WARDOGS Seizoen 3 start op 12 november na onderhoud van 13:00 tot 15:00 UTC, dus verwacht het live rond 15:00 UTC, wat 10:00 ET en 7:00 PT is. Het brengt Sabatulo, de eerste stadsmap van het spel, plus Limited Mode, multi-track unlocks, langzamere progressie en een seizoen dat loopt tot 28 januari.
Belangrijkste punten
- Onderhoud loopt van 13:00 tot 15:00 UTC op 12 november, en BULKHEAD schat ongeveer twee uur downtime voordat Seizoen 3 live gaat.
- Sabatulo is de eerste stadsmap, met hoogbouw, een centraal ziekenhuis, een zwembad, een energiecentrale en een rivierdijk.
- Pantser, rugzakken, tactische vesten en parachutes worden nu ontgrendeld vanuit elke rol-track, en de infrarood afstandsmeter is verdwenen uit de verkoper.
- Progressie is langzamer, het seizoen duurt ongeveer drie maanden, en de prijs van het spel stijgt met $5 wanneer Seizoen 3 eindigt op 28 januari.
Hoe laat start WARDOGS Seizoen 3?
Seizoen 3 gaat live na het onderhoud op 12 november, dat BULKHEAD heeft gepland van 13:00 tot 15:00 UTC. Ze schatten ongeveer twee uur downtime, dus de servers zouden terug moeten zijn met Seizoen 3 rond 15:00 UTC. Hier is wat dat is in andere tijdzones:
| Tijdzone | Onderhoud start | Seizoen 3 live (ongeveer) |
|---|---|---|
| UTC | 13:00 | 15:00 |
| US Pacific (PT) | 5:00 | 7:00 |
| US Eastern (ET) | 8:00 | 10:00 |
| UK (GMT) | 13:00 | 15:00 |
| Centraal Europa (CET) | 14:00 | 16:00 |
| Japan (JST) | 22:00 | 00:00 |
Onderhoudsvensters kunnen uitlopen, dus als de servers niet terug zijn om 15:00 UTC, geef het dan nog even voordat je aanneemt dat er iets mis is.
Wat is Sabatulo in WARDOGS Seizoen 3?
Sabatulo is de eerste stadsmap van WARDOGS. BULKHEAD beschrijft het als krappe straten, torenhoge hoogbouw en veel vernietiging, gebouwd rond close-quarters combat en verticaliteit. Je kunt van kamer naar kamer vechten of de hoge punten nemen om over de stad uit te kijken. Belangrijke locaties zijn een centraal ziekenhuis, een zwembad, een energiecentrale en de rivierdijk.
Waar ga ik als eerste naartoe op Sabatulo? Waar de FOB ook landt, bro. Ik ben een chauffeur en een fobbit. Ik kies niet waar dingen naartoe gaan.
Wat is Limited Mode in WARDOGS?
Limited Mode is een aparte modus die de verkoper beperkt tot wat normaal gesproken vroeg tot halverwege het seizoen beschikbaar is. In Limited Mode zijn er:
- Geen holle punt of pantserdoorborende munitie
- Geen Level 3 of Level 4 pantser
- Geen aanvalsvoertuigen
- Geen CIWS, Stingray, MG Nest of Drill Rig
- Geen anti-tankmijnen
Alle cash en progressie die je verdient in Limited Mode wordt meegenomen naar de andere modi, en de serverbrowser laat je nu filteren op Limited servers. BULKHEAD promoot het voor spelers die eerlijkere gevechten willen en spelers die later in het seizoen instromen.
Zou ik het spelen? Waarschijnlijk niet, als ik eerlijk ben. Ik zou liever hebben dat het spel gebalanceerd is dan dat er gewoon onderdelen worden uitgehaald.
Hoe werken multi-track unlocks in WARDOGS Seizoen 3?
Sommige gedeelde items kunnen nu vanuit meer dan één rol-track worden ontgrendeld, zodat je ze kunt verdienen door de rol te spelen die je leuk vindt. Pantser, rugzakken, tactische vesten en parachutes worden ontgrendeld vanuit elke rol-track. Munitietypes zijn verspreid over de rol-tracks om te passen bij waar de wapens die ze gebruiken ontgrendeld worden.
