Riot Games heeft wijzigingen in schade- en genezingsassists gedetailleerd in de patch 13.10-notities van Valorant, gepubliceerd op 10 november. Kleinere schadebijdragen kunnen krediet opleveren wanneer teamgenoten een vijand snel uitschakelen, terwijl genezingsassists afhankelijk zijn van een post-heal kill-venster.
Riot zegt dat de aanpassingen bedoeld zijn om ruilen aan te moedigen, spelers te belonen die helpen bij het veiligstellen van kills, en genezingsassists beter hun bijdrage aan een gevecht te laten weerspiegelen.
Schade-assists hebben twee kwalificerende routes
De schadevereisten scheiden snelle bijdragen van zwaardere schade die eerder is toegebracht:
- Tijdelijke schade-assist: Breng meer dan 10 schade toe aan een vijand binnen 3 seconden nadat een teamgenoot de kill veiligstelt.
- Hogere-schade-assist: Breng minstens 50 schade toe aan een vijand die je teamgenoot doodt, ongeacht wanneer die schade is toegebracht.
De timingvereiste is van toepassing op de lagere-schade-route. Spelers die de hogere drempel halen, komen nog steeds in aanmerking zonder een onmiddellijke follow-up, dus het kortere venster vervangt de bestaande schaderegel niet.
Riot introduceerde deze assist-wijzigingen naast de Performance Score-updates in Valorant patch 13.08. De ontwikkelaar heeft ze weggelaten uit de notities van die patch en heeft ze nu uitgelegd in de 13.10-analyse.
Genezing-krediet hangt af van de kill van de ontvanger
Een genezings-assist wordt alleen toegekend als de teamgenoot die je hebt genezen een kill krijgt binnen 10 seconden nadat het genezingseffect is beëindigd. De aftelling begint aan het einde van het effect, niet op het moment dat de genezing begint.
De deadline betreft de kill van de genezen speler, niet een eliminatie door een lid van het team. Voor spelers die genezingsvaardigheden gebruiken, bepaalt wie de laatste slag toebrengt het genezingskrediet, samen met wanneer het gebeurt.





