De Banshee is een van de meest kenmerkende geesten in Phasmophobia, en ook een van de gevaarlijkste als je niet begrijpt hoe hij zijn prooi kiest. In tegenstelling tot de meeste geesten die hun agressie over het hele team verdelen, richt de Banshee zich vanaf het begin van het contract op één speler en baseert hij zijn volledige gedrag op het uitschakelen van die ene persoon. Identificeer het doelwit vroegtijdig en je team krijgt een enorm tactisch voordeel. Mis je het, dan zit die ene ongelukkige speler flink in de problemen.

Banshee on D.O.T.S. projector
Welk bewijs laat de Banshee achter?
De Banshee produceert drie bewijsstukken: D.O.T.S. Projector, Ghost Orb en Ultraviolet. Deze combinatie is stabiel gebleven in recente patches, dus je loadout moet altijd een UV Light, een videocamera voor Ghost Orbs en een D.O.T.S. Projector bevatten wanneer de Banshee een mogelijkheid is.
Ultraviolet-bewijs verschijnt als vingerafdrukken of voetafdrukken op oppervlakken in de map. Neem een UV Light mee en scan vroegtijdig deuren, ramen en lichtschakelaars. Ghost Orbs verschijnen in de ghost room op camera, dus zet een videocamera neer en bekijk de monitor vanaf een veilige afstand. D.O.T.S. vereist dat de geest fysiek door de lichtstraal van de projector loopt, wat de Banshee zal doen, al kan het wat geduld vergen.
Hoe kiest de Banshee zijn doelwit?
Aan het begin van elk contract selecteert de Banshee willekeurig één speler als zijn hunt target. Deze selectie gebeurt onmiddellijk en verandert niet, tenzij die speler sterft of het spel verlaat. Wanneer een doelwit wordt vervangen, kiest de Banshee niet opnieuw willekeurig. In plaats daarvan selecteert hij de eerste levende speler in de volgorde van de lobby die niet het vorige doelwit was, tenzij er nog maar één speler over is.
Dit targeting-systeem heeft aanzienlijke gameplay-gevolgen. Het activiteitsniveau van de Banshee is gebaseerd op de individuele sanity van het doelwit, niet op het teamgemiddelde. Een hunt kan al starten bij een gemiddelde sanity van 87% op de Sanity Monitor als de persoonlijke sanity van het doelwit is gedaald naar 50%, of de geest kan rustig blijven bij een gemiddelde sanity van 12% als het doelwit nog een hoge sanity heeft. De aflezing van de Sanity Monitor kan behoorlijk misleidend zijn wanneer er een Banshee in het spel is.
Tijdens hunts negeert de Banshee iedereen behalve zijn doelwit. Spelers die niet het doelwit zijn, kunnen direct langs de geest lopen zonder gedood te worden. De geest gaat ongehinderd door hen heen. Dit is het allerbelangrijkste mechanisme om te begrijpen, omdat het betekent dat spelers die niet het doelwit zijn, bewijs kunnen blijven verzamelen tijdens een hunt, mits het doelwit veilig is.
Hoe identificeer je het doelwit van de Banshee?
Het vinden van het doelwit is de meest waardevolle actie die je team kan ondernemen tijdens een Banshee-contract. Er zijn drie betrouwbare methoden, elk geschikt voor verschillende situaties.
Deductie op basis van sanity
Houd de Sanity Monitor nauwlettend in de gaten. Als de geest jaagt terwijl de gemiddelde sanity ruim boven de 50% ligt, controleer dan welke spelers een lage persoonlijke sanity hebben. Een van hen is het doelwit. Als de geest weigert te jagen ondanks dat de gemiddelde sanity onder de 50% ligt, zoek dan naar een speler met een ongewoon hoge sanity. Die speler is waarschijnlijk het doelwit dat de hunt-drempel hoog houdt. Pas op dat je dit niet verwart met een Demon (die jaagt bij hogere drempels) of een Shade (die jaagt bij lagere drempels).
Bait-testen tijdens hunts
Deze methode is directer. Laat spelers zich verspreiden in het gebouw met Incense bij de hand en elektronica geactiveerd om de geest te lokken. De speler op wie de Banshee afstormt, is het doelwit. Deze aanpak is vooral nuttig op Nightmare- of Insanity-moeilijkheidsgraad waar de Sanity Monitor niet beschikbaar is. Eén waarschuwing: de Banshee kan naar een speler dwalen die niet het doelwit is nadat hij zijn eigenlijke doelwit uit het oog is verloren, vooral in gangen. Let op versnelling in de gezichtslijn om een actieve achtervolging te bevestigen.
