Ga naar hoofdinhoud
Pragmata Boss Guide: How to Beat the Garden Keeper

Pragmata: Gids voor de Garden Keeper-baas

Versla de Garden Keeper in Pragmata door zwakke plekken te raken, aanvallen te ontwijken en de juiste wapens te kiezen voor het gevecht in de Terra Dome.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
4 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Waar vecht je tegen de Garden Keeper?
Advertentie

De Garden Keeper bevindt zich aan het einde van de Pragmata Terra Dome, en die reputatie is meer dan verdiend. Deze schorpioenachtige mech, formeel gecatalogiseerd als de Large Bot, is snel, bestrijkt bijna de hele arena en straft je hard af als je de zwakke punten negeert of je dodge verkeerd timet. Om hem te verslaan moet je zijn aanvalspatronen doorzien en precies weten waar je moet mikken.

Waar vecht je tegen de Garden Keeper?

De Garden Keeper vind je in het Terrarium, een sub-zone helemaal aan het einde van de Terra Dome-regio. De ingang van de boss arena is een gat in de grond; als je je voorraden nog niet hebt aangevuld bij de Shelter, doe dat dan voordat je naar beneden springt. Je kunt na het voltooien van het hoofdverhaal terugkeren naar deze plek om de boss opnieuw uit te dagen voor een rematch.

Terra Dome Terrarium arena drop

Terra Dome Terrarium arena drop

Welke aanvallen gebruikt de Garden Keeper?

De Garden Keeper gebruikt het grootste deel van zijn moveset vanaf het begin. Twee aanvallen, Lightning Strikes en Aerial Tail Lasers, verschijnen pas zodra de boss onder de helft van zijn health zakt. Hier is het volledige overzicht:

AanvalBeschrijvingBelangrijke dodge-tip
Leaping Pincer SwipesMeest voorkomende aanval. Snelle zijwaartse slagen met de scharen, kan overgaan in een tweede slag of een Arm Slam.Dodge opzij, niet naar achteren.
Arm SlamDe boss slaat met alle armen tegelijk voor zich uit. Groot bereik.Dodge op tijd weg.
Shock MinesMijnen die in de arena worden geplaatst. Contact hiermee houdt je een paar seconden vast.Schiet de mijnen van afstand kapot voordat je dichterbij komt.
Trapped Tail GrabAls je vastzit door een mijn en de boss bereikt je, grijpt hij Hugh. Ontsnap via Diana's Hacking-minigame.Vermijd mijnen volledig.
Wide Tail SpinDe boss trekt zich terug en zwaait dan met zijn staart over het grootste deel van de arena.Wacht tot de staart nadert en dodge dan pas. Te vroeg dodgen betekent dat je alsnog geraakt wordt.
Tail Shock ExplosionDe boss steekt zijn staart in de grond, wat een rode cirkel creëert die na een korte vertraging explodeert. Zowel de steek als de explosie doen schade.Ga direct achteruit en gebruik dit moment om de staart aan te vallen.
Lightning Strikes (Fase 2)De boss blijft stilstaan, heft zijn staart en er regent enkele seconden bliksem naar beneden.Blijf in beweging.
Aerial Tail Lasers (Fase 2)De boss klimt tegen een muur en vuurt verspreidende laserstralen af. Kan niet worden onderbroken.Dodge door de openingen totdat de aanval stopt.
Missiles (Fase 2, muur-gemonteerd)Afgevuurd na de tweede laser-volley. Kan worden omgeleid om de boss schade toe te brengen.Gebruik Diana om ze terug te sturen.

Veel van deze aanvallen hebben twee schadefasen of vervolghits, en daarom is timing zo cruciaal. Een dodge die te vroeg is bij de Wide Tail Spin, bijvoorbeeld, zal alsnog geraakt worden omdat de staart nog niet voorbij is.

Hoe breng je schade toe aan de Garden Keeper?

