• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Steam Reports $16.2 Billion in Revenue | GAMES.GG
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Steam behaalt in zes maanden bijna de volledige omzet van 2023

Steam behaalt in zes maanden bijna de volledige omzet van 2023

Steam genereerde $11.1bn in de eerste helft van 2026, een record, terwijl Xbox en PlayStation kampen met dalende inkomsten en tegenvallende exclusieve verkopen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 11, 2026

Steam Reports $16.2 Billion in Revenue | GAMES.GG

Valve heeft zojuist zijn beste zes maanden ooit achter de rug. Steam genereerde in de eerste helft van 2026 een omzet van $11.1bn, een cijfer dat bijna gelijk is aan wat het platform in het volledige jaar 2023 verdiende. Dat getal plaatst de PC-storefront in een eigen klasse, en het gat tussen Steam en de console-platformen wordt alleen maar groter.

Kijk je tien jaar terug, dan wordt de schaal van wat Valve heeft opgebouwd pas echt duidelijk. Steam heeft zijn halfjaarlijkse omzet sinds 2017 bijna vervijfvoudigd, waarbij marktanalyses van Alinea Analytics-hoofd Rhys Elliott wijzen op zeven opeenvolgende halfjaren van groei. De dip tijdens de pandemie is zichtbaar in de data, maar valt in het niet bij de langetermijncurve die omhoog wijst. Zoals Elliott het verwoordde: "Zoom uit over het laatste decennium en het wordt pas echt bizar."

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Wat drijft de groei van Steam eigenlijk aan

Het punt is: er is niet slechts één factor die Steam omhoog stuwt. Verschillende krachten komen tegelijkertijd samen.

De Chinese markt is een structurele pijler van Steam's business geworden. In februari 2025 was 50 procent van alle Steam-accounts in handen van Chinees-sprekende gebruikers, en dat aandeel is niet gekrompen. Hogere launch-prijzen voor nieuwe releases stuwen de omzet eveneens op, nu uitgevers prijspunten van $70 en $80 hanteren voor grote titels. Daarnaast is er de terugkeer van uitgevers: third-party studio's die jarenlang hun eigen launchers runden, zijn stilletjes teruggekeerd naar Steam en bieden hun catalogi weer aan voor de enorme user base van het platform.

De bestverkopende games in H1 2026 vertellen hun eigen verhaal. Forza Horizon 6 haalde in minder dan twee maanden $197.7m binnen op Steam. Resident Evil Requiem bereikte $194.5m sinds de release in februari, met 3.4 miljoen verkochte exemplaren op Steam alleen. Crimson Desert, een gloednieuwe franchise van Pearl Abyss, haalde sinds maart $190m binnen. Opvallend is dat drie indie-titels net onder dat niveau zitten: Slay the Spire 2 verdiende $141.7m, Subnautica 2 bracht $133.6m in het laatje, en Meccha Chameleon voegde daar $71.3m aan toe. Het PC-platform genereert serieus geld over het hele spectrum aan game-types, niet alleen met blockbusters.

tip
Alleen al het cosmetics-pack van Resident Evil Requiem genereerde $1.3m van het Steam-totaal, wat een interessante wending geeft aan het aanhoudende debat over microtransactions in single-player games.

De console-kant van het verhaal

De gaming-omzet van Microsoft is jaar-op-jaar met 7 procent gedaald, en de recente herstructurering waarbij verschillende Xbox Game Studios-teams werden gesloten of ingekrompen, is geen snelle oplossing. Studio's zoals Double Fine, Compulsion en Ninja Theory zijn allemaal getroffen door de bezuinigingen. Het schip is op korte termijn niet zomaar rechtgetrokken.

PlayStation kampt met een ander, maar even reëel probleem. De verkoop van first-party exclusives daalt gestaag sinds 2020, en Sony's besluit om te stoppen met het uitbrengen van single-player exclusives op PC verwijdert een belangrijk omzetkanaal dat ze aan het opbouwen waren. De aankondiging dat de productie van fysieke discs in 2028 stopt, heeft het sentiment onder consumenten bovendien scherp negatief gemaakt, met wijdverspreide kritiek vanuit de community.

Beide platformen absorberen ook de kostendruk van een door AI gedreven RAM-tekort, wat de hardwareprijzen heeft opgedreven. Die druk raakt zowel de bedrijven die consoles produceren als de spelers die ze kopen.

Een gat dat steeds groter wordt

Het contrast is niet subtiel. Steam boekt zijn beste cijfers ooit, terwijl de twee grote console-platformen elk hun eigen versie van een moeilijk jaar doormaken. De voordelen van PC-gaming – lagere platformkosten voor spelers, geen hardware-lock-in en een enorme back-catalogus – slaan aan bij een wereldwijd publiek dat duidelijk geld uitgeeft.

Voor spelers die nog steeds investeren in de console-kant, blijft optimalisatie belangrijk. Als je op PS5 of Xbox speelt, behandelt onze Starfield PS5 guide alles wat je moet weten over DualSense-features en PS5 Pro-modi, en de Borderlands 4 PS5 and Xbox settings guide helpt je om de beste performance uit je hardware te halen. De consoles staan misschien onder commerciële druk, maar de games erop zijn nog steeds de moeite waard om goed te spelen.

De tweede helft van 2026 zal veelzeggend zijn. Als het momentum van Steam aanhoudt en de herstructurering bij Microsoft het moreel en de output blijft belemmeren, zou het gat tussen de platformen tegen het einde van het jaar nog groter kunnen zijn. Check onze gaming guides hub voor de laatste berichtgeving over alle platformen naarmate het jaar vordert.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juli 11de 2026

geplaatst

juli 11de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Geen plannen voor Black Ops 1 & 2 Switch ports image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Geen plannen voor Black Ops 1 & 2 Switch ports

Hoewel Call of Duty: Black Ops en Black Ops 2 op PS5 zijn verschenen, wijzen geruchten erop dat Switch-versies voorlopig niet gepland staan.

Rapporten
Analist: Sony draait stop op fysieke games niet terug image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Analist: Sony draait stop op fysieke games niet terug

Volgens een analist houdt Sony vast aan het stoppen met fysieke discs in 2028, omdat zelfs massale opzeggingen van PlayStation Plus de cijfers nauwelijks raken.

Rapporten
Ubisoft reageert op kritiek op Black Flag Resynced DLC via Steam image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Ubisoft reageert op kritiek op Black Flag Resynced DLC via Steam

Ubisoft pareert kritiek op Black Flag Resynced: de standaardversie bevat de volledige game en er is geen content achtergehouden voor de day-one DLC.

Aankondigingen
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
5 uur geleden•4 min leestijd

Beelden van geannuleerde Iron Man game van Avalanche opgedoken

Bijna 90 minuten aan gameplay van de geschrapte Iron Man game van Avalanche is online verschenen, inclusief vliegmechanics, gevechten en een volledige E3-demo.

Rapporten
Generic June 2026
13 uur geleden•4 min leestijd

Beste games voor een low-end pc

Je hebt geen dure pc nodig voor geweldige games. Ontdek hier de beste titels die soepel draaien op budgethardware van onder de $150.

Rapporten
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
2 dagen geleden•4 min leestijd

Mortal Shell 2 heeft een pauzeknop en Souls-fans moeten dat accepteren

Mortal Shell 2 introduceert een pauzefunctie. Waarom de weerstand van de Soulslike-community tegen pauzeren ongegrond is.

Rapporten