Star Fox on Switch 2 calls for a new N64 controller, and I've got the  perfect gamepad for the job | GamesRadar+
intermediate

Star Fox Switch 2 Medal Guide: Alle hit-vereisten per level

Ontdek de hit-scores voor alle 16 medailles in Star Fox op Switch 2, inclusief tips voor Normal en Expert.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 29, 2026

Star Fox on Switch 2 calls for a new N64 controller, and I've got the  perfect gamepad for the job | GamesRadar+

Star Fox Switch 2: Hoe je alle 16 medailles verdient

Medailles in Star Fox op Switch 2 vormen de ultieme mastery-uitdaging van de game. Elke stage heeft een hit-score die je moet behalen, en al je drie wingmates moeten de missie overleven. Mis je een van deze voorwaarden, dan vervalt de medaille. Haal alle 15 medailles op de moeilijkheidsgraad Normal om de Expert-modus vrij te spelen. Voltooi alle 16 (inclusief Venom 2) op Expert en je ontgrendelt een alternatief titelscherm, een extra multiplayer-modus en een volledige 100% completion achievement.

Medaille verdiend bij het voltooien van de stage

Medaille verdiend bij het voltooien van de stage

Wat zijn de medaille-eisen in Star Fox Switch 2?

De hit-score doelen zijn identiek op de moeilijkheidsgraden Normal en Expert. Het enige verschil is hoe lastig het is om te overleven terwijl je die aantallen haalt. Medailles zijn niet beschikbaar op de moeilijkheidsgraad Easy en je kunt ze niet verdienen in de Challenge Mode; dit kan alleen tijdens Campaign Mode runs.

Hier is elke stage en de vereiste hit-score:

Loading table...

Hoe werken medailles?

Er moet aan twee voorwaarden worden voldaan wanneer een stage eindigt. Ten eerste moet je hit-score gelijk zijn aan of hoger zijn dan het doel van de stage. Ten tweede mag geen van je drie bondgenoten (Falco, Peppy en Slippy) tijdens de missie zijn neergeschoten. Als er één teamgenoot terugtrekt, vervalt de medaille, ongeacht je score.

Hit-scores krijg je door vijanden te vernietigen. Charged shots die meerdere vijanden tegelijk uitschakelen, leveren bonuspunten op die verder gaan dan wat je met rapid fire zou verdienen. Bomb-kills genereren die bonussen niet, dus bewaar bommen voor situaties waarin vijanden van het scherm verdwijnen voordat je ze met je lasers kunt neerhalen.

Max je laser zo snel mogelijk

Max je laser zo snel mogelijk

Strategieën per stage

Corneria (150 hits)

Vlieg onder de bogen in het tweede watergedeelte om extra vijanden te laten spawnen. Door je te richten op grote mechs en compacte groepen haal je 70 hits bij het checkpoint, wat de medaille goed haalbaar maakt. Mik op ongeveer 70 hits bij het middelpunt, dan zit je goed.

Meteo (200 hits)

In de tweede helft van de stage loopt de hit-teller pas echt op. De warp-ringen leiden naar een gebied met veel vijanden dat je alleen al dicht bij het doel kan brengen. Mik op ongeveer 90 hits bij het checkpoint.

Sector Y (150 hits)

Neem het bovenste pad bij de splitsing. Gebruik bommen op grote groepen schepen en vernietig elk vaartuig dat het scherm doorkruist. Ongeveer 50 hits bij het checkpoint is het juiste tempo.

Fichina (50 hits)

Dit is het laagste doel in de game. Mik op 30 hits voordat Star Wolf verschijnt. Elk Star Wolf-lid dat je snel uitschakelt levert tot 10 hits op, dus snelle eliminaties van alle vier de leden kunnen het gat alleen al dichten.

Katina (150 hits)

Je bondgenoten zijn hier agressief en zullen kills stelen als je ze hun gang laat gaan. Onderschep vijanden voordat je teamgenoten ze bereiken. De volledige 150 hits zijn haalbaar voordat het aftellen van één minuut voor de Saucerer begint, mits je je squad voorblijft.

Aquas (150 hits)

Spam torpedo's en lasers op alles wat je ziet. Vernietig gebarsten pilaren en richt op de zwakke plekken van de boss. Het tempo voor het checkpoint ligt rond de 90 hits.

Solar (100 hits)

Het doel is laag, maar er zijn weinig vijanden. Vernietig zonder uitzondering elke rots en vijand. Het tempo voor het checkpoint ligt rond de 40 hits.

Sector X (150 hits)

Neem het rechterpad bij de splitsing voor een hogere vijandelijke dichtheid. Versla Spyborg snel om te voorkomen dat Slippy naar Titania wordt gestuurd. Mik op 80 hits bij het checkpoint.

Zoness (250 hits)

Dit is de lastigste medaille buiten Area 6. Raak de zoeklichten gedurende de hele stage, maar mis er bewust één bij een poort nadat Rob zijn voorraad aanbiedt om extra vijanden te spawnen. Charged shots op compacte groepen zijn essentieel. Het tempo voor het checkpoint ligt rond de 140 hits.

Titania (150 hits)

Vernietig alle vijanden, vooral de grote vierpotige eenheden. Gebruik bommen op hen indien nodig. Het tempo voor het checkpoint ligt rond de 70 hits.

Macbeth (150 hits)

Schiet op treinstellen, rotsen en alle vijanden tijdens de run. Ongeveer 100 hits is een redelijk tempo voor het checkpoint. Door alle 8 schakelaars en de wisselaar aan het einde te raken, ontspoort de trein voor een bonus, maar je hit-score van de run zelf zou tegen die tijd al op schema moeten liggen.