Elke rol krijgt nog steeds één van die items vóór de anderen, om zijn identiteit te behouden:
- Assault krijgt als eerste pantser
- Medic krijgt als eerste het tactische vest
- Support krijgt als eerste rugzakken
- Recon krijgt als eerste AP munitie
De multi-track unlocks zien er echt cool uit. Ik klom sowieso al als chauffeur en support. Dus als deze me toestaan de mix-and-match stijl te behouden die ik al speelde, neem ik waarschijnlijk een pistool in plaats van het shotgunt, dus ik doe assault, driver en builder in één. Maar we zullen moeten zien hoe de daadwerkelijke trees eruitzien.
Sommige items zijn ook verplaatst. C4 gaat van Assault level 4 naar level 5, de Molotov komt naar beneden van level 13 naar level 8, de Large Hammer gaat van Support level 8 naar 14 en de Verba van 14 naar 8. Tanks gaan ook later, naar Driver levels 35 tot 50.
Ik ben niet geïnteresseerd in de C4. Ik vond het niet echt leuk, het was erg traag. Wat ik wilde waren de voertuigmijnen en de claymores, om te proberen bruggen te claymoren en ze ook anti-tank te mijnen. Dus als ze de mijn zien en uitstappen voordat ze erop rijden, is er een claymore die wacht waar ze waarschijnlijk zullen stoppen met het voertuig. Ik wilde wat echte guerrillaoorlogvoering proberen.
Is WARDOGS Seizoen 3 progressie langzamer?
Ja. De XP die nodig is voor elk level is gestegen, en BULKHEAD zegt dat de progressie nu dichter bij de snelheden van Seizoen 1 ligt. Ze verwachten nog steeds dat een zeer klein aantal spelers top-tier items en voertuigen binnen het eerste weekend zal ontgrendelen, en suggereert vroege counters, teamwork, of nieuwe speler- en Limited servers als je ze liever vermijdt.
Ik denk dat langzamere progressie goed is. Anders hebben de resets geen zin. Als je binnen een paar dagen rechtstreeks naar de top kunt gaan en alles ontgrendeld hebt, kun je er net zo goed voor kiezen om het niet te resetten.
Er is ook een inhaalmechanisme. Naarmate het seizoen vordert, krijgen spelers met een laag level een XP-bonus en een grotere korting bij de verkoper, die week na week voor elke rol toeneemt. Dat is bedoeld om spelers met minder tijd in staat te stellen mid-game items en de counters voor endgame gear te bereiken voordat het seizoen eindigt.
Hoe lang duurt WARDOGS Seizoen 3?
Ongeveer drie maanden. Seizoen 3 eindigt op 28 januari, en BULKHEAD zegt dat de langere seizoenen spelers meer tijd geven om te gebruiken wat ze ontgrendelen. Dat is ook wanneer de eerste Early Access prijsverhoging plaatsvindt: WARDOGS gaat omhoog met $5 aan het einde van Seizoen 3.
Wat verandert er nog meer in de patch notes van Seizoen 3?
Veel, maar dit zijn de veranderingen die de meeste spelers zullen opmerken:
- Infrarood afstandsmeter verwijderd uit de verkoper, totdat BULKHEAD tevreden is met een redesign. De Season 2 batterij nerf heeft het niet gestopt om in bijna elke match gebruikt te worden.
- Ping limiet verhoogd naar 250 op officiële servers in elke regio, na de ban wave van meer dan 185.000 spelers. Community servers stellen hun eigen limieten in. Dat is een grote verandering ten opzichte van de regio limieten waarover ik schreef in WARDOGS ping limieten, en het volgt de ban wave.
- Assault rifles en DMR's raken harder. Torso schade van assault rifles is terug naar Season 1 waarden, en elke DMR doodt nu een onbeperkte speler met twee lichaamsschoten.
- Parachutes gesplitst in twee. De Basic Parachute is nu een noodparachute om uit helikopters te springen, en de Sport Parachute is voor sprongen.
- Voertuigen keren sneller achteruit, en de Ural kan niet langer sneller achteruit rollen dan hij vooruit rijdt, wat de Ural backwards trick doodt.
De patch voegt ook een Movember snor DLC toe, met 100% van de winst die naar het goede doel gaat.
FAQ
Hoe laat komt WARDOGS Seizoen 3 uit? Na onderhoud van 13:00 tot 15:00 UTC op 12 november, dus ongeveer 15:00 UTC (10:00 ET, 7:00 PT).
Heeft WARDOGS Seizoen 3 een nieuwe map? Ja, Sabatulo, de eerste stadsmap van het spel.
Wanneer eindigt WARDOGS Seizoen 3? 28 januari, wanneer de Early Access prijs ook met $5 stijgt.
Als je WARDOGS leuk vindt, is GTFO in dezelfde stijl.





