De nieuwe Spookcommando's in Phasmophobia laten je interacties met nabijgelegen deuren en schakelaars, gegooid objecten en tekenen van de aanwezigheid van een Spook aanvragen. Je kunt die aanvragen doen via Stemherkenning of Tekstmodus, met VR Tekstcommando's toegankelijk via het Sanity horloge. Een nieuwe dagboekpagina bevat de bruikbare zinnen, zodat je een in-game referentie hebt in plaats van te moeten raden naar de formulering. Deze gids legt de aankomende opties en de microfooninstellingen uit die console-spelers van tevoren kunnen voorbereiden.
Hoe vraag je de Spook om te interageren met deuren en schakelaars?
Resonance breidt Stemherkenning uit met verzoeken aan de Spook om te interageren met nabijgelegen objecten, waaronder deuren en schakelaars. Met gesproken invoer gebruik je een ondersteunde zin om die interactie aan te vragen. Kinetic Games beschrijft dit als een kans om de Spook tot actie aan te zetten.
De interactieverzoeken zijn van toepassing op *nabijgelegen* objecten. Deuren en schakelaars zijn specifiek genoemde voorbeelden, dus dit zijn de verzoeken waar je naar moet zoeken bij het controleren van de nieuwe zinnenreferentie in het Dagboek.
Gebruik de formulering van het Dagboek
Zodra Resonance arriveert, open je de nieuwe dagboekpagina met bruikbare Stemherkenningszinnen. Zoek de formulering voor de interactie die je wilt, en gebruik die zin vervolgens via je gekozen invoermethode. Het Dagboek is je referentie voor wat het spel herkent.

Nabijgelegen deurinteractieverzoeken
Voor details over individuele Spoken buiten deze interactieverzoeken, raadpleeg de gids voor Spookgedrag en verborgen vaardigheden.
Hoe vraag je de Spook om objecten te gooien of een teken te geven?
De nieuwe commando's bevatten ook verzoeken aan de Spook om objecten te gooien of een teken van zijn aanwezigheid te geven. Dit zijn onderdeel van dezelfde Stemherkenningsuitbreiding als de deur- en schakelaarinteracties, en ze zullen ook beschikbaar zijn via Tekstmodus.
Gebruik het Dagboek om de ondersteunde formulering te vinden voor de actie die je wilt aanvragen. Het onderscheid is het gevraagde gedrag: vragen om een objectworp vraagt om die actie, terwijl vragen om een teken betrekking heeft op de Spook die zijn aanwezigheid kenbaar maakt.
Kies het verzoek dat bij je doel past
De aangekondigde interactiecategorieën zijn:
- Interageren met nabijgelegen deuren of schakelaars.
- Objecten gooien.
- Een teken van de aanwezigheid van de Spook geven.
De zinnenpagina van het Dagboek plaatst de bruikbare formulering binnen het spel. Dat is de praktische verbetering hier: je hebt ergens om een verzoek te controleren tijdens een onderzoek in plaats van te vertrouwen op een onthouden zin.

Verzoeken voor zichtbare Spookactiviteit
Als je ook van plan bent om onderzoeksactiviteiten te documenteren, behandelt de gids voor foto-, video- en geluidsbeloningen de opnamekant van een contract.
Hoe gebruik je Spookcommando's met Stemherkenning ingesteld op Tekst?
Stel je Stemherkenningsmodus in op Tekst om toegang te krijgen tot de nieuwe interactieopties zonder de verzoeken uit te spreken. Resonance maakt deze commando's beschikbaar in Tekstmodus naast hun gesproken tegenhangers.
Je invoermethode bepaalt hoe je een verzoek indient. Stemherkenning accepteert de gesproken zinnen, terwijl Tekstmodus de interactieopties via tekst biedt. VR-spelers die Tekstmodus gebruiken, krijgen toegang tot die opties via het Sanity horloge.
| Invoermethode | Hoe je commando's indient | Aangekondigde interactieopties |
|---|---|---|
| Stemherkenning | Spreek bruikbare zinnen uit | Nabijgelegen objectinteracties, objectworpen, en tekenen van aanwezigheid |
| Tekstmodus | Gebruik de beschikbare Tekstopties | De nieuwe interactieverzoeken |
| VR met Tekstmodus | Krijg toegang tot commando's via het Sanity horloge | De nieuwe interactieverzoeken |
Controleer de naam van de instelling
Voor console-spelers is de instelling Voice Recognition Mode. Kies Voice voor gesproken herkenning of Text voor tekstinvoer. De console stemupdate, v0.11.1.2, hernoemde de VOSK-optie naar Voice, dus dat is het label waar je naar moet zoeken in de instellingen.

