• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Street Fighter™ 6 - Open Beta Banner
  1. Games
  2. Street Fighter 6
  3. Overzicht

Street Fighter 6

Over Street Fighter 6

Studio

CAPCOM Co., Ltd.

Website

www.streetfighter.com/6/en-us

Releasedatum

mei 15de 2023

Street Fighter™ 6 - Open Beta Logo
Street Fighter 6
ActieAvontuurVechten

Street Fighter 6 biedt drie modi, vette combo's en een World Tour-modus waarin je traint onder legendarische Street Fighter-meesters. Klaar voor de strijd?

Ontwikkelaar

CAPCOM Co., Ltd.

Status

Speelbaar

Releasedatum

mei 15de 2023

Platform

Introductie

Street Fighter 6 draait niet alleen om vechten, maar bouwt een hele wereld om je heen. Met drie modi, van solo-verhalen tot klassieke arcade-actie en een sociale online hub, trekt Capcom zowel nieuwkomers als pro's aan met diepgaande gameplay en vlijmscherpe mechanics.

Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 1
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 2
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 3
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 4
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 5
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 6
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 7
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 8
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 9
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 10
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overzicht

Street Fighter 6 is de nieuwste titel van Capcom in de langlopende 2D fighting game-serie, uitgebracht op 15 mei 2023 voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2. De game is opgebouwd rond drie verschillende pijlers: Fighting Ground voor de traditionele versus-gameplay, World Tour voor singleplayer story-content en Battle Hub voor online multiplayer. Elke modus richt zich op een ander type speler, en deze combinatie maakt SF6 de meest contentrijke release die de serie tot nu toe heeft uitgebracht.

Het Drive System staat centraal in elk gevecht in Fighting Ground. Het vervangt de V-Gauge en EX-mechanics uit Street Fighter 5 met een enkele balk van zes segmenten die Drive Rush, Drive Parry, Drive Impact en Overdrive-moves aandrijft. Het beheren van die balk onder druk is waar de echte skill tot uiting komt. Als je de balk volledig verbruikt, raakt je personage in de Burnout-status, waardoor ze kwetsbaar zijn voor chip damage en druk waar ze niet tegen kunnen verdedigen. Het systeem beloont agressie maar straft roekeloosheid af, wat elk gevecht echte inzet geeft.

De roster bij lancering bevat 18 vechters, een mix van terugkerende legendes zoals Ryu, Chun-Li en Guile met nieuwe toevoegingen zoals Luke, Kimberly en Marisa. Elk personage speelt zo uniek dat de matchup-chart echt gevarieerd aanvoelt. Capcom is de roster blijven uitbreiden via post-launch DLC, waarbij de game wereldwijd meer dan 7 miljoen keer is verkocht en er medio 2026 nog steeds Year 4-content wordt uitgebracht.

Gameplay en mechanics

Street Fighter 6 wordt geleverd met twee besturingsschema's naast de traditionele lay-out met zes knoppen. Modern Controls vereenvoudigen de inputs, waardoor spelers speciale moves kunnen uitvoeren zonder quarter-circle of charge-bewegingen te hoeven beheersen. Classic Controls behouden de execution-drempel die competitieve spelers verwachten. Beide schema's kunnen elkaar tegenkomen in ranked play, wat voor vroege discussies zorgde, maar het gat tussen beide in high-level matches is kleiner gebleken dan de meesten hadden voorspeld.

Belangrijkste mechanics op een rij:

  • Drive Rush: annuleert normals in een forward dash voor combo-extensions
  • Drive Parry: absorbeert aanvallen en vult de Drive Gauge aan bij ingedrukt houden
  • Drive Impact: een gepantserde aanval die Drive Impact countert met een wall splat
  • Overdrive: de verbeterde versie van speciale moves, ter vervanging van EX
  • Burnout: status bij een lege Drive Gauge die de ontvangen schade verhoogt

Het combo-systeem beloont spelers die tijd investeren in de training mode. Drive Rush-cancels vanuit normals openen combo-routes die erg bevredigend aanvoelen, en de visuele feedback van de RE Engine zorgt ervoor dat elke hit duidelijk op het scherm te lezen is.

World Tour: wat is het en hoe werkt het?

World Tour is een singleplayer RPG-stijl modus waarin je een eigen avatar maakt en Metro City en daarbuiten verkent. Met het avatar-systeem kun je vechtstijlen van meerdere Masters overnemen, wat betekent dat je Ryu's Hadoken kunt combineren met Chun-Li's Spinning Bird Kick op hetzelfde personage. Levels, stat-upgrades en gear-progressie geven de modus een structuur die veel verder gaat dan het hoofdverhaal.

Het fungeert als de beste tutorial die een fighting game in jaren heeft uitgebracht. Tegen de tijd dat je World Tour hebt voltooid, heb je praktische ervaring met de meeste core moves van de roster in een omgeving zonder al te veel druk. Die context maakt de stap naar ranked play een stuk minder intimiderend dan de onboarding in Street Fighter 5.

Battle Hub en multiplayer

Battle Hub vervangt de traditionele online lobby door een virtuele arcade-ruimte waar maximaal 100 spelers samen kunnen komen, matches op arcadekasten kunnen bekijken en elkaar direct kunnen uitdagen. Het speelt in op de sociale energie van de echte arcade-cultuur zonder dat fysieke nabijheid vereist is. Ranked, Casual en Hub-matches voeden allemaal hetzelfde online ecosysteem, en het cabinet-formaat betekent dat meekijken (spectating) standaard in de ervaring is ingebouwd.

De PlayStation Store vermeldt ondersteuning voor maximaal 16 online spelers tegelijk in bepaalde modi, en de game heeft een Teen-rating van de ESRB. Cross-platform play verbindt de pc-, console- en handheld-spelersgroepen, waardoor wachttijden in alle regio's kort blijven.

Systeemvereisten

Loading table...