaamste decoratieve items in de game werden na verloop van tijd achtergrondruis.

Alleen al de paddenstoelenbomen leverden een serieuze payday op. Holozard meldt dat ze bijna een half miljoen gold hebben verdiend door ze allemaal om te hakken en te verkopen. Dat is geen slechte opbrengst voor het slapen.

De reactie van de community is voor de helft onder de indruk en voor de helft geamuseerd. De meest terugkerende grap draait om Jas en Vincent, de twee kinderen in Pelican Town die simpelweg nooit ouder worden. Na 1.000 jaar zijn ze nog steeds kinderen. De NPC's van Stardew Valley werken op een loop die door geen enkele hoeveelheid verstreken tijd kan worden onderbroken, wat het hele experiment nog surrealistischer maakt.

Wat dit betekent voor het cozy sim-genre

Stardew Valley heeft geen hard einde. ConcernedApe bouwde een game die blijft draaien zolang je dat wilt, en de community besteedt al jaren tijd aan het vinden van de grenzen van dat ontwerp. 1.000 jaar slapen is geen exploit of glitch. Het is gewoon een speler die de eigen systemen van de game tot een logisch uiterste drijft en documenteert wat er gebeurt.

De post kreeg 7.900 upvotes op Reddit, wat alles zegt over hoe de community reageert op dit soort methodische eigenaardigheid. Challenges zoals deze vallen in een andere categorie dan speedruns of Perfection-completions. Er komt eigenlijk geen skill bij kijken. Gewoon geduld, een elastiekje en de bereidheid om je Switch aan te laten staan terwijl je drie weken lang je eigen leven leidt.

Als de esthetiek van een met meteorieten overspoelde boerderij je nieuwsgierig maakt naar wat de systemen van de game nog meer kunnen produceren, dan behandelt de Stardew Valley guides-collectie veel onderwerpen over passieve farming-setups en langetermijnprogressie. Voor bredere ideeën voor challenge runs in andere games is de gaming guides hub ook het bekijken waard.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juni 14de 2026

geplaatst

juni 14de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alle Familiars in Witchspire: Vindplaatsen en overzicht image
een uur geleden•4 min leestijd

Alle Familiars in Witchspire: Vindplaatsen en overzicht

Ontdek alle Familiars in Witchspire, van veelvoorkomende wezens tot zeldzame Celestial-varianten, en voltooi deze uitdagende zoektocht in de game.

Rapporten
Nintendo's European eShop Multiplayer Sale: 32 aanraders image
4 uur geleden•4 min leestijd

Nintendo's European eShop Multiplayer Sale: 32 aanraders

Nintendo's Europese eShop-sale biedt korting op 32 multiplayer-games. Ontdek hier de beste titels die je niet mag missen.

Aankondigingen
+1
Dan Houser: Er is geen juiste manier om een open-world game te spelen image
een uur geleden•5 min leestijd

Dan Houser: Er is geen juiste manier om een open-world game te spelen

Volgens Dan Houser van Rockstar staat spelersvrijheid boven het verhaal. De kracht van een open-world game zit in de systemen, niet in het script.

Rapporten
What's the Best Weapon in 33 Immortals?
een uur geleden•5 min leestijd

33 Immortals 1.0 wapen tierlijst: de beste keuzes en wat je moet vermijden

33 Immortals 1.0 bevat acht wapens in vier klassen. Ontdek welke wapens het beste presteren, van de Bow of Hope tot de uitdagende Daggers of Greed.

Rapporten
Grow a Garden 2 Wiki
2 uur geleden•3 min leestijd

Grow a Garden 2: Uitleg over Mutations

Grow a Garden 2 bevat negen mutations die gewaswaarden verhogen, met Bloodlit (80x) en Electric (70x) als koplopers. Alles wat je moet weten.

Rapporten
Sony Interactive Entertainment
2 uur geleden•4 min leestijd

Evo 2026 kampt met dalende deelnemersaantallen

Evo 2026 ziet een scherpe daling in inschrijvingen voor titels als Street Fighter 6 en Tekken 8 door diverse factoren.

Rapporten
Alle Familiars in Witchspire: Vindplaatsen en overzicht image
een uur geleden•4 min leestijd

Alle Familiars in Witchspire: Vindplaatsen en overzicht

Ontdek alle Familiars in Witchspire, van veelvoorkomende wezens tot zeldzame Celestial-varianten, en voltooi deze uitdagende zoektocht in de game.

Rapporten
Nintendo's European eShop Multiplayer Sale: 32 aanraders image
4 uur geleden•4 min leestijd

Nintendo's European eShop Multiplayer Sale: 32 aanraders

Nintendo's Europese eShop-sale biedt korting op 32 multiplayer-games. Ontdek hier de beste titels die je niet mag missen.

Aankondigingen
+1
Dan Houser: Er is geen juiste manier om een open-world game te spelen image
een uur geleden•5 min leestijd

Dan Houser: Er is geen juiste manier om een open-world game te spelen

Volgens Dan Houser van Rockstar staat spelersvrijheid boven het verhaal. De kracht van een open-world game zit in de systemen, niet in het script.

Rapporten
What's the Best Weapon in 33 Immortals?
een uur geleden•5 min leestijd

33 Immortals 1.0 wapen tierlijst: de beste keuzes en wat je moet vermijden

33 Immortals 1.0 bevat acht wapens in vier klassen. Ontdek welke wapens het beste presteren, van de Bow of Hope tot de uitdagende Daggers of Greed.

Rapporten
Grow a Garden 2 Wiki
2 uur geleden•3 min leestijd

Grow a Garden 2: Uitleg over Mutations

Grow a Garden 2 bevat negen mutations die gewaswaarden verhogen, met Bloodlit (80x) en Electric (70x) als koplopers. Alles wat je moet weten.

Rapporten
Sony Interactive Entertainment
2 uur geleden•4 min leestijd

Evo 2026 kampt met dalende deelnemersaantallen

Evo 2026 ziet een scherpe daling in inschrijvingen voor titels als Street Fighter 6 en Tekken 8 door diverse factoren.

Rapporten

Topverhalen