Ga naar hoofdinhoud
The Stanley Parable Banner

The Stanley Parable

Introductie

The Stanley Parable is een unieke game die je kijk op gaming volledig verandert. Als werknemer 427 verken je een verlaten kantoor, terwijl een mysterieuze verteller je keuzes constant uitdaagt. Met talloze vertakkingen, bizarre eindes en een script dat direct met je in discussie gaat, is dit een briljante meta-ervaring die je niet mag missen!

The Stanley Parable Gallery 1
The Stanley Parable Gallery 2
The Stanley Parable Gallery 3
The Stanley Parable Gallery 4
The Stanley Parable Gallery 5
The Stanley Parable Gallery 6
The Stanley Parable Gallery 7
The Stanley Parable Gallery 8
The Stanley Parable Gallery 9
The Stanley Parable Gallery 10

Overzicht

The Stanley Parable plaatst je in de schoenen van Stanley, een kantoormedewerker die op een dag op zijn werk aankomt en ontdekt dat het hele kantoor verlaten is. Een verteller begint zijn verhaal te beschrijven, en vanaf dat moment wordt de game een conversatie tussen de speler en het script, waarbij elke beslissing die je neemt de zorgvuldig opgebouwde versie van de gebeurtenissen door de verteller bevestigt of juist onderuit haalt.

Ontwikkeld door Galactic Cafe en oorspronkelijk uitgebracht als een Half-Life 2 mod in 2011, lanceerde de standalone versie in oktober 2013 en werd later uitgebreid naar The Stanley Parable: Ultra Deluxe in 2022, ontwikkeld door Crows Crows Crows. De Ultra Deluxe editie voegde nieuwe routes, omgevingen en eindes toe, en bracht de game naar Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. De PS5-versie heeft momenteel een beoordeling van 4.24 sterren op basis van meer dan 15,000 beoordelingen in de PlayStation Store.

Gameplay en mechanics

De core loop is op het eerste gezicht simpel: loop door een kantoor, bereik een deur, maak een keuze. Maar door de vertakkende narratieve structuur van de game voelt geen enkele playthrough hetzelfde aan. De verteller reageert in real-time op jouw beslissingen, en hem tarten verandert niet alleen het einde, maar de hele toon van de ervaring.

Belangrijke mechanics die de game definiƫren:

  • Vertakkende paden die reageren op de verteller
  • Meerdere unieke eindes (ruim meer dan een dozijn)
  • Geen combat, geen inventory, geen fail states
  • Keuzes die soms helemaal geen keuzes zijn
  • Een gratis demo die als een op zichzelf staande ervaring fungeert

Het ontbreken van traditionele game-systemen is een bewuste keuze. The Stanley Parable stript alle bekende mechanics weg om te vragen wat er overblijft als een game weigert zich als een game te gedragen.

Innovatie en unieke features

Weinig games hebben hun hele identiteit gebouwd rondom het in discussie gaan met de speler. De verteller, ingesproken door Kevan Brighting, is geen passieve gids. Hij heeft meningen, voorkeuren en een duidelijk idee van hoe het verhaal moet verlopen. Wanneer je hem negeert, merkt hij dat. Wanneer je hem perfect volgt, merkt hij dat ook.

Deze spanning tussen het geschreven verhaal en de input van de speler is wat The Stanley Parable een referentiepunt maakt voor discussies over narratieve games en player agency. De game doet niet alsof er ƩƩn juist antwoord is. Sommige eindes belonen gehoorzaamheid, andere belonen rebellie, en sommige belonen het doen van iets wat de verteller nooit had voorzien.

Wat is er nieuw in Ultra Deluxe?

De Ultra Deluxe editie is niet zomaar een remaster. Het voegt volledig nieuwe content toe, inclusief een meta-laag die direct ingaat op het bestaan van de Ultra Deluxe editie zelf. Nieuwe kamers, nieuwe paden en nieuwe eindes zijn verweven in de bestaande structuur, en de game erkent de absurditeit van het uitbreiden van een game die al over de aard van games zelf ging.

Voor spelers die de originele versie uit 2013 hebben voltooid, richt de nieuwe content zich op hetzelfde instinct om de grenzen van de ervaring op te zoeken. De Ultra Deluxe versie is beschikbaar voor $24.99 op PlayStation en draait op alle grote huidige platformen, inclusief iOS en Android.

Impact en legacy

De invloed van The Stanley Parable op indie narratief design is zichtbaar in bijna elke walking simulator en meta-game die sinds 2013 is uitgebracht. Het bewees dat een game volledig gebouwd kon worden rondom het ondermijnen van verwachtingen zonder een gimmick te worden, en dat een verteller kon fungeren als antagonist, medewerker of iets dat lastiger te categoriseren is, afhankelijk van welke deur je koos. Het exploration game-format dat het verfijnde, blijft een van de meest gekopieerde en zelden geƫvenaarde sjablonen in de indie-scene.

RequirementMinimum
Processor3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (of hoger) of AMD64X2 (of hoger)
Memory2 GB RAM
GraphicsVideokaart moet 128 MB of meer zijn en DirectX 9-compatibel met ondersteuning voor Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 of hoger / NVIDIA GeForce 7600 of hoger / Intel HD Graphics 2000 of hoger - *GEEN* Express videokaart).
Storage3 GB beschikbare ruimte

Systeemvereisten

Minimum
Processor
3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
Memory
2 GB RAM
Graphics
Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher - *NOT* an Express graphics card).
Storage
3 GB available space

Over The Stanley Parable

Studio

Galactic Cafe

Releasedatum

oktober 17de 2013

The Stanley Parable

In The Stanley Parable, verken je als Stanley een leeg kantoor. Laat je leiden door een eigenwijze verteller in dit unieke, narratieve avontuur vol verrassingen!

Ontwikkelaar

Galactic Cafe

Releasedatum

oktober 17de 2013

Platform

Advertentie