• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Windrose Gameplay: Pirate Open World ...
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Windrose
  4. Windrose: 1,5 miljoen Steam-wensenlijstjes, demo blijft tot lancering

Windrose: 1,5 miljoen Steam-wensenlijstjes, demo blijft tot lancering

Piraten-survivalgame Windrose telt 1,5 miljoen wishlists en 800.000 demo-spelers. De demo blijft speelbaar tot de Early Access-release.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 10, 2026

Windrose Gameplay: Pirate Open World ...

Stel je voor: een ambitieuze indie piratengame verschijnt op Steam Next Fest, voert de lijst met meest gespeelde demo's aan en... blijft maar gaan. Dat is precies de positie waarin Windrose zich momenteel bevindt.

Ontwikkelaar Windrose Crew kondigde via een Steam-update aan dat de game de grens van 1,5 miljoen wishlists is gepasseerd, voortbouwend op het momentum van Steam Next Fest waar de teller al op 1 miljoen stond. Het cijfer dat echter echt opvalt, zijn de 800.000 spelers die de demo daadwerkelijk hebben gedownload en gespeeld. Dat is geen passieve interesse. Dat zijn mensen die er actief voor kiezen om tijd in de game te steken.

En dit is het punt: de demo blijft gewoon beschikbaar. Windrose Crew bevestigde dat de demo speelbaar blijft tot aan de Early Access-lancering, een directe reactie op de vraag vanuit de community.

"Jullie zijn geweldig! Serieus, nadat we de top van de demo's tijdens Steam Next Fest bereikten en één miljoen wishlists haalden, hadden we niet verwacht dat dit momentum zou aanhouden, maar hier zijn we dan, met meer dan 1.500.000 zeewolven die wachten tot Windrose eindelijk het ruime sop kiest," schreef de ontwikkelaar in de Steam-update. "Meer dan 800.000 kapiteins hebben de demo geprobeerd! En trouwens, dat kun je nog steeds doen, de demo blijft online tot de Early Access-lancering."

Wat de demo je precies biedt

Windrose is het type game dat op papier bijna te veel hooi op de vork lijkt te nemen. Survival-mechanics in een open wereld, het besturen en aanpassen van schepen, marinegevechten, dungeon raiding en een verhaal gebaseerd op historische inspiratie uit de echte wereld. De demo beslaat de eerste drie eilanden, een handvol vroege quests en ja, volledige ship-to-ship piratengevechten.

gevaar
Alle voortgang in de demo wordt niet meegenomen naar de volledige Early Access-release, dus zie het als een losse voorproef in plaats van een voorsprong.

De vergelijkingen die steeds terugkeren zijn Assassin's Creed Black Flag voor het zeilgevoel, Sea of Thieves voor de swashbuckling combat en Ark: Survival Evolved voor de diepgang in crafting en base-building. Dat is een flinke combinatie, en het feit dat het in een pre-release demo al zo goed in elkaar steekt, zegt veel over de richting van de volledige game.

Base crafting on the islands

Base crafting on the islands

Veranderingen op basis van feedback van spelers

De reactie van spelers is meer dan alleen een stijgende wishlist-teller. Windrose Crew gebruikt de feedback uit de demo actief om de Early Access-versie vorm te geven. De huidige lijst met geplande wijzigingen bevat:

  • Verbeterde co-op op één schip, waardoor meerdere spelers tegelijkertijd kanonnen op hetzelfde vaartuig kunnen bemannen
  • Meer variatie in loot tijdens encounters
  • Een mogelijke uitbreiding naar co-op voor acht spelers (hoewel de devs 1-4 spelers aanraden als de ideale ervaring)
  • Sea shanties die, in de woorden van de ontwikkelaar zelf, "pirateriger" klinken

Het team is transparant over het feit dat alles op die lijst nog kan veranderen, wat precies de juiste houding is voor een game die zich in zo'n vroeg stadium van zijn publieke leven bevindt.

"Nogmaals bedankt voor jullie passie en input. We kunnen ons geen betere community voor Windrose wensen en we blijven hard werken om te leveren," voegde de ontwikkelaar toe.

Geen releasedatum, maar de devs zijn lekker bezig

De belangrijkste vraag die iedereen heeft, is natuurlijk wanneer Early Access daadwerkelijk lanceert. Windrose Crew houdt geen datum achter om hype te creëren. Het team wil simpelweg "voldoende zelfvertrouwen" hebben voordat ze zich aan een periode verbinden, met als doel om op tijd en in goede staat te lanceren.

Dat is een verfrissend eerlijk standpunt. De developer blog met de roadmap voor 2026 geeft een duidelijker beeld van hoe het team naar het lanceervenster kijkt, met een focus op verbeteringen aan de specificaties en het polijsten van systemen voordat er een datum wordt geprikt.

Voor nu wachten 1,5 miljoen mensen af. De demo is nog steeds beschikbaar als je hem nog niet hebt geprobeerd, en de devs luisteren duidelijk naar de feedback. De Early Access-lancering, wanneer die ook komt, zal veel ogen op zich gericht krijgen. Bekijk voor meer informatie:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juni 10de 2026

geplaatst

juni 10de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Apple Gaming Gear 2026: De Beste Keuzes image
3 maanden geleden•5 min leestijd

Apple Gaming Gear 2026: De Beste Keuzes

Ontdek de nieuwste Apple-apparaten voor gamers in 2026: iPhone 18, opvouwbare iPhone, Macs met M5-chips, iPads en Apple Home-apparaten.

Lijsten
+1
Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids image
3 maanden geleden•6 min leestijd

Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids

Ontdek de beste gaming chairs van 2026, van budgetvriendelijk tot premium ergonomie. Vind de perfecte stoel voor comfort, ondersteuning en lange gamesessies.

Lijsten
+1
Beste Gaming Toetsenborden van 2026 image
3 maanden geleden•9 min leestijd

Beste Gaming Toetsenborden van 2026

Ontdek de top gaming toetsenborden van 2026: lage latentie, Hall effect switches, draadloze opties en budgetkeuzes voor competitieve en casual gamers.

Lijsten
Square Enix shuts down its 15-year-old “Western game” publishing label,  saying overseas titles no longer need exotic treatment in Japan - AUTOMATON  WEST
2 uur geleden•5 min leestijd

Square Enix sluit Extreme Edges, het 16 jaar oude label voor westerse games

Square Enix stopt met Extreme Edges, het label dat sinds 2010 westerse titels zoals Call of Duty, Life is Strange en Tomb Raider naar Japan bracht.

Aankondigingen
Mortal Shell 2 Release Date Set for Crowded August Window
2 uur geleden•4 min leestijd

Mortal Shell 2 krijgt releasedatum in augustus tijdens drukke gameperiode

De uitdagende soulslike Mortal Shell 2 van Cold Symmetry verschijnt in augustus 2026 en betreedt daarmee een zeer drukke periode voor game-releases.

Aankondigingen
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
2 uur geleden•4 min leestijd

Nintendo zoekt Display Engineer voor Switch 2 VRR in TV-modus

Nintendo werft een Display Engineer met VRR-expertise, wat wijst op actieve ontwikkeling van Variable Refresh Rate voor de Switch 2 in de TV-modus.

Aankondigingen