"Deze factie is momenteel niet beschikbaar op deze ruleset vanwege een bevolkingsonevenwicht" betekent dat er al te veel personages op die ruleset tot jouw factie behoren, dus WoW Forever heeft nieuwe personages ervoor gepauzeerd. Het is opzettelijk, geen bug, en de klantenservice kan dit niet opheffen. Op de lanceringsavond trof het voornamelijk de Horde op de PvP-rulesets.
Belangrijkste punten
- Het is een live bevolkingscheck. Blizzard streeft naar een 50/50-verdeling op elke ruleset, en de dominante factie wordt buitengesloten van nieuwe personages totdat het evenwicht verschuift.
- Rapporten van de lanceringsavond noemen de Horde op PvP en Roleplay-PvP. Normaal en Roleplay hebben geen meldingen van factie-locks gehad.
- De lock gaat aan en uit. Spelers konden erin komen door opnieuw te proberen, later terug te komen of van ruleset te wisselen, maar geen van deze is een oplossing van Blizzard.
- "Het aanmaken van dat type personage wordt momenteel beperkt" is een aparte melding, en op de lanceringsavond trof het elke ruleset en beide facties.
Wat betekent "Deze factie is momenteel niet beschikbaar"?
Het betekent dat jouw kant de meerderheid heeft qua aantal op die ruleset. Het supportartikel van Blizzard, geciteerd door Timesaver, stelt het duidelijk: "als één factie significant dominanter is dan de andere, zal het aanmaken van personages tijdelijk worden beperkt voor de dominante factie. Klantenservice kan niet helpen deze beperking te omzeilen."
Het doel is een gelijke verdeling. In Episode 6 van Blizzard's officiële WoW: Forever Podcast zeiden de ontwikkelaars dat "de logica voor factie-evenwicht plaatsvindt in elke individuele ruleset", en "elke individuele ruleset streeft naar 50/50." EU-forumvertegenwoordiger Yryadorne zei hetzelfde op 29 oktober: het spel "kan inderdaad tijdelijk het aanmaken van nieuwe personages voor een factie blokkeren", en "klantenservice kan dit niet handmatig ontgrendelen."
Niets hiervan was een verrassing. Blizzard's artikel over rulesets zei dat de PvP-rulesets systemen zouden gebruiken "vergelijkbaar met de aanpak die is geïntroduceerd in Season of Discovery, waarbij het aanmaken van nieuwe personages tijdelijk kon worden beperkt voor een factie." Wat Blizzard niet heeft gepubliceerd, zijn de bevolkingsaantallen, of hoe groot de kloof moet zijn voordat de lock ingaat.
Welke rulesets hebben de factie-lock?
PvP en Roleplay-PvP, volgens Blizzard en wat spelers meldden op de lanceringsavond.
| Ruleset | Factie-lock? | Beide facties op één account? | Lanceringsavond |
|---|---|---|---|
| PvP | Ja | Nee, slechts één factie | Horde gelocked en gethrottled |
| Roleplay-PvP | Ja, op zichzelf gebalanceerd | Niet gepubliceerd | Horde gelocked |
| Normaal | Niet beschreven door Blizzard | Ja | Geen meldingen van factie-locks, sommigen gethrottled |
| Roleplay | Niet beschreven door Blizzard | Ja | Geen meldingen in beide richtingen |
De tabel van Timesaver, opgebouwd uit de Amerikaanse forums. De eerste lanceringsthread over de fout opende om 23:18 GMT, 18 minuten nadat de servers online kwamen, en elke speler die een factie noemde, was Horde.
Roleplay-PvP is ook geen achterdeur. Blizzard zei op de podcast dat als je een Horde-personage maakt op PvP en vervolgens Horde probeert op Roleplay-PvP, "je het misschien niet kunt doen omdat de beperking er kan zijn."
Hoe kom je langs de factie-lock?
Er is geen bevestigde oplossing van Blizzard. Dit zijn de manieren die spelers meldden te werken, ongeveer in volgorde van hoe vaak ze voorkwamen:
- Blijf op Voltooien drukken. De lock gaat aan en uit. Eén speler maakte hun personage "na een paar pogingen", een ander wisselde tussen de lock en de throttle-melding. Anderen meldden 100+ pogingen zonder succes, dus het is een loterij.