De Garden Keeper heeft drie zwakke punten, en ze zijn niet gelijkwaardig:

  • Hoofd (minste schade)
  • Onderkant/Buik (gemiddelde schade)
  • Staart (meeste schade)

De staart is je primaire doelwit zodra deze bereikbaar is. Tijdens de Tail Shock Explosion blijft de staart een paar seconden in de grond steken; dit is het beste moment in het gevecht om gratis schade uit te delen. Gooi alles wat je hebt op die staart.

Wanneer de boss in Fase 2 tegen de muren van de arena klimt, is de staart lastig te raken. Focus je dan op de buik en blijf omhoog vuren met een wapen dat een goed bereik heeft op hoogte.

Wat betreft hacken: Decode verzwakt de boss en is het waard om toe te passen zodra je de kans krijgt. Multihack en Confuse zijn hier ook sterke opties. Confuse is een van de krachtigste hacks die beschikbaar zijn en kun je vrij vroeg in de Terra Dome vinden. De Decoy Generator is ook nuttig: plaats er een om de aandacht van de boss te trekken en pas dan Decode toe vanuit een veilige hoek. Blijf echter uit de buurt van het bereik van de staart, zelfs als de boss niet direct op jou mikt.

Wanneer de boss tijdens de muurfase homing-raketten afvuurt, gebruik je Diana om ze terug te sturen naar de Garden Keeper. Dit brengt schade toe aan zowel zijn HP als zijn heat-up meter.

Wat gebeurt er bij de helft van de health?

Zodra de Garden Keeper onder de 50% HP zakt, veranderen er twee dingen. De boss krijgt toegang tot Lightning Strikes en Aerial Tail Lasers, en zijn Hacking Matrix breidt uit, waarbij onbegaanbare en error-nodes worden toegevoegd die het hacken bemoeilijken. De Code Generator en Sticky Bomb werken het beste tegen de uitgebreide matrix, met de Overdrive Protocol als een solide back-up.

De laserfase aan de muur kan niet worden geannuleerd, dus verspil geen resources door te proberen deze te onderbreken. Lees de sporen op de vloer die door de laserstralen worden achtergelaten en blijf ertussen totdat de aanval stopt; straf daarna de buik af.

Wat zijn de beste wapens voor dit gevecht?

Wapens met een goed bereik en hoge nauwkeurigheid werken hier het beste, aangezien een aanzienlijk deel van het gevecht draait om het raken van de staart en buik vanaf een afstand. Dit zijn de wapens die goed presteren:

  • Pulse Carbine: Consistente vuursnelheid en nauwkeurigheid. Betrouwbaar om de staart te raken, zelfs als de boss op de muren van de arena zit.
  • Photon Laser: Sterk voor aanhoudende schade op blootgestelde zwakke punten.
  • Stasis Net: Kan de boss kort bevriezen, waardoor je vrije schoten op de staart krijgt.
  • Decoy Generator: Trekt aggro voor hack-momenten.
  • Code Generator: Beste hulpmiddel voor het beheren van de uitgebreide Hacking Matrix in Fase 2.
  • Sticky Bomb: Ook solide voor matrix-beheer in Fase 2.

Vermijd de Riot Blaster voor dit gevecht. Door het beperkte bereik is het bijna onmogelijk om de boss te raken tijdens de pilaar- en muurfasen.

Wat krijg je voor het verslaan van de Garden Keeper?

Het verslaan van de Garden Keeper levert een Shelter License Key op. Deze sleutel ontgrendelt Tier 3-upgrades, nieuwe Training Simulator-uitdagingen in de Cabin en extra upgrades voor alle hacks van Diana en de wapens van Hugh. Het stelt je ook in staat om door te gaan naar de volgende sector van de game.

Het gevecht heeft een consistent ritme zodra je het doorhebt. De eerste helft draait om mobiel blijven en de staart afstraffen tijdens de Shock Explosion-momenten. De tweede helft voegt de muurfase en de uitgebreide hacking-uitdaging toe, maar de kernstrategie blijft hetzelfde. Houd je dodges getimed op de daadwerkelijke hit in plaats van op de opstart, en de Garden Keeper wordt prima beheersbaar.

Voor meer Pragmata walkthroughs en strategieën voor andere bosses, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.

Advertentie