Sector Z (100 hits)

Deze stage is toegankelijk via de warp in Sector X. Het aantal vijanden is erg laag, dus haal alles eruit wat erin zit. Houd je tempo bij aan de hand van de raketgolven: mik op 25 hits voor de eerste raket, 40 voor het paar en 70 voor de laatste golf.

Bolse (150 hits)

Vernietig energietorens en kerndelen. Mik op 40 tot 70 hits tegen de tijd dat de kern blootligt. De kern zelf levert ongeveer 80 hits op als je hem snel opruimt. Als Star Wolf verschijnt, leveren snelle eliminaties nog eens 40 hits op.

Area 6 (300 hits)

De moeilijkste medaille in de game. Begin met volle bommen en stop nooit met vuren. Richt vanaf het begin op draaiende stations, kleine schepen en oorlogsschepen. Ongeveer 175 hits bij het checkpoint is het streeftempo. Deze stage beloont spelers die de spawn-timing uit hun hoofd kennen.

Venom (200 hits)

Kom via Area 6 aan om een volledig Star Wolf-gevecht te triggeren voor Andross, wat je extra hits oplevert. Mik op 180 hits bij het checkpoint. Let op: Andross zelf levert geen hits op, dus je moet bijna het volledige doel bereikt hebben voordat je de laatste tunnel ingaat. De Golemech levert 10 hits op als je hem snel uitschakelt.

Venom 2 (200 hits)

Je hebt minstens 3 van de 4 Star Wolf fast-takedown bonussen nodig, die elk 50 hits waard zijn. Als je de vierde mist, haal je nog steeds ongeveer 30 hits, waardoor je rond de 180 uitkomt. De resterende hits komen van Andross's True Form: elk oog dat je snel uitschakelt levert 6 hits op, en het verslaan van zijn ware vorm voegt er nog 11 aan toe.

Star Wolf-hits tellen mee voor je score

Star Wolf-hits tellen mee voor je score

Algemene tips om sneller medailles te verdienen

Upgrade eerst je laser

Een maximale laser maakt elke stage makkelijker. Prioriteer de groene H-vormige laser-upgrades in vroege missies en voorkom schade aan je vleugels, zodat de upgrades behouden blijven. Een gedowngradede laser maakt het halen van hit-doelen in latere stages aanzienlijk moeilijker.

Steel kills van bondgenoten

Kills door Falco, Peppy en Slippy tellen niet mee voor je hit-score. Kijk op welke vijanden je teamgenoten jagen en schakel ze zelf als eerste uit. Dit is vooral relevant op Katina, waar je bondgenoten erg agressief zijn.

Gebruik de checkpoint-restart truc

Elke stage heeft een checkpoint dat de beschikbaarheid van vijanden ongeveer in tweeën splitst. Als je bij het checkpoint niet op schema ligt, herstart de level dan in plaats van door te ploeteren in een gedoemde tweede helft. Als je bijna klaar bent en de medaille onhaalbaar lijkt, herstart dan vanaf het checkpoint.

Vul bommen aan door opzettelijk dood te gaan

Als je aan een moeilijke stage begint zonder bommen, respawn je met 3 bommen als je direct aan het begin doodgaat. Deze ruil is het waard op stages zoals Venom 1, waar bommen echt nodig zijn voor het hit-doel. Wees voorzichtig op Expert, waar het verliezen van al je levens de run direct beëindigt.

Houd je bondgenoten in leven

Wanneer een teamgenoot om hulp roept, laat alles vallen en schakel direct de vijanden op hun staart uit. Eén neergeschoten bondgenoot betekent geen medaille, hoe hoog je hit-score ook is. Let ook op je eigen laservuur: friendly fire op bondgenoten is makkelijk te missen als je in het rond schiet.

Reageer snel op mayday-oproepen

Reageer snel op mayday-oproepen

Wat ontgrendel je door alle medailles te verzamelen?

Het verzamelen van alle 15 medailles op de moeilijkheidsgraad Normal ontgrendelt de Expert-modus. Expert-modus brengt moeilijkere vijanden met snellere reacties, agressiever gedrag, meer schade door schoten en botsingen, onmiddellijke vernietiging van vleugels bij elke botsing en een harde game over als je levens op zijn. Je teamgenoten incasseren ook meer schade en trekken zich sneller terug als je ze niet snel redt.

Het behalen van alle 16 medailles op Expert (inclusief Venom 2) beloont je met een alternatief titelscherm, een extra multiplayer-modus en volledige 100% completion erkenning.

Als je een breder beeld wilt van hoe de pacing van de strategy games in de game werkt over alle routes en missies, helpt het kennen van de medaille-doelen voor elk pad je bij het plannen van welke stages je prioriteit geeft tijdens je eerste volledige run door de campaign.

Voor meer over de basisprincipes voordat je begint met het grinden van medailles, behandelt de Star Fox: Holosim beginner strategies and core mechanics guide de bouwstenen die in de hele game van toepassing zijn. Je kunt ook de volledige Star Atlas: Holosim gamepagina vinden voor gerelateerde content. Voor al het andere met betrekking tot de Star Fox Switch 2 campaign, heeft de complete Star Fox Switch 2 strategy guides collection alles wat je nodig hebt.

Gidsen

bijgewerkt

juni 29ste 2026

geplaatst

juni 29ste 2026