De Tales of the Dark King is de meest ambitieuze quest die Dress to Impress op Roblox ooit heeft uitgebracht. Drie volledige hoofdstukken, een spookhuis vol puzzels, een ondergrondse dungeon met een monster dat op je jaagt, een ketelkamer en een echte boss fight aan het einde. Dit is geen kort event waar je in tien minuten doorheen vliegt. Zorg dat je geduld hebt en volg deze stap-voor-stap walkthrough om alles te voltooien zonder gek te worden.

Praat met Lana om te beginnen
Hoe start je de Tales of the Dark King quest
Open het teleport-menu linksonder in je scherm en selecteer Tales of the Dark King uit de event-lijst. Wanneer je in de enge lobby landt, zoek je de brief die in een lade verborgen zit en lees je deze. Praat daarna met Lana. Ze legt uit dat je ziel naar de onderwereld is gereisd en dat er een zware reis voor je ligt.
Zodra het gesprek is afgelopen, loop je door de opening naast haar en volg je het pad naar beneden naar de Styx NPC onderaan. Praat met Styx om de quest officieel te ontvangen. Stap vanaf daar op een van de platforms en kies om solo te spelen of met maximaal 4 spelers. Solo is de slimste keuze voor een eerste run, omdat je in je eigen tempo kunt bewegen zonder de chaos van anderen.
Hoofdstuk 1: De River Styx boot
Wat houdt het bootgedeelte in?
Je personage vaart op een boot over de River Styx en het hele hoofdstuk is een uitdaging in multitasking. De boot heeft brandstof nodig om te blijven varen en kwaadaardige zielen proberen constant aan boord te klimmen. Beide problemen vereisen tegelijkertijd je aandacht.
De brandstof raakt snel op. Pak het op van de ene kant van de boot en breng het naar de lantaarn aan de andere kant. Zodra je een kwaadaardige ziel de romp ziet beklimmen, ren je erheen en sla je deze eraf met je stok voordat ze volledig aan boord zijn. Elke ziel heeft een korte timer voordat ze aan boord zijn, dus je kunt ze niet lang negeren.
De boot stopt drie keer wanneer de brandstof volledig op is. Stap elke keer af op een klein eiland en verzamel 10 gloeiende bollen die verspreid over het land liggen. Ze verschijnen als zwevende blauwe ballen, dus ren het hele gebied door totdat je het aantal hebt bereikt. Met houten planken kun je delen van de rivier oversteken. De derde tankbeurt is merkbaar moeilijker dan de eerste, dus verwacht dat het steeds hectischer wordt.
Hoofdstuk 1 eindigt met een ontmoeting met twee van de drie zussen die werden aangevallen door Agamemnon. Ze geven je een ketting die later nuttig zal zijn.
Hoofdstuk 2 Deel 1: Het dorp en het landhuis
Hoe vind je de sleutel van het landhuis?
Volg na het verlaten van de boot het kleine gloeiende lichtje dat voor je uit zweeft. Het leidt je door het dorp terwijl er een cutscene met twee geesten afspeelt. Zodra je bij de kade spawnt, loop je naar de Atropos NPC, een vrouw in een witte jurk met een groene cape die voor een huis staat. Bekijk haar cutscene.
Volg vanaf daar het pad totdat je bij een hek met een waarschuwingsbriefje komt. Blijf rechtdoor lopen richting het gesloten hek. Kijk in het open gebouw vlak voor het waarschuwingshek. De sleutel ligt boven op een tafel binnen. Pak hem, ontgrendel het hek, steek de rotsen over en je bent bij het landhuis.

De sleutel ontgrendelt het hek van het landhuis
De ontsnapping uit het landhuis: 7 AM countdown
Het betreden van het landhuis start een countdown-timer tot 7 AM. Alles binnen moet klaar zijn voordat de teller op nul staat. Het doel is om 3 medaillons te verzamelen en deze bij het Athena-standbeeld in de tuin te plaatsen, wat de ondergrondse deur opent.
