
Ontgrendel alle 16 levels in Star Fox op Switch 2 met deze complete gids voor alternatieve routes, van Corneria tot Venom 2.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Gids voor Star Fox Switch 2 Challenge Mode
Beheers alle 192 missies in de Star Fox Switch 2 Challenge Mode met handige tips, ontgrendelingsvereisten en een volledig overzicht van de doelstellingen.

Star Fox Switch 2: Gids voor Corneria Challenge Mode
Voltooi alle Normal en Expert Corneria Challenges in Star Fox op Switch 2 met locatie-tips, boss-strategieën en ontgrendelingsvereisten.

Star Fox Switch 2: Gids voor planeten, routes en medailles
Beheers elke Star Fox planeet, ontgrendel routes, verdien medailles en domineer de Battle Mode met deze complete Switch 2 gids.
Star Fox op Nintendo Switch 2 draait om een van de beste replay-mechanics in gaming: een vertakkend routesysteem waarbij bijna elk level een geheime uitgang verbergt achter een specifiek doel binnen de missie. Eén run voert je door slechts 7 van de 16 levels in de game, en het pad dat je bewandelt hangt volledig af van of je weet waar je op moet letten. Mis je de trigger, dan ga je door naar de standaard volgende planeet. Raak je hem wel, dan opent de sterrenkaart zich met een nieuwe bestemming.
Er zijn 25 mogelijke routes van Corneria naar het laatste level, waarvan er 14 leiden naar het standaard Venom-einde en 11 die je naar Venom 2 en het echte gevecht tegen de ware vorm van Andross kunnen brengen. Deze gids behandelt elk level, alle verborgen vereisten en de drie verschillende moeilijkheidsgraden die de moeite waard zijn om te volgen.

De routekaart van het Lylat System
Hoewel de game ze nooit officieel benoemt, lopen er drie breed erkende paden door het Lylat System met verschillende uitdagingen. Deze in volgorde spelen is de slimste manier om elk level te zien zonder al te veel backtracking.
Het onderste pad op de kaart is het meest vergevingsgezind. Het bovenste pad vereist precisie, stealth en snelle reactietijden, en het is de enige route die eindigt met het ware einde. Door alle drie de routes in volgorde te spelen, ontgrendel je op natuurlijke wijze elk level voor individuele replay, wat erg belangrijk is zodra de Challenge Mode beschikbaar komt.
Standaard uitgang: Meteo Alternatieve uitgang: Sector Y
Om Sector Y te bereiken, moet je Falco redden wanneer hij om hulp roept en vervolgens door alle zeven stenen bogen vliegen terwijl je over het water vliegt. Voltooi beide voorwaarden en Falco leidt je door een waterval naar een verborgen baasgevecht. Voltooi dit en Sector Y verschijnt op je kaart.
Standaard uitgang: Fichina Alternatieve uitgang: Katina
Aan het einde van Meteo verschijnen er kort na elkaar zeven energie-anomalieën. Ze zien eruit als oranje portalen en je moet door alle zeven vliegen zonder er één te missen. Mis je er een, dan verdwijnen de rest onmiddellijk. Elke anomalie waar je doorheen vliegt, versnelt ook je Arwing, dus de reeks wordt gaandeweg moeilijker.

De warp-ringreeks in Meteo
Standaard uitgang: Katina Alternatieve uitgang: Aquas
Behaal minstens 100 Mission Hits voordat het level eindigt. Er zijn genoeg doelen: schepen, geschutskoepels, projectielen. Lock op groepen wanneer mogelijk om er meerdere tegelijk uit te schakelen. Haal de drempel en het pad naar Aquas wordt ontgrendeld.
Standaard uitgang: Sector X Alternatieve uitgang: Solar
Dit is je eerste all-range gevecht met Star Wolf. Schakel alle vier de leden van het vijandelijke squadron uit voordat de timer op nul staat en je verdient de Solar-route. Laat je er een in leven wanneer de tijd om is, dan ga je in plaats daarvan naar Sector X.
Standaard uitgang: Sector X Alternatieve uitgang: Solar
Het Saucerer-moederschip komt het level binnen en je moet het vernietigen voordat de tijd om is. De luiken openen periodiek om jagers vrij te laten; die open, gloeiende gele luiken zijn de zwakke plekken. Focus al je vuurkracht daarop wanneer ze blootgesteld zijn. Vernietig de Saucerer op tijd en je gaat naar Solar. Laat je hem overleven, dan ga je naar Sector X.
Geen alternatieve uitgang. Het voltooien van Aquas leidt altijd naar Zoness.
Standaard uitgang: Macbeth Alternatieve uitgang: Sector Z
Dit is misschien wel de moeilijkste vereiste voor een alternatieve uitgang in de game. Je moet alle 36 zoeklichtboeien in het level vernietigen zonder dat er één je opmerkt. Je teamgenoten zullen af en toe zelf boeien uitschakelen, dus houd ze in leven. Als je door zelfs maar één zoeklicht wordt betrapt, wordt het pad naar Sector Z afgesloten.
Standaard uitgang: Titania (Slippy wordt neergeschoten door Spyborg) Alternatieve uitgang 1: Macbeth (houd Slippy in leven tijdens het baasgevecht) Alternatieve uitgang 2: Sector Z (vind en vlieg door de vier warp-poorten)
Sector X heeft drie mogelijke bestemmingen, waardoor het het meest complexe vertakkende level is. Voor de uitgang met warp-poorten neem je halverwege het level de linker splitsing. Je vindt daar vier rechthoekige panelen met een blauw-witte gloed. Schiet ze open en vlieg door alle vier om naar Sector Z te warpen. Let op: als je de warp-poorten neemt, kun je op het kaartscherm nog steeds kiezen tussen Sector Z en Macbeth.

