Automated Mining Base Setups ...
intermediate

Solarpunk: Gids voor Geautomatiseerde Mijnbouw

Leer hoe je Electric Drills instelt, je energienetwerk uitbreidt en ertsvervoer automatiseert met Transport Drones in Solarpunk.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 23, 2026

Automated Mining Base Setups ...

Handmatig erts heen en weer slepen over eilanden in Solarpunk gaat vervelen zodra je honderden Iron en Copper nodig hebt om je basis uit te breiden. Het goede nieuws: de game heeft een volledig automatiseringssysteem dat achter de Energy Bench-progressie zit. Electric Drills doen het graafwerk, een solide stroomnet houdt ze dag en nacht draaiende, en Transport Drones vliegen het erts naar huis terwijl jij iets interessanters doet.

Wat heb je nodig om te beginnen met het automatiseren van mijnbouw?

Twee dingen laten een automatische mijn werken: een Electric Drill geplaatst op een permanente grondstofafzetting, en een stroombron die krachtig genoeg is om hem draaiende te houden. De Drill-blueprint speel je vrij naast de Sprinkler Set en kost Iron x10 en Copper x10 om te craften. Het Solar Panel speel je vrij bij Energy Bench Tier 1 en kost Iron x8, Copper x8 en Glass x8.

Voordat je hiermee aan de slag gaat, bekijk de Solarpunk beginnersgids over het bouwen van je basis, de research table en je eerste luchtschip als je je Energy Bench-tiers nog niet op orde hebt. Automatisering gaat snel zodra die progressie eenmaal klikt.

Drill on permanent ore deposit

Drill op een permanente ertsafzetting

Basisopstelling: Solar Panels en een Battery

De instapconfiguratie is één Electric Drill gecombineerd met twee Solar Panels. Elk Solar Panel levert 70 tot 100 eenheden stroom op een heldere dag, en de Drill verbruikt 120 eenheden, dus twee panelen dekken dit met een kleine buffer.

Het voor de hand liggende probleem: bewolking en nacht zorgen ervoor dat de zonne-energie volledig wegvalt, wat betekent dat je Drill stil komt te staan. Een Battery lost dit op. Deze laadt op met overtollige stroom overdag en kan tot 200 eenheden ontladen, genoeg om één Drill draaiende te houden tijdens een storm of 's nachts. Het Battery-recept (Iron x10, Copper x10, Silicon x15) speel je vrij bij Energy Bench Tier 2.

Het opschalen van de zonne-energieopstelling volgt een simpele formule:

  • 2 Drills hebben 240 stroom nodig. Vier Solar Panels dekken dit ruim; drie panelen plus twee Batteries kan werken, maar brengt een risico op downtime met zich mee.
  • 3 Drills hebben 360 stroom nodig. Zes Solar Panels is de veilige keuze, of vijf panelen met twee Batteries.

Geavanceerde opstelling: Windmills en Sky Turbines

Zonne-energie schaalt onhandig omdat elke extra Drill meer panelen vereist. Windgeneratoren lossen dit wiskundige probleem op en werken dag en nacht zonder batterijen.

  • Een Windmill (Energy Bench Tier 3, Iron x8, Copper x8, Silicon x15, Cobalt x15) levert 200 eenheden. Twee Windmills voeden drie Drills.
  • Een Wooden Windmill (Energy Bench Tier 5, Wood x40, Iron x20, Copper x15) levert 400 eenheden, genoeg voor drie Drills op zichzelf.
  • Een Sky Turbine (Energy Bench Tier 4) genereert 600 eenheden, wat vijf Drills tegelijkertijd dekt. Het recept vereist Iron x20, Cloth x30 en een Circuitboard.

Voor spelers die grondstofkosten en erts-locaties bijhouden voordat ze zich aan dit niveau van bouwen wagen, is de Solarpunk grondstoffengids over Silicon, Cobalt, voedsel en water het lezen waard voordat je Cobalt gaat farmen voor Windmills.

Hoe werken Transport Drones?

Zodra je Drills draaien, is het volgende probleem de verzameling. Elke paar minuten naar een afgelegen eiland lopen verslaat het doel van automatisering. Transport Drones sluiten die cirkel.

