Queen's Domain heeft vijf Schatkamerlocaties: twee Bloedkluizen, twee Fluweelkluizen en één Jadekluis.
Om ze te openen is een reeks sleutelstenen nodig, waarbij latere sleutels verborgen zijn in eerdere kluizen. Drie kamers bevatten geroeste wapens die evolueren tot benoemde wapens, terwijl de andere twee je naar de volgende schattier maken. Begin met de checklist, ontgrendel de eerste sleutels in de Obmuer Tempel en volg de onderstaande routes om elke ingang te bereiken.
Alle Schatkamerlocaties en hun beloningen
Gebruik deze checklist om de vijf kluizen apart bij te houden. De twee kamers binnen elk van de eerste twee niveaus hebben verschillende beloningen.
| Schatkamer | Hoofd beloning |
|---|---|
| Bloedkluis, Toren van Kennis | Geroeste Grote Zwaard |
| Bloedkluis, Groene Holte | Fluwelen Sleutelssteen |
| Fluweelkluis, Neasied | Geroeste Grote Ochtendster |
| Fluweelkluis, Verrotte Grot | Jade Sleutelssteen |
| Jadekluis, Deimpo Mausoleum | Geroeste Blad Zwaard |
De trofee Vergeten Kamers vereist dat je elke schatkamer verkent. Het verzamelen en ontwikkelen van de wapens draagt ook bij aan de doelstellingen voor wapenverzameling en -upgrades in het spel.
Hoe de Bloed Sleutelssteen te ontgrendelen
Vind de notitie in Obmuer Tempel
Je eerste stop is nabij het begin van de Obmuer Tempel. Je zoekt naar een reeds geopende kluis, dus je hebt geen sleutelssteen nodig om de notitie te bereiken die dit proces start.
- Reis door het water tot je de voet van de helling bereikt die naar skeletten en zeepokken leidt.
- Vanaf de rand van het platform, lucht-dash naar het kleine stuk land met het lijk van een van Aganmi's overvallers.
- Kijk naar rechts voor een opening naar de tempel, laat je dan naar binnen vallen.
- Draai naar links de donkere grot in.
- Volg de grot recht vooruit tot je een richel bereikt met uitzicht op een grote kamer met pilaren.
- Val in die kamer, steek naar de overkant en ga de open kluis binnen.
Achterin de kluis heeft een zittend skelet een notitie ernaast.
Locaties van de Bloed Schatkamer
Kelder van de Toren van Kennis
Versla de baas van de Toren van Kennis voordat je naar deze ingang zoekt. De baas-clearing laat je de vleesgroei verwijderen die de toegang tot een kelderkamer vol kaarskruipers blokkeert.
Ruim die vijanden op en inspecteer vervolgens de hoeken van de kamer. Een gloeiende champignon markeert de hoek met de deur van de Bloedkluis.
Kies deze kluis als je nog een Queen's Domain melee wapen wilt ontwikkelen. De beloning wordt uiteindelijk een langzame, krachtige optie, met de evolutiedetails hieronder vermeld.
Groene Holte klifgrot
Ga naar de poorten nabij de verbinding tussen Groene Holte en Verrotte Grot. Je kunt naderen vanuit de Versteende Tuin, omhoog komen vanaf het altaar van de Verrotte Grot vleugel, of de lift gebruiken vanaf het altaar van de Groene Holte vleugel.
Zodra je het poortgebied bereikt, volg je deze route:
- Vind de helling naast de poorten en loop deze omhoog.
- Ga verder naar de richel met de grot-ingang.
- Loop de grot in om een donkere kamer te bereiken.
- Neem de deuropening aan je linkerhand om de deur van de Bloedkluis te vinden.
De grot is de directe ingang. Je hoeft niet door de ramen in de klifwand te lucht-dashes. Geef prioriteit aan deze kamer als je verder wilt komen dan het Bloed niveau.

