World of Warcraft Forever lanceert op 4 november 2026 met 9 gloednieuwe dungeons die direct in de 1-60 leveling-ervaring zijn verweven. Deze zijn niet weggestopt in een nieuw continent of achter expansion-content vergrendeld. Ze zitten verborgen op plekken waar Classic-spelers al jaren langslopen: onder Ironforge, achter de gevallen barrière van Dalaran, op een verzonken eiland voor de kust van Stranglethorn. Als je wilt weten welke dungeon je op welk level moet doen, welke factie er toegang toe heeft en hoe de loot in de hele game verandert, dan is dit de gids.
Wat zijn de 9 WoW Forever dungeons?
Blizzard bevestigde de volledige lijst tijdens hun What's Next-panel. Elke dungeon past in het bestaande 1-60 bereik in plaats van een Classic-instance te vervangen. Hier is het complete overzicht:
Voor een breder overzicht van wat er nog meer komt wanneer Forever live gaat, bekijk onze WoW Forever overzichtsgids met zones, raids en de roadmap voor 2027.
Vroege dungeons: levels 13-33

WoW Forever Dungeon Gids: Locaties, Levelvereisten & Loot
Hall of Thanes (levels 13-18)
Hall of Thanes bevindt zich onder Ironforge in de oude koninklijke grafkamers. Iets is de tombes van de Dwarven-koningen binnengedrongen en spelers moeten afrekenen met wat de doden verstoort. De dungeon is vanwege de locatie natuurlijk op de Alliance gericht, maar Horde-spelers kunnen er naar verluidt ook hun weg vinden. De route voor Horde-groepen is nog niet bevestigd.
Dit is de eerste nieuwe dungeon die de meeste Alliance-spelers zullen tegenkomen; hij verschijnt op level 13, voordat ze normaal gesproken iets anders dan Ragefire Chasm zouden zien.
Ruins of Lordaeron (levels 15-20)
Ruins of Lordaeron verandert een van de belangrijkste historische locaties van Warcraft in een echte dungeon. De Forsaken proberen delen van de verwoeste hoofdstad te heroveren, terwijl achterblijvende Scourge-troepen en een necromancer die een nieuwe dreiging voorbereidt, de boel bemoeilijken. Horde-personages hebben hier de natuurlijke verhaallijn; Alliance-groepen kunnen er wel in, maar krijgen naar verluidt een moeilijkere route.
Zie deze twee vroege dungeons als elkaars spiegelbeeld: Hall of Thanes hoort bij het Alliance-verhaal, Ruins of Lordaeron bij de Horde, maar geen van beide is een factie-gebonden scenario.
Excavation Site (levels 24-29)
Gelegen boven Whelgar's Excavation in de Wetlands, breidt deze dungeon een van de meest geplaagde-maar-nooit-echt-gebruikte locaties van Classic uit. Vreemde lichten, optrekkende mist, defecte Titan-constructs en op hol geslagen machines maken allemaal deel uit van het gerapporteerde uitgangspunt. Blizzard heeft er nog geen uitgebreidere eigen naam aan gegeven; "Excavation Site" is de werktitel die in de meeste berichtgeving wordt gebruikt.
City of Dalaran (levels 28-33)
De beschermende barrière van Dalaran is eindelijk neergehaald. De stad is hersteld, maar de Kirin Tor hebben niet alles onder controle. Spelers gaan naar binnen om af te rekenen met onstabiele betoveringen, ongecontroleerde constructs, arcane chaos en demonische activiteit. Belangrijke kanttekening: de presentatie van Blizzard beschrijft zowel een dungeon-ervaring in Dalaran als een grotere stad om te verkennen, dus de dungeon is niet per se de hele stad achter één gang van vijf spelers.
Voor spelers die hun class plannen voordat ze deze instances betreden: de complete gids voor WoW Forever class-abilities en talent-veranderingen zet elke nieuwe ability voor alle negen classes uiteen.
Mid-range dungeons: levels 35-53

WoW Forever Dungeon Gids: Locaties, Levelvereisten & Loot
The Drowned City (levels 35-40)
The Drowned City is een oude Troll-ruïne die uit de zee is opgerezen voor de kust van Stranglethorn Vale. Trolls, Naga en concurrerende piraten bezetten het gebied, wat het een van de meest unieke vijandenmixen geeft onder de negen nieuwe instances. Dit was de dungeon die speelbaar was op BlizzCon 2026, dus dit is de dungeon waar de meeste hands-on impressies over rondgaan.
Krol'dok Stronghold (levels 40-55)
Krol'dok Stronghold ligt in de nieuwe Riverglades-zone en wordt omschreven als een grote outdoor Ogre-dungeon. De level-bracket is hier ongewoon breed met 40-55, veel breder dan bij elke andere nieuwe instance. Dat zou kunnen betekenen dat er meerdere secties zijn met verschillende vijandelijke levels, een zeer grote outdoor-indeling of een ontwerp dat personages ondersteunt over een langere progressie. Blizzard heeft de brede bracket nog niet uitgelegd, dus ga er niet vanuit dat het werkt zoals Blackrock Depths alleen omdat de level-spreiding er vergelijkbaar uitziet.
Het bolwerk is ook nauw verbonden met het verhaal van de Riverglades-zone, waarbij Ogres verdachte nachtelijke rituelen uitvoeren en nabijgelegen nederzettingen overvallen.
Alcaz Prison (levels 48-53)
Alcaz Prison op Alcaz Island is al jaren een van de meest mysterieuze locaties van Classic WoW, verbonden met geruchten over de gevangenschap van Varian Wrynn. Forever verandert het in een volledige dungeon. De Defias Brotherhood en Naga zijn beide bevestigd als facties in de gevangenis, wat een conflict creëert dat verder gaat dan een simpele run om ondoden op te ruimen. Op levels 48-53 zit de gear uit deze dungeon dicht genoeg bij de endgame dat goede drops je richting 60 kunnen helpen.
High-level dungeons: levels 55-60