Tracking van de bewegingen van de geest
Buiten hunts om dwaalt de Banshee vaak naar de locatie van zijn doelwit. Een speler die meldt dat de geest herhaaldelijk bij hem verschijnt, of hunts die in hun gebied starten ver van de ghost room, is een sterke kandidaat voor het doelwit. Motion Sensors en Salt die in de map zijn geplaatst, helpen deze bewegingspatronen te volgen zonder directe observatie.
Wat zijn de vaardigheden van de Banshee?
De Banshee heeft twee opvallende vaardigheden naast zijn hunt-gedrag.
Ten eerste produceert hij unieke screams wanneer een Parabolic Microphone of Sound Recorder in de buurt wordt gebruikt. Het spel bevat 20 verschillende Banshee-screams, en er is een kans van 33% om er een te horen in plaats van een normaal paranormaal geluid bij gebruik van een van beide tools. Dit staat in het Journal vermeld als de zwakte van de Banshee omdat het het type geest direct kan bevestigen. Dat gezegd hebbende, betekent de kans van 33% dat stilte de Banshee niet uitsluit.
Ten tweede voert de Banshee een stalking-vaardigheid uit tijdens korte omzwervingen. Wanneer het doelwit zich in het onderzoeksgebied bevindt, heeft de Banshee een kans van 67% om een waypoint op de locatie van het doelwit te plaatsen en direct naar hen toe te reizen. In tegenstelling tot soortgelijke vaardigheden bij de Wraith of Phantom, produceert deze beweging geen EMF-aflezing. Dit is waarom het kan voelen alsof de Banshee altijd weet waar je bent.
Sterke en zwakke punten van de Banshee in een oogopslag
Kun je de Banshee snel uitsluiten?
Ja, in één specifiek geval. De Banshee is altijd vrouwelijk. Als de geest een mannelijke naam heeft, verschijnt met een mannelijk geest-model, of mannelijke vocalisaties gebruikt tijdens een event of hunt, kun je de Banshee onmiddellijk elimineren. Het is een van de slechts twee geesten in Phasmophobia met een geslachtsbeperking; de andere is de Dayan.
Bij D.O.T.S. is het uitsluiten van de Banshee op basis van geslacht lastiger, maar nog steeds mogelijk als het model duidelijk zichtbaar is.
Overlevingsstrategieën voor de doelwit-speler
Als je vaststelt dat jij het doelwit van de Banshee bent, veranderen je opties aanzienlijk. De meest agressieve veilige speelstijl is om Sanity Medication te gebruiken om je persoonlijke sanity te allen tijde boven de 50% te houden. Omdat de Banshee alleen jouw sanity controleert om te beslissen of hij gaat jagen, voorkomt het boven de drempel blijven hunts volledig. Combineer dit met het verblijf buiten het onderzoeksgebied wanneer mogelijk, en de Banshee kan effectief helemaal niet jagen.
Voor de rest van het team betekent een bevestigd doelwit dat je tijdens hunts kunt blijven onderzoeken zonder dat je je hoeft te verstoppen. De Banshee zal je negeren. Gebruik die tijd om resterend bewijs te verzamelen, optionele objectives te voltooien of apparatuur op te zetten.
Overwegingen voor singleplayer
De op doelwitten gebaseerde identificatiemethoden zijn nutteloos in singleplayer omdat er maar één speler is. Vertrouw op de Parabolic Microphone of Sound Recorder om de unieke screams op te vangen, let op een hoge frequentie van zingende events en noteer of de geest vaak naar je toe dwaalt zonder EMF-aflezingen achter te laten. De sanity-daling van 15% bij het onderbreken van een zingend event (tegenover de gebruikelijke 10%) is ook een haalbare controle als de Sanity Monitor beschikbaar is.
Voor meer ghost-gidsen en onderzoekstips, blader door meer gidsen op GAMES.GG om je Phasmophobia-kennis over elk type geest aan te scherpen. Voor een diepere mechanische analyse van het targeting-systeem van de Banshee, behandelt de Phasmophobia wiki bewijs en UV-interactie in extra detail.


