Ga naar hoofdinhoud
Ori and the Blind Forest Banner

Ori and the Blind Forest

Introductie

Weinig platformers raken je zo diep als Ori and the Blind Forest. Het debuut van Moon Studios uit 2015 combineert strakke, precieze gameplay met een hartverwarmend verhaal, prachtige handgeschilderde graphics en een meeslepende orkestrale soundtrack. Zoek je een metroidvania die je echt raakt? Dan is dit jouw game!

Ori and the Blind Forest Gallery 1
Ori and the Blind Forest Gallery 2
Ori and the Blind Forest Gallery 3
Ori and the Blind Forest Gallery 4
Ori and the Blind Forest Gallery 5
Ori and the Blind Forest Gallery 6
Ori and the Blind Forest Gallery 7
Ori and the Blind Forest Gallery 8
Ori and the Blind Forest Gallery 9
Ori and the Blind Forest Gallery 10

Overview

Ori and the Blind Forest is een 2D action-platformer ontwikkeld door Moon Studios en uitgegeven door Xbox Game Studios, oorspronkelijk uitgebracht op 10 maart 2015. De game volgt Ori, een kleine witte beschermgeest die gescheiden is van de Spirit Tree en door het stervende bos van Nibel moet reizen om drie elementaire krachten te herstellen: water, wind en warmte. Ori wordt bijgestaan door Sein, een fragment van het licht van de Spirit Tree dat dient als zowel metgezel als combat ability.

Het bos van Nibel is meer dan alleen een achtergrond. Elke regio heeft zijn eigen unieke ecosysteem, visuele stijl en gevaren die bepalen hoe je beweegt en vecht. De wereld voelt oprecht levend aan, zelfs terwijl deze wegkwijnt, wat de missie om alles te herstellen veel gewicht geeft.

Gameplay en mechanics

Ori and the Blind Forest speelt als een metroidvania, waarbij je gaandeweg abilities vrijspeelt die voorheen ontoegankelijke gebieden openen. Movement vormt de kern van de ervaring:

  • Wall jumping en klimmen
  • Bash (om vijanden en projectielen te gebruiken om jezelf te lanceren)
  • Charge jump voor verticale sprongen
  • Stomp om obstakels in de grond te vernietigen
  • Spirit Flame voor ranged combat

Vooral de Bash-ability is fantastisch. Het ombuigen van vijandelijk vuur in de lucht om jezelf over een ravijn te lanceren is het soort mechanic dat elke keer weer slim aanvoelt. Combat is snel en vereist ruimtelijk inzicht, terwijl platforming-sequenties steeds complexer worden naarmate je nieuwe abilities combineert.

Met het Soul Link-systeem kun je handmatig save points aanmaken door energie te verbruiken, wat een strategisch laagje toevoegt aan je resource management. Checkpointing wordt zo een bewuste keuze in plaats van een automatische vangnet.

Visueel en audio design

Het handgeschilderde artwork is direct indrukwekkend. Elk frame ziet eruit als concept art die tot leven is gewekt, met belichting die op betekenisvolle wijze verschuift tussen de gecorrumpeerde zones van Nibel en de weinige overgebleven plekken vol leven. Character-animaties zijn frame-voor-frame en expressief, waardoor Ori een fysieke persoonlijkheid krijgt die communiceert zonder dialoog.

De orkestrale soundtrack van Gareth Coker reageert direct op wat er op het scherm gebeurt. Rustige exploratie-sequenties ademen door zachte strijkers; escape-sequenties bouwen op naar volledige orkestrale urgentie. De muziek is een van de beste voorbeelden van adaptieve scoring in dit genre.

Wat maakt de escape-sequenties zo intens?

Ori and the Blind Forest bevat verschillende getimede escape-sequenties waarbij de omgeving zelf de jacht op Ori opent. Deze segmenten laten exploratie volledig achterwege en testen hoe goed je de movement-systemen onder druk beheerst. Vooral de ontsnapping uit de Ginso Tree is een verticale uitdaging die al je core mobility-skills in razendsnel tempo combineert. Er is geen ruimte voor twijfel, en de orkestrale muziek escaleert perfect met de chaos op het scherm.

Deze sequenties werken zo goed omdat je ze hebt verdiend. Tegen de tijd dat je ze bereikt, heeft de game je urenlang precies de skills geleerd die je nodig hebt om te overleven.

Impact en legacy

Ori and the Blind Forest kwam uit op een moment dat het metroidvania-genre een ware wederopstanding beleefde, en de game legde de lat hoger voor hoe het genre er visueel uit kon zien en emotioneel kon aanvoelen. De Definitive Edition, uitgebracht in 2016, voegde twee nieuwe gebieden, extra abilities en een rewind-mechanic toe die een aantal van de pittigere checkpointing-momenten versoepelde. De game is beschikbaar op Windows PC, Xbox, Nintendo Switch en Steam, waardoor het een van de meest toegankelijke titels in de catalogus van Moon Studios is.

De invloed van de game is zichtbaar in een golf van latere platformers die prioriteit gaven aan handgemaakte kunst en een emotioneel verhaal, gecombineerd met strakke mechanics. Moon Studios bouwde hier direct op voort met Ori and the Will of the Wisps in 2020, maar het origineel blijft een precieze, zorgvuldig geconstrueerde action-platformer die zonder enige twijfel overeind blijft.

RequirementMinimumRecommended
ProcessorIntel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz of AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHzIntel Core i5 2300 of AMD FX6120
Memory4 GB RAM4 GB RAM
GraphicsGeForce 240 GT of Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)GeForce GTX 550 Ti of Radeon HD 6770
DirectXVersion 9.0cVersion 11

Systeemvereisten

Minimum
Processor
Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)
DirectX
Version 9.0c
Aanbevolen
Processor
Intel Core i5 2300 or AMD FX6120
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 550 Ti or Radeon HD 6770
DirectX
Version 11

Over Ori and the Blind Forest

Studio

Moon Studios GmbH

Releasedatum

maart 10de 2015

Ori and the Blind Forest

Begeleid de weesgeest Ori door een stervend bos in deze prachtige action-platformer. Los puzzels op en herstel het evenwicht in een handgeschilderde wereld.

Ontwikkelaar

Moon Studios GmbH

Releasedatum

maart 10de 2015

Platform

Advertentie