Puzzel 1: De displayruimte (Calchas Medallion)
De lobby heeft 6 platforms met items erop. Je moet die items herschikken op basis van genummerde aanwijzingen die in het landhuis te vinden zijn. Verken elke kamer en controleer de muren op aanwijzingen. Hier vind je waar elk genummerd item zich bevindt:
| Nummer | Item | Locatie |
|---|---|---|
| 1 | Gourd | Keuken |
| 2 | Vase | Keramiekkamer |
| 3 | Lion Head Statue | Gang buiten de keramiekkamer |
| 4 | Statue of Woman | Gang buiten de bibliotheek |
| 5 | Fruit Bowl | Ingang bibliotheek |
| 6 | Bird Cage | In de bibliotheek |
Loop naar de hangende kleding in elk gebied om de aanwijzingen automatisch in je notitieblok op te slaan. Keer terug naar de displayruimte en herschik de platforms op basis van wat je hebt gevonden. De juiste opstelling opent het centrale display en onthult de Calchas Medallion. Breng deze naar het Athena-standbeeld in de tuin om de Slaapkamer te ontgrendelen.
Puzzel 2: De slaapkamer en bibliotheekvloer (Artemis Medallion)
Interacteer in de Slaapkamer met de aanwijzing op het bed. Het toont acht vierkanten met vijf doorgestreepte, wat een patroon is voor de vloertegels in de bibliotheek. Ga naar de Bibliotheek en stap op de tegels die overeenkomen met de doorgestreepte vierkanten uit de aanwijzing. Als je dit goed doet, opent er een geheime deur in de linkerwand die naar de Kelder leidt.
Pak aan het einde van de keldergang de Golden Key en gebruik deze om de Grand Hall te openen, de centrale deur in de tuin. Binnen vind je een Pyxis in een glazen vitrine, maar je kunt deze nog niet meenemen.
De Keramiekkamer vlak naast de Slaapkamer bevat het tweede medaillon. Terwijl je het landhuis en de kelder verkent, zie je kleine papiertjes op de grond met Romeinse cijfers. Maak van elk een screenshot, want de code is per server gerandomiseerd. Er is geen universeel antwoord. Zodra je alle drie de cijfers hebt, voer je de code in de Keramiekkamer in om de Artemis Medallion te claimen.
Breng de Artemis Medallion samen met de eerste naar het Athena-standbeeld. Dit ontgrendelt de Pyxis-vitrine.
Puzzel 3: Het derde medaillon (Athena Medallion)
Pak de Pyxis uit de Grand Hall en breng deze naar de lege vitrine achter in de Grand Hall. Er speelt een korte cutscene met Agamemnon af, waarna de Athena Medallion verschijnt. Plaats alle drie de medaillons bij het standbeeld. De ondergrondse deur voor je gaat open.
Hoofdstuk 2 Deel 2: De ondergrondse dungeon
Hoe overleef je het ondergrondse monster?
Dit gedeelte is het moeilijkste deel van de quest. Een monster jaagt op je door de dungeon, en gepakt worden betekent opnieuw beginnen of 72 Robux uitgeven voor een revival. Geduld is hier de enige echte strategie.
Zoek eerst de sleutel:
- Loop vanaf de ingang naar voren en sla rechtsaf.
- Loop door en sla nogmaals rechtsaf.
- Ga twee keer links.
- De sleutel zit verborgen in een van de doodskisten in de hoek van die laatste kamer.
Pak de sleutel en ga terug naar het gesloten hek waar je eerder langs liep. Het ontgrendelen ervan wekt het monster, dat direct achter je aan begint te zitten. Wacht tot het weg is voordat je een open stuk oversteekt. Als je het ziet, verstop je dan. Ga niet overhaast te werk.
Zoek daarna de kamer met een gloeiende cirkel op de muur. Knijp jezelf door de opening en pak het touw binnenin. Keer voorzichtig terug, zoek een paal en bevestig het touw eraan om een klimlijn te maken. Klim omhoog en pak de sleutel die aan de nabijgelegen lantaarn hangt. Gebruik deze om het hek beneden te ontgrendelen. Ga vanaf dat hek de dungeon in, sla rechtsaf en dan linksaf.