De enige regel waar bijna elke nieuwe speler over struikelt: je plaatst de drone bij je basis, niet bij de mijn. De plek waar de drone staat is het afleverpunt. Nadat je hem hebt geplaatst, reis je naar de Drill en wijs je de drone eraan toe via het menu van de Drill. De drone vliegt erheen, verzamelt het erts en keert terug om het in zijn eigen inventaris bij je basis af te leveren.

Hoe ontgrendel en craft je een Transport Drone?

De Transport Drone-blueprint speel je vrij bij Energy Workbench Tier 2, te vinden op het eiland net ten noorden van het starteiland. Het eigenlijke craften gebeurt bij een Energy Crafting Table in je basis. Benodigde materialen: Cobalt x8, Iron x16, Copper x16, Silicon x16.

Na het craften plaats je de drone bij je basis en geef je hem een naam. Trek vervolgens een Cable van de drone-basis naar je stroomnet. De drone verbruikt 300 eenheden stroom, dus zorg dat je netwerk die capaciteit heeft voordat je hem ergens aan toewijst.

Stap-voor-stap drone-toewijzing

  1. Plaats de Transport Drone bij je basis en verbind hem met stroom via een Cable.
  2. Geef de drone een naam zodat je hem kunt herkennen in menu's op afstand.
  3. Bevestig dat het droneplatform als actief en gevoed wordt weergegeven.
  4. Plaats eventueel een Circuitboard in de upgrade-slot voordat je hem op pad stuurt.
  5. Reis naar de Electric Drill die je wilt laten bedienen.
  6. Interacteer met de Drill en selecteer de naam van je drone in het toewijzingsmenu.
  7. Een groen vinkje bevestigt de toewijzing. De drone vertrekt direct als hij stroom heeft.
  8. Wanneer hij terugkeert, haal je het erts uit de inventaris van de drone en verplaats je het naar opslag.
Assigning drone to drill

Drone toewijzen aan een Drill

Kan een drone uit een kist halen in plaats van een Drill?

Ja. Open een willekeurige open kist, open het menu en wijs een drone toe op dezelfde manier als bij een Drill. De beperking: kisten in gebouwen of geplaatst in een Storage Shelf zijn niet toegankelijk. Alleen buiten geplaatste kisten werken.

Hoe upgrade je de capaciteit van een Transport Drone?

Een standaard drone draagt één stack per rit, wat 16 ertsen is. Een volledig gevulde Drill levert 32 ertsen, dus zonder upgrade heb je twee ritten nodig om hem volledig leeg te maken.

Plaats een Circuitboard in de upgrade-slot van de drone en de capaciteit verdubbelt naar 32, waardoor een volle Drill in één keer leeg is. Het Circuitboard speel je vrij bij Energy Workbench Tier 4 en kost Algae x10, Copper x5, Cobalt x5. De upgrade is verwijderbaar, dus je kunt hem eruit halen en elders hergebruiken indien nodig.

Voor de Copper die je nodig hebt om Circuitboards en drones te craften, behandelt de volledige gids over het vinden en smelten van Copper in Solarpunk de ader op het noordoostelijke eiland en het ovenproces.

Volledige blueprint- en materiaalkosten

Loading table...
Energy Crafting Table recipes

Energy Crafting Table recepten

Veelgemaakte fouten die je automatisering stoppen

  • Drone bij de mijn in plaats van bij je basis. Het plaatsingspunt is het afleverpunt, punt uit.
  • Geen naam op de drone. Je kunt een naamloze drone niet selecteren vanuit een Drill- of kistmenu.
  • Ondermaats stroomnet. Elke drone heeft 300 eenheden nodig. Eén Windmill van 200 eenheden is alleen niet genoeg.
  • Eén drone, meerdere Drills. Elke Drill heeft zijn eigen toegewezen drone nodig.
  • Volle ontvangende opslag. De drone stopt met vliegen als zijn inventaris vol is. Houd deze leeg.
  • Verplaatste Drill, vergeten opnieuw toe te wijzen. Verplaats een Drill en de drone verliest zijn doelwit. Wijs hem handmatig opnieuw toe.

Voor een breder overzicht van alles wat het progressiesysteem ontgrendelt, behandelt de complete Solarpunk gidsencollectie research-tiers, luchtschip-builds, farming en meer.

Gidsen

bijgewerkt

juni 23ste 2026

geplaatst

juni 23ste 2026