- Kom later terug. De lock heropent naarmate het evenwicht verschuift. Account Shark's logboek van de lanceringsavond stelt het simpel: Blizzard herrekent het evenwicht gedurende de dag, dus probeer het later opnieuw. Tijdens de naamreservering duurden wachttijden van ongeveer vijf minuten tot een paar uur.
- Ga naar een andere ruleset en terug. Eén speler maakte een personage op Roleplay, logde uit, ging terug naar PvP en kon toen hun Horde-personage aanmaken, en zei dat het ook voor een vriend werkte. Een ander kreeg "Geen realms zijn momenteel beschikbaar" bij hetzelfde. Twee meldingen, dus beschouw het als een mogelijkheid.
- Probeer een ander ras of klasse. De throttle-melding zegt "dat type personage", en spelers kregen verschillende resultaten op verschillende rassen in dezelfde minuut.
Eén speler wiens hele guild Horde koos op PvP, stuitte binnen enkele minuten na het inloggen op de lock en kwam er na 40 minuten doorheen. Een aparte thread had Alliance-creatie die tegelijkertijd doorging, wat het balanssysteem precies doet wat het zegt.
Open geen ticket. Blizzard heeft gezegd dat de klantenservice dit niet kan omzeilen.
Moet je in plaats daarvan Alliance op PvP kiezen?
Alleen als je Alliance daar echt wilt spelen. Blizzard's artikel over personagecreatie zegt dat "in de PvP-ruleset, je niet tegelijkertijd personages van beide facties kunt hebben. Als je al een personage hebt, kun je er geen ander van de tegenovergestelde factie aanmaken."
Dus een Alliance PvP-personage vanavond sluit Horde op PvP voor jou af totdat je het verwijdert. En je kunt ook niet met je vrienden over facties heen spelen: ze hebben dezelfde ruleset en dezelfde factie nodig om met je te questen, dungeons te draaien of te raiden. Battlegrounds zijn de enige uitzondering.
Als je gewoon vanavond wilt spelen, is Normaal de gemakkelijke uitweg. Het heeft geen meldingen van factie-locks gehad, en je kunt daar beide facties op één account hebben. Je gereserveerde naam wordt per regio bewaard, dus niemand kan hem afpakken terwijl jij hem op een andere ruleset hebt. Je zou de voortgang van dat personage verliezen als je het later opnieuw aanmaakt op PvP, en Blizzard heeft geen gratis overdracht tussen rulesets aangekondigd. Ik heb al betoogd voor spelen op Normaal in WoW Forever, en een factie-lock op de lanceringsavond is nog een reden.
Wat betekent "Het aanmaken van dat type personage wordt momenteel beperkt"?
Het betekent dat het spel dat specifieke personage op dit moment niet aanmaakt, en het is een ander probleem dan de factie-lock. Blizzard vermeldt de melding in zijn supportartikel over personagenamen zonder uitleg.
Voor de lancering verscheen het meestal wanneer mensen te snel opnieuw probeerden tijdens de factie-lock. Op de lanceringsavond verscheen het op zichzelf, op Normaal, PvP en Roleplay-PvP, voor Horde en Alliance, en voor mensen die hun eerste en enige personage maakten. Eén speler zei dat ze een uur lang gethrottled waren terwijl een vriend op dezelfde ruleset en factie er meteen doorheen kwam.
Timesaver's interpretatie, die het als eigen en niet van Blizzard bestempelt, is dat het lijkt op een server-side limiet op hoeveel nieuwe personages van één ras, klasse of factie kunnen worden gemaakt in een kort tijdsbestek tijdens de lanceringsdrukte. Dat zou passen bij de meldingen dat vrienden er wel doorheen kwamen. Dezelfde oplossingen zijn van toepassing: opnieuw proberen, een ander ras of klasse proberen, of later terugkomen.
Gaat de factie-lock weg?
Niet volledig. Het is een balanssysteem, dus het zal aan en uit gaan op PvP zolang één kant populairder is. Het zou zeldzamer moeten worden zodra de lanceringsdrukte afneemt en mensen stoppen met elke minuut nieuwe personages te maken.
Als je Horde bent en je op PvP richt, is het eerlijke antwoord geduld. Houd de WoW Forever forums van Blizzard en @BlizzardCS op X in de gaten voor eventuele veranderingen. Voor de overige lanceringsfouten zijn het releaseschema in onze WoW Forever release tijden gids en wat je kunt verwachten als je eenmaal binnen bent uit WoW Forever's nieuwe levelling goede startpunten.