De klifgrot van Groene Holte
Locaties van de Fluweel Schatkamer
Neasied ondergrondse kluis
Keer terug naar het altaar van de Neasied vleugel in het begingebied. Kijk van de zijkant van het altaargebied naar een grot in de klifwand. Deze route gaat verder door een verborgen deur, dus het vallen in de eerste ondergrondse kamer is slechts het begin.
- Ga de klifgrot binnen en ga naar achteren.
- Val door het gat in de kamer eronder.
- Vind de verborgen deur achterin die kamer.
- Volg de doorgang dieper ondergronds tot je een lift bereikt.
- Neem de lift naar beneden.
- Kijk net voorbij de twee pilaren nabij de ingang van de kamer waar je aankomt.
De deur van de Fluweelkluis bevindt zich achter die pilaren.

De Fluweelkluis onder Neasied
Rotting Cavern verzegelde deur route
Kijk vanaf het altaar van de Verrotte Grot vleugel naar de schrijn-achtige structuur. Volg het pad in die richting tot je een verzegelde deur bereikt met ruimte voor vier donkere driehoekige lei-stukken.
Verzamel de stukken in de omgeving en gebruik ze om de deur te openen. De route erachter leidt naar de Fluweelkluis.
Rotting Cavern gebroken brug snelkoppeling
Je kunt het kluisgebied ook bereiken zonder de lei-stukken te verzamelen als je toegang hebt tot het verhoogde gebied boven het vleugelaltaar. Zoek daar naar het kristallen monument.
Een benadering is om de lift te nemen vanuit het verbindende gebied. Een andere is om met cestus op een vleugelaltaar-stekel te springen en dan naar het verhoogde gebied te dash-en.
Vanaf het kristallen monument gebied:
- Lokaliseer de gebroken brug.
- Dash over de kloof.
- Vind het gat in de muur aan de andere kant.
- Volg die opening naar het gebied dat naar de kluis leidt.
Beide benaderingen leiden naar dezelfde schatbestemming. Gebruik de lei-deur als je de omgeving verkent op zoek naar stukken, of neem de brugroute als je het bovenste niveau al kunt bereiken.
Locatie van de Jade Schatkamer
Deimpo Mausoleum trappenhuis
Begin bij het altaar van de Deimpo Mausoleum vleugel. Neem de deuropening aan je rechterhand, die leidt naar een groot trappenhuis.
Daal de trap af en inspecteer onderweg de muur. De deur van de Jadekluis is in die muur geplaatst; je hoeft de bodem van het trappenhuis niet te bereiken voordat je ernaar zoekt.
Evoluties van schatwapens en winkelontgrendelingen
Wat gebeurt er op niveau 10
Elk van de drie geroeste wapens evolueert op niveau 10 en voegt items toe aan de winkel. Hun geëvolueerde Queen's Domain wapenspecials verschillen in bereik en vorm, dus kies welk wapen je wilt ontwikkelen op basis van de aanval die je wilt.
| Geroest wapen | Niveau 10 evolutie | Geëvolueerde secundaire aanval | Ontgrendelde winkel items |
|---|---|---|---|
| Geroeste Grote Zwaard | Wodaso's Heilige Bliksem | Een krachtige bliksem veeg voor je | Gegradeerd Grote Zwaard, 10 Oude Munten |
| Geroeste Grote Ochtendster | Jigeki's Rot | Een explosie op korte afstand voor je | Bronzen Grote Ochtendster, 10 Oude Munten |
| Geroeste Blad Zwaard | Puwema's Blad Zwaard | Zwaaiende windschijven | Vergulde Blad Zwaard, 10 Oude Munten; Ring van Wind, 30 Oude Munten |
Hoe de windaanvallen werken
De Ring van Wind is een werpwapen dat schijven van snijdende wind naar voren stuurt, met een maximale lading van 4 schijven. Puwema's Blad Zwaard gebruikt hetzelfde type windschijf aanval voor zijn secundaire, ook met een maximale lading van 4. Het evolueren van het blad zwaard opent dus zowel een melee wapen met een windprojectiel als een aparte werpwapen aankoop.