De verborgen warp-poorten in Sector X
Geen alternatieve uitgang. Solar leidt altijd naar Macbeth.
Geen alternatieve uitgang. Titania leidt altijd naar Bolse.
Standaard uitgang: Bolse Alternatieve uitgang: Area 6
Macbeth is een Landmaster-level waarin je een trein achtervolgt. Acht genummerde rail-sloten lopen langs het spoor en veranderen van rood naar groen wanneer ze geactiveerd worden. Raak alle acht, activeer vervolgens de laatste rail-schakelaar aan het einde van de rit, en de trein ontspoort, waardoor je naar Area 6 gaat. Mis je een slot of de laatste schakelaar, dan eindig je bij Bolse.
Standaard uitgang: Bolse Alternatieve uitgang: Area 6
Tijdens dit all-range level worden er zes Copperhead Missiles op de Great Fox afgevuurd. Vernietig alle zes voordat ze contact maken en je gaat door naar Area 6. Laat er zelfs maar één raken en je gaat in plaats daarvan naar Bolse. Negeer de noodoproepen van je teamgenoten en focus je volledig op het achtervolgen van elke raket om constante schade toe te brengen totdat deze explodeert.
Geen alternatieve uitgang. Bolse leidt altijd naar Venom.
Geen alternatieve uitgang. Area 6 leidt altijd naar Venom 2.
Om Venom 2 te bereiken, moet je het laatste level betreden via Area 6. Dit kun je bereiken via Macbeth (alle acht rail-sloten plus de schakelaar) of Sector Z (alle zes Copperhead Missiles vernietigd). De standaard Venom-route via Bolse brengt je tegenover een versie van Andross, maar dat is niet zijn ware vorm.
Venom 2 begint met een gevecht tegen Star Wolf voordat je het fort binnengaat. Nadat je alle vier hebt verslagen, neem je het op tegen de ware vorm van Andross: een brein met gloeiende ogen dat niet voorkomt in het standaard einde. Versla hem en je krijgt een extra ontsnappingsreeks onder begeleiding van de geest van James McCloud, de vader van Fox; een segment dat in het normale einde helemaal niet bestaat.

De ware vorm van Andross onthuld
| Level | Standaard uitgang | Alternatieve uitgang | Vereiste |
|---|---|---|---|
| Corneria | Meteo | Sector Y | Red Falco, vlieg door alle 7 stenen bogen |
| Meteo | Fichina | Katina | Vlieg door alle 7 energie-anomalieën |
| Sector Y | Katina | Aquas | Behaal 100+ Mission Hits |
| Fichina | Sector X | Solar | Versla alle 4 Star Wolf-leden op tijd |
| Katina | Sector X | Solar | Vernietig de Saucerer voordat de tijd om is |
| Aquas | Zoness | Geen | N.v.t. |
| Zoness | Macbeth | Sector Z | Vernietig alle 36 boeien zonder detectie |
| Sector X | Titania | Macbeth of Sector Z | Houd Slippy in leven / vlieg door alle 4 warp-poorten |
| Solar | Macbeth | Geen | N.v.t. |
| Titania | Bolse | Geen | N.v.t. |
| Macbeth | Bolse | Area 6 | Raak alle 8 rail-sloten en de laatste schakelaar |
| Sector Z | Bolse | Area 6 | Vernietig alle 6 Copperhead Missiles |
| Bolse | Venom | Geen | N.v.t. |
| Area 6 | Venom 2 | Geen | N.v.t. |
| Venom | Laatste level | Geen | N.v.t. |
| Venom 2 | Laatste level | Geen | N.v.t. |
In totaal 16 levels, allemaal beginnend bij Corneria en eindigend bij Venom of Venom 2. Elke individuele run voert je door precies 7 van deze levels.
Nee. De levels en routes zijn identiek aan het origineel op de Nintendo 64. Sommige beschrijvingen voor het ontgrendelen zijn geformaliseerd of herschreven, maar de methoden en bestemmingen zijn ongewijzigd.
Nee. Routes gaan alleen vooruit. Er zijn niet meer dan 7 levels per playthrough, en je kunt alleen vooruitgang boeken richting Venom of Venom 2 op basis van de paden die bij elke stap beschikbaar zijn.
Voor meer tips over hoe je elk level overleeft en je score voor medailles verhoogt, bekijk de volledige Star Atlas: Holosim-strategiecontent op GAMES.GG, of blader door de Star Atlas: Holosim Guides-collectie voor diepere analyses. Als je nieuw bent in het genre en je basisvaardigheden wilt aanscherpen in strategiegames, is er genoeg materiaal beschikbaar. En voor een solide basis in de kernmechanics voordat je begint met het jagen op alternatieve uitgangen, is de gids voor beginners zeker het lezen waard.