Ga naar hoofdinhoud
Official World of Warcraft Forever logo graphic on a black background.

World of Warcraft: Forever breekt WoW's record voor terugkerende spelers

World of Warcraft: Forever heeft sinds de lancering op 4 november een recordaantal terugkerende spelers aangetrokken, terwijl Blizzard's permanente tak het vroege Azeroth herbezoekt.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
2 min
Onderwerp
Nieuws
Bekend Azeroth, een andere richting

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

World of Warcraft: Forever heeft het hoogste aantal terugkerende spelers in de geschiedenis van WoW getrokken, heeft Blizzard aangekondigd na de lancering op 4 november. De game is nu beschikbaar op pc en Mac.

Het officiële Warcraft social media account bedankte spelers voor deze mijlpaal, maar Blizzard deelde geen daadwerkelijk aantal terugkerende spelers. “Dit is allemaal dankzij jullie, de spelers,” schreef het bedrijf. Het record omvat een reeks geschiedenis die teruggaat tot het debuut van World of Warcraft in 2004, meer dan twee decennia vóór de lancering van Forever.

Bekend Azeroth, een andere richting

Forever is een nieuwe, permanente tak die naast het moderne World of Warcraft en WoW: Classic loopt. De lancering voegt nog een versie van Azeroth toe om uit te kiezen.

World of Warcraft: Forever's terugkeer naar het vroege Azeroth bouwt voort op de wereld zoals die in 2004 bestond, maar introduceert nieuwe content en rassen. De alternatieve tijdlijn speelt zich ongeveer een jaar vóór de originele basisgame af, met duizenden nieuwe quests en verhalen.

Quest interface in World of Warcraft: Forever

Questing in Forever's Azeroth

Het ontwerp volgt de aanpak van het originele spel, met verschillende veranderingen die het dagelijkse spel beïnvloeden:

  • Minder handholding, met een sterkere nadruk op risico en beloning.
  • Minder gemakzuchtige functies die de sociale interactie in de game verminderen.
  • Verbeterde visuele kwaliteit naast langzamere, meer methodische gameplay.

Een apart team ontwikkelt Forever, verschillend van het team dat aan het moderne WoW werkt. De focus van Forever omvat sociale systemen en ingetogen, omgevingsverhalen, waarbij de prioriteiten onderscheiden blijven van de nadruk van de moderne game op endgame content.

Advertentie