Het Xbox 360-tijdperk heeft enkele van de beste games ooit voortgebracht, maar niet allemaal respecteerden ze je tijd. Viva Piñata liet je wachten. Assassin's Creed 3 begroef zijn beste content onder een pijnlijk lange proloog. Deze 10 games deden het tegenovergestelde: ze trokken je onmiddellijk naar binnen en lieten je nooit meer los.
De games die de langzame opbouw oversloegen
Er is een specifieke voldoening in het opstarten van een game en binnen de eerste vijf minuten echt vermaakt worden. Geen uitgebreide tutorials, geen terugblikken op de kindertijd, geen drie uur durende inleiding voordat het echte spel begint. De titels op deze lijst begrepen dat vanaf dag één.
Minecraft: Xbox 360 Edition staat met goede reden bovenaan. Toen Mojang de game in 2012 naar Xbox Live Arcade bracht, werd het een van de snelst verkopende titels op het platform. Spawn in een wereld, sla een boom om, bouw iets. De loop werd onmiddellijk begrepen door miljoenen spelers die de pc-versie nooit hadden aangeraakt, grotendeels dankzij een alternatief crafting-systeem dat speciaal voor controllers was ontworpen. De 360-editie kreeg tot 2018 regelmatig updates en introduceerde split-screen co-op, waardoor vrienden een enkele console en een enkele wereld konden delen.
Star Wars: The Force Unleashed begint met jou als Darth Vader op Kashyyyk, die Wookiee-krijgers afslacht voordat de titelkaart zelfs verschijnt. LucasArts begreep de opdracht. De protagonist van de game, Galen Marek (Starkiller), kan vijanden met de Kracht van richels gooien, bliksem over groepen soldaten laten ketenen en Krachtafstotingsgolven laten ontploffen die hele kamers verspreiden. Uitgebracht in september 2008, blijft het een van de meest puur vermakelijke Star Wars-games die ooit zijn uitgebracht.
info
LucasArts werd in 2013 door Disney gesloten, waardoor The Force Unleashed een van de laatste grote releases uit het oorspronkelijke tijdperk van de studio werd.
Dead Rising 2 begint met protagonist Chuck Greene die op een met kettingzagen uitgeruste Slicecycle door een arena vol zombies rijdt op live televisie. De show heet Terror is Reality. De game laat je niet rustig beginnen. Ontwikkeld door Capcom en Blue Castle Games en uitgebracht in september 2010, houdt DR2 het momentum gaande met wapencombinaties die edelstenen combineren met een zaklamp om een geïmproviseerd lichtzwaard te produceren.
Franchises die meteen van start gingen
Halo: Reach, Bungie's laatste deel in de serie voordat ze de fakkel doorgaven aan 343 Industries, dropt Noble Team onmiddellijk in gevechten tegen Covenant-troepen op de planeet Reach. De campagne escaleert vanaf daar meedogenloos, en de omliggende content, waaronder de PvE-golven van Firefight, de kaartbewerking van Forge World en de clipbewerking van Theater mode, hield spelers jarenlang bezig. Zeven Halo-titels werden op de 360 gelanceerd, en Reach is degene die je het snelst haakt.
Gears of War 3, de conclusie van Epic Games' oorspronkelijke trilogie, komt binnen enkele minuten in actie aan boord van de CNV Sovereign. Het gevecht met de Lambent-geïnfecteerde Leviathan-baas sluit de eerste missie af voordat de meeste spelers hun instellingen hebben aangepast. Horde 2.0 en Beast mode gaven de multiplayer-kant van de game echte diepgang, waarbij Beast mode spelers de controle gaf over Locust-wezens tegen COG-troepen, een concept dat nooit helemaal de erkenning kreeg die het verdiende.
BioShock was een timed exclusive voor de 360 bij de lancering in augustus 2007. De openingssequentie, een vliegtuigcrash in de Atlantische Oceaan die leidt naar een vuurtoren die leidt naar Rapture, is een van de meest efficiënte wereldopbouwende introducties in de gamegeschiedenis. De onderwater art deco-stad is onmiddellijk desoriënterend en meeslepend, en het plasmid-systeem, waarmee Jack bliksem, vuur en zwermen bijen uit zijn handen kan afschieten, zorgt ervoor dat gevechten vanaf de eerste ontmoeting onvoorspelbaar aanvoelen.
De arcade en sporttitels die direct leverden
Castle Crashers, ontwikkeld door The Behemoth en uitgebracht op Xbox Live Arcade in augustus 2008, begint met een boze tovenaar die prinsessen ontvoert en vier kleurrijke ridders die onmiddellijk de achtervolging inzetten. De co-op voor vier spelers, zowel lokaal als online beschikbaar, bevat meer dan 30 speelbare personages. Spelers vechten uiteindelijk tegen aliens, gigantische meervallen en Saracenen in volleybalwedstrijden. De game doet nooit alsof het iets anders is dan chaotisch plezier.
Trials Evolution, een vervolg op Trials HD ontwikkeld door RedLynx, is een 2D crossmotorracegame gebouwd rond natuurkundig gebaseerde crashes en timing op de seconde nauwkeurig. De level-editor was de echte trekpleister: spelers bouwden parcoursen waarbij rijders van brandende wolkenkrabbers op vaten moesten springen, of creëerden andere games volledig binnen het Trials-framework. Lokale multiplayer voor vier spelers en online multiplayer maakten het een betrouwbare favoriet voor bankcompetitie.
Skate 3, EA Black Box's laatste deel in de serie, laat spelers met minimale frictie los in Port Caverton. De optionele skate school tutorial kan volledig worden overgeslagen. Cheatcodes in free play ontgrendelen zombiehordes en laten spelers skaten als Isaac Clarke uit Dead Space. De Hall of Meat-modus van de game, waarbij je wordt beoordeeld op hoe erg je skater botten breekt na een val, blijft een van de grappigste mechanics in elke sportgame van die generatie.
Fable III rondt de lijst af door iets te doen wat zijn voorgangers weigerden: de proloog van de kindertijd overslaan. Fable I en II beginnen beide met traumatische scènes met jonge personages, die de verhaal dienen, maar de toegang tot de daadwerkelijke spelmechanismen vertragen. Fable III, ontwikkeld door Lionhead Studios en uitgebracht in oktober 2010, begint met de speler al als een volwassene die kan vechten, onmiddellijk rebellenallianties vormt, onroerend goed beheert en relaties opbouwt.
info
De lokale multiplayer van Fable III laat een tweede speler in en uit je campagne stappen als metgezel, wat de vroege rebellenopbouwende secties aanzienlijk vermakelijker maakt.
Voor iedereen die de 360-bibliotheek wil herontdekken of titels wil ontdekken die ze hebben gemist, zijn veel van deze games achterwaarts compatibel op moderne Xbox-hardware. Bekijk de nieuwste recensies voor informatie over hoe deze klassiekers vandaag de dag nog steeds standhouden, en blader door meer gidsen als je diepere analyses wilt van specifieke titels in de lijst.