Kies gesproken of Tekstcommando's
Hoe krijgen VR-spelers toegang tot Tekstcommando's via het Sanity horloge?
VR-spelers die Tekstmodus gebruiken, krijgen toegang tot de nieuwe Spookcommando's via het Sanity horloge. Dat geeft je het aangekondigde toegangspunt voor verzoeken met betrekking tot nabijgelegen objecten, objectworpen en tekenen van aanwezigheid.
Om deze route te gebruiken wanneer Resonance wordt gelanceerd, stel Stemherkenning in op Text, en krijg vervolgens toegang tot de commando's via het Sanity horloge. Het horloge is specifiek het VR-toegangspunt voor deze Tekstopties; gesproken verzoeken blijven onderdeel van Stemherkenning.
Houd de rollen van het horloge en Dagboek duidelijk
Het Sanity horloge geeft VR Tekstgebruikers toegang tot de commando's. Het Dagboek biedt de bruikbare Stemherkenningszinnen. Het ene is je commando-toegangspunt in VR Tekstmodus, en het andere is je formuleringreferentie.
Waar vind ik bruikbare Stemherkenningszinnen in het Dagboek?
Resonance voegt een speciale pagina toe aan het Dagboek met bruikbare Stemherkenningszinnen. Open die pagina wanneer je wilt controleren wat je tegen de Spook kunt zeggen.
De pagina is belangrijk omdat het nieuwe systeem verschillende interactieverzoeken dekt. Je kunt de ondersteunde formulering in het Dagboek controleren in plaats van te raden hoe je om een deurinteractie, een objectworp of een teken van aanwezigheid moet vragen.
Een snelle referentie voor elke invoerroute
- Gesproken verzoeken gebruiken: Controleer het Dagboek voor bruikbare Stemherkenningszinnen.
- Tekstmodus gebruiken: Gebruik de nieuwe interactieopties die beschikbaar zijn via Tekstinvoer.
- Tekstmodus gebruiken in VR: Krijg toegang tot die commando's via het Sanity horloge.

Bruikbare zinnen binnen het Dagboek
Wat kunnen console-spelers instellen voordat Resonance wordt gelanceerd?
Gesproken Stemherkenning wordt al ondersteund op PlayStation 5, PS VR2, en Xbox Series X/S via v0.11.1.2. Je kunt je microfoon en herkenningsinstelling voorbereiden voordat Resonance de nieuwe interactieverzoeken toevoegt.
Xbox microfoon setup
Sluit een compatibele headset aan via de controller-aansluiting of een ondersteunde draadloze verbinding. Open vanuit het hoofdmenu de spelopties in het Dagboek en stel Voice Recognition Mode in op Voice voor gesproken invoer.
PlayStation 5 en PS VR2 microfoon setup
Op PlayStation 5 kun je de ingebouwde microfoon van de DualSense-controller of een ondersteunde aangesloten headset gebruiken. PS VR2 spelers kunnen de ingebouwde microfoon van de headset gebruiken. Open de spelopties vanuit het hoofdmenu en kies Voice onder Voice Recognition Mode voor gesproken herkenning.
Voordat Resonance eind november arriveert, controleer je je voorkeursinvoerinstelling en microfoonverbinding. Voor hulp met de rest van je onderzoeken, blader door de Phasmophobia gidsverzameling.