WoW Forever Dungeon Gids: Locaties, Levelvereisten & Loot
Blackmaw Hold (levels 55-60)
Blackmaw Hold is een grote Furbolg-stad verborgen achter de furbolg-poorten in het noorden van Azshara. Iets corrumpeert de bewoners en spelers gaan via ondergrondse gangen naar binnen om uit te zoeken wat er aan de hand is. Er is ook een bevestigde geografische verbinding met tunnels die naar Barrow Deeps leiden, de 10-speler raid op het maximale level van Forever. Dat maakt Blackmaw Hold de moeite waard om te runnen, zelfs nadat je level 60 hebt bereikt, zowel voor gear als voor het contextuele verhaal dat naar de raid leidt.
Shaper's Terrace (levels 58-60)
Shaper's Terrace in Un'Goro Crater is de nieuwe dungeon met het hoogste startlevel, beginnend op level 58. Oude Titan-machines, energiekristallen en ongecontroleerde wilde dieren vullen de faciliteit. Un'Goro heeft altijd al duidelijke Titan-invloeden gehad; deze dungeon laat je eindelijk de bron binnengaan. Op 58-60 zal de loot tot de meest onderzochte gear behoren voor pre-raid gearing zodra de item-tabellen openbaar worden.
Welke gaten zitten er in het nieuwe dungeon-aanbod?
De negen nieuwe dungeons dekken het grootste deel van de klim naar 60, maar een paar level-windows hebben geen nieuwe optie:
- Levels 21-23: Geen nieuwe dungeon. Terugkerende opties zijn onder meer Wailing Caverns, The Deadmines en Shadowfang Keep.
- Level 34: Geen nieuwe dungeon. Scarlet Monastery, Gnomeregan en Razorfen Kraul zijn je terugkerende keuzes.
- Levels 46-47: Geen nieuwe dungeon. Razorfen Downs, Uldaman en Zul'Farrak vullen dit window.
- Level 54: Geen nieuwe dungeon. Zul'Farrak, Maraudon en Sunken Temple zijn hier de opties.
Deze gaten zijn in de praktijk geen probleem omdat 19 terugkerende dungeons onderdeel blijven van de pool. De negen nieuwe dungeons breiden je keuzes uit in plaats van de oude content te vervangen.
Hoe verandert de dungeon-loot in WoW Forever?
Dit is waar Forever een grotere afwijking van Classic maakt dan het aantal dungeons alleen suggereert. Blizzard heeft het volledige dungeon-itemisatiesysteem gereviseerd, niet alleen voor de negen nieuwe instances.
Belangrijke bevestigde loot-veranderingen:
- Elke dungeon-drop in de game is opnieuw bekeken, inclusief alle terugkerende Classic-dungeons
- Honderden nieuwe drops zijn toegevoegd
- Unieke boss-drops worden over de hele linie geüpgraded naar blauwe kwaliteit
- Dungeon-setbonussen zijn aangepast om nuttiger aan te voelen
- Caster-wapens bevatten nu betekenisvolle Spell Damage en Healing-stats, waardoor wapen-upgrades er echt toe doen voor Mages, Priests, Warlocks en healing-specs
- Spell, melee en ranged Hit zijn verenigd in één Hit-stat, wat hybride classes zoals Enhancement Shaman en Retribution Paladin helpt om meer waarde uit losse gear-stukken te halen
Kunnen dungeon-bosses profession-recepten droppen?
Ja. Het profession-systeem van Forever bevat geavanceerde Blueprint-recepten die droppen van specifieke dungeon-bosses. Deze ontgrendelen geavanceerde crafting-functionaliteit, inclusief verfijndere Camping-objecten. De complete boss-naar-Blueprint-kaart is nog niet gepubliceerd, maar het betekent dat een dungeon-boss de moeite waard kan blijven om te farmen, zelfs als je de gear-drops niet meer nodig hebt.
Wat zijn de WoW Forever raids?
Forever lanceert met twee bevestigde raids en een derde waarover geruchten gaan, maar die nog niet officieel is aangekondigd:
Alle raids openen op 9 december 2026, ongeveer vijf weken nadat de game op 4 november lanceert. Dat window geeft je de tijd om level 60 te bereiken, de high-level dungeons te runnen en een pre-raid gear-set op te bouwen voordat de eerste lockouts openen.
Wat is er nog niet bevestigd vóór de bèta?
De bèta opent vandaag, 17 september 2026, wat betekent dat veel van deze gaten snel gedicht zouden moeten worden. Totdat er geverifieerde data binnenkomt, blijft het volgende onbekend:
- Volledige boss-lijsten en abilities voor alle 9 dungeons
- Minimum level-vereisten voor toegang
- Volledige loot-tabellen en item-stats
- Welke bosses welke profession-Blueprints droppen
- Dungeon-maps en volledige route-indelingen
- Factie-specifieke quest-verschillen
- Dungeon-lockout-regels
Voor alles wat bevestigd is over bèta-toegang en wat je op de eerste dag kunt verwachten, heeft de WoW Forever bèta-toegangsgids het volledige overzicht. Voor meer gidsen die elke hoek van de expansion behandelen naarmate er bèta-data binnenkomt, wordt de volledige World of Warcraft-gidsencollectie regelmatig bijgewerkt.


