Pragmata is de eerste nieuwe IP van Capcom in jaren en draait op de RE Engine, wat betekent dat de game standaard al goed geoptimaliseerd is. Toch is er nog genoeg ruimte om de prestaties verder op te schroeven, zeker op mid-range hardware. Na het testen van de instellingen op verschillende GPU-niveaus, lees je hier precies wat je moet aanpassen en waarom elke instelling ertoe doet.
Wat zijn de beste Pragmata-instellingen voor prestaties?
Deze instellingen mikken op de beste balans tussen kwaliteit en prestaties voor een breed scala aan hardware. Ze zijn zo gekozen dat je de visuele kwaliteit behoudt zonder onnodige frame drops.

Pragmata graphics settings screen
Welke instellingen hebben de grootste impact op de FPS?
Niet elke instelling is even belangrijk. Sommige opties vreten prestaties zonder dat je er echt iets voor terugziet. Hier moet je als eerste naar kijken.
Ray Tracing
Ray Tracing is de grootste aanslag op de prestaties in Pragmata. Houd dit uit tenzij je een RTX 4070 of krachtiger hebt. Op kaarten onder die drempel is de FPS-drop het visuele voordeel niet waard. Path Tracing vraagt nog meer en is alleen praktisch op RTX 4090- of 5090-hardware, waar DLSS de kosten kan compenseren.
Ambient Occlusion
Het verlagen van Ambient Occlusion van SSAO naar Uit kan op minder krachtige systemen zorgen voor een merkbare FPS-boost. Het visuele verschil is tijdens gameplay subtiel, waardoor dit een van de betere keuzes is om prestaties te winnen.
Volumetric Lighting
Zet Volumetric Lighting op Low. Het is een van de zwaardere effecten in de RE Engine en het kwaliteitsverschil tussen Low en High is tijdens actieve gameplay nauwelijks te merken.
Shadow Quality
Shadow Quality op Medium met Shadow Cache ingeschakeld is de aanbevolen basis. Shadow Cache verlaagt de GPU-belasting van het per frame herberekenen van schaduwen, dus dit aan laten staan levert in feite gratis prestatiewinst op.
Moet je DLSS of Frame Generation gebruiken in Pragmata?
DLSS op de Quality-modus kan helpen om hogere grafische instellingen aan te houden zonder dat dit ten koste gaat van je FPS. Dat gezegd hebbende: native resolutie heeft de voorkeur als je hardware dat toelaat, aangezien upscaling zorgt voor een zekere zachtheid die zichtbaar is bij scherpe details, zoals het gezicht van Diana.
Frame Generation voegt frames toe, maar ten koste van input lag. Als je een snelle actiegame speelt en input latency belangrijk voor je is, kun je dit beter overslaan. Heb je een mid-range GPU en wil je vloeiendere beelden in scènes met veel cutscenes, dan is het een redelijke optie.
Instellingen die puur een persoonlijke voorkeur zijn
Verschillende opties in het menu van Pragmata hebben geen noemenswaardige impact op de prestaties en hangen volledig af van wat jij visueel prettig vindt.
- Motion Blur: Uit is de standaardaanbeveling voor de meeste spelers, maar sommigen geven de voorkeur aan het filmische effect
- Lens Flare: Puur esthetisch, geen echte impact op de FPS
- Lens Distortion: Zelfde situatie als bij Lens Flare
- Depth of Field: Kan filmische diepte toevoegen aan cutscenes, maar kan tijdens gameplay afleidend werken
Geen van deze instellingen zal je framerate noemenswaardig beïnvloeden, dus pas ze aan op basis van hoe jij wilt dat de game eruitziet.
Voor meer gidsen over de nieuwste titels van Capcom en andere grote releases, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.