Gebruik voorbij de volgende deur je zaklamp op de standbeelden in de gang om te voorkomen dat ze tot leven komen. Houd het licht op hun gezichten en beweeg snel. Een laatste deur leidt naar veiligheid, aangezien de monsters je daar niet doorheen kunnen volgen.
Hoofdstuk 2 Deel 3: De ketelkamer
Hoe brouw je de drankjes?
De ketelkamer is het laatste stuk van Hoofdstuk 2. Je brouwt drankjes voor de Moirai Sisters en het proces herhaalt zich voor elk drankje.
Het eerste drankje vereist Moth, Tooth, Herbs en Spider Lily. Verzamel alle vier van de planken naast de deur, meng ze in de kom en voeg het mengsel toe aan de ketel.
De tweede taak is een spell patroon match: er verschijnt een patroon bovenaan het scherm en je klikt op de bijbehorende knoppen om het na te maken. Als je het goed doet, krijg je een scroll, die ook in de ketel gaat. Herhaal hetzelfde proces voor de overige drankjes: verzamel ingrediënten, meng, match de spreuk, voeg toe aan de ketel.
Zodra elk drankje erin zit, explodeert de ketel en begint een monster direct op je te jagen. Sprint en stop niet. Blijf zonder aarzelen richting het einde van het gebied rennen. Als het monster je te pakken krijgt, slaat de 72 Robux revival-optie dat gedeelte over. Overleef de achtervolging, ga door het hek en Hoofdstuk 2 is klaar.

Brouw elk drankje in de juiste volgorde
Hoofdstuk 3: De Nestra boss fight
Hoe versla je Nestra?
Loop aan het begin van Hoofdstuk 3 naar de twee zussen voor een lore-cutscene die het volledige verhaal van Agamemnon beslaat. Sla het over als je wilt, maar het geeft voldoening aan het verhaal dat gedurende de hele quest is opgebouwd.
Ga naar de voorkant van het gebied en de Nestra, Flesh Incarnate boss fight begint. Je hebt drie harten, dus elke treffer telt. Gebruik de pijl en boog om van afstand aan te vallen. Spring wanneer de vloer begint te gloeien om magische aanvallen te ontwijken. Houd een veilige afstand, blijf in beweging en breng de health bar gestaag naar beneden. Het gevecht is mechanisch niet complex, maar drie harten betekent dat één onoplettend moment een run kan beëindigen.
Zodra Nestra valt, volg je de lantaarns op de grond terug naar de kades. Het dragen van de vaas naar de boot voltooit de quest.
Alle Tales of the Dark King beloningen
Dit is alles wat je ontgrendelt voor het voltooien van de quest:
| Beloning | Details |
|---|---|
| Styx's Scythe | Wapen-cosmetic uit het River Styx-hoofdstuk |
| Styx's Cloak | Mantel-cosmetic gekoppeld aan het Styx-personage |
| Clytemnestra's Outfit | Volledige outfit uit de Griekse mythologie-verhaallijn |
| Agamemnon Doll | Verzamelbare pop van de hoofdschurk, kan worden omgezet in een helm |
| Lana Doll | Verzamelbare Lana-pop met meerdere toggle-opties |
De Tales of the Dark King is een serieuze tijdsinvestering vergeleken met alles wat Dress to Impress tot nu toe heeft uitgebracht. De ondergrondse dungeon alleen al zal mensen verrassen. Pak het hoofdstuk voor hoofdstuk aan, maak screenshots van elke Romeinse cijfer-aanwijzing die je in het landhuis vindt en raak niet in paniek tijdens de monsterachtervolgingen. Voor meer Dress to Impress-content, bekijk de Dress to Impress KATSEYE Quest gids voor een andere multi-step event walkthrough, of de Dress to Impress Cake Dress Quest ingrediëntenlocaties als je nog een beloningsset wilt scoren. De volledige Roblox gidsen-collectie heeft alles wat je verder nog nodig hebt.





