Vous gérez les Radioactive Waste dans Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim en les transportant jusqu'aux Dumping Grounds pour les déposer sur la grille GROUND, car il s'agit probablement d'inventaire volé.
Georgio peut vous rapporter le premier chargement que vous y laissez, alors prévoyez une éventuelle seconde visite en soirée. La procédure ci-dessous explique comment emballer les barils, effectuer le dépôt et gérer son retour. Elle détaille également dans quelles situations le paiement du Corporate Waste Manager vaut l'espace de stockage et les allers-retours nécessaires.
Comment jeter les Radioactive Waste
Ranger les barils avant de partir
Chaque baril de Radioactive Waste occupe un rectangle de 3 x 4, soit 12 cases d'inventaire. Faites suffisamment de place dans votre sac à dos pour les barils que vous comptez évacuer. Des cases vides éparpillées ne permettront pas de loger un baril à moins de former le rectangle requis.
Glissez le baril sur l'icône de sac à dos située sur votre comptoir pour le placer à l'intérieur. Le Kid's Backpack convient pour ce transfert, à condition que son inventaire dispose d'assez d'espace. Si vous avez temporairement stocké le baril dans la Trash Can, glissez-le depuis celle-ci vers le sac à dos.

Rangez le baril avant la fermeture
Transférer les déchets au sol
Une fois la boutique fermée, suivez cette séquence :
- Sélectionnez Leave the Store.
- Prenez le sac à dos contenant vos Radioactive Waste.
- Choisissez Dumping Ground comme destination.
- Sur l'écran de fouille, repérez la grille GROUND sur la gauche et votre panneau BACKPACK.
- Glissez chaque baril indésirable depuis BACKPACK vers GROUND.
- Sélectionnez Return pour afficher le message de départ.
Libérez de la place sur la grille de destination avant de transférer chaque baril. Les déchets restés dans votre sac à dos rentreront avec vous.
Vous pouvez fouiller les lieux au cours de la même visite. Gardez les objets qui vous intéressent dans votre sac à dos et les déchets au sol avant de partir ; aucune remise de déchets séparée n'est requise pour cette méthode.
Pourquoi Georgio rapporte les déchets
L'événement du retour de Georgio se produit une fois par run. Si vous ne l'avez pas encore déclenché, votre premier dépôt à partir du Day 3 peut l'amener à la vitrine de la boutique le lendemain avec le baril dont vous vous étiez débarrassé.
Les déchets rapportés apparaissent sur le rebord de la fenêtre après sa visite. Remettez-les dans votre sac à dos et répétez la procédure d'élimination le soir même. Vous n'avez droit qu'à une seule sortie par nuit, vous ne pouvez donc pas effectuer les deux trajets au cours de la même période de fermeture.

Georgio rapporte le premier chargement déposé
Le second dépôt élimine définitivement les déchets rapportés. Si Georgio a déjà effectué cet événement de retour plus tôt dans votre run, vous n'aurez pas besoin d'un trajet supplémentaire simplement pour vous débarrasser de Radioactive Waste.
Quelles méthodes d'élimination fonctionnent ?
Les Radioactive Waste ont une valeur de base de 0 et ne constituent pas de la contrebande. Leurs règles d'élimination diffèrent néanmoins de celles des marchandises indésirables ordinaires.
| Méthode | Élimine les déchets ? | Résultat |
|---|---|---|
| Les laisser aux Dumping Grounds | Oui | Utilise la procédure d'élimination après fermeture ci-dessus |
| Les proposer aux clients | Non | Les clients refusent les barils |
| Les placer dans un Vending Machine | Non | La machine ne les accepte pas |
| Les mettre dans la Trash Can et payer le Janitorial Service | Non | Le baril reste en place après le nettoyage nocturne |
| Les laisser sur le comptoir jusqu'à la fermeture | Non | Ils réapparaissent sur votre table le lendemain matin |
La Trash Can peut servir de stockage temporaire pour libérer de la place dans votre grille d'inventaire principale. Récupérez le baril lorsque vous êtes prêt à l'emballer pour une expédition.
Un message de ramassage des ordures dans le Nightly Report ne signifie pas que les déchets ont été retirés. Le Janitorial Service peut achever son nettoyage alors que le baril se trouve toujours dans la poubelle.
Faut-il accepter l'offre du Corporate Waste Manager ?
Comparer le paiement à l'espace de stockage requis
Le Corporate Waste Manager est un visiteur unique qui peut apparaître aléatoirement au cours des premières semaines. Il devient éligible à partir du Day 3 si vous avez passé l'introduction, ou du Day 11 si vous l'avez jouée. Il s'agit de points de départ pour son arrivée potentielle, et non de dates de rendez-vous garanties.
Il propose 100 crédits par baril, versés dès que vous acceptez les déchets. Prévoyez ce paiement ponctuel en tenant compte du stock, des frais nocturnes et du loyer grâce au guide de l'économie de boutique de Probably Stolen.
| Choix de dialogue | Paiement si tous les barils rentrent | Encombrement total des barils |
|---|---|---|
| Take 1 barrel | 100 crédits | 12 cases |
| Take 3 barrels | 300 crédits | 36 cases |
| Take 5 barrels | 500 crédits | 60 cases |
Ces totaux supposent que chaque baril rentre sur votre table. Un choix de dialogue plus important ne garantit pas la totalité du paiement : les barils qui ne rentrent pas ne sont pas livrés et ne rapportent rien. Vérifiez que votre espace libre peut accueillir la forme individuelle de chaque baril avant de faire votre choix.
Choisir un volume que vous pouvez évacuer
Acceptez moins de barils lorsque votre table est encombrée ou que votre sac à dos ne peut pas transporter l'ensemble du lot. Un paiement important implique aussi davantage d'inventaire à déplacer, et un événement de retour de Georgio non résolu peut monopoliser vos deux prochaines sorties du soir pour l'élimination. L'offre est plus facile à justifier lorsque vous prévoyez déjà de vous rendre aux Dumping Grounds et que vous disposez de la place nécessaire pour transporter les déchets.
Si vous comptez dépenser le paiement immédiatement, comparez les meilleures améliorations de début de partie de Probably Stolen avant d'engager de l'argent nécessaire au loyer. Le paiement des barils est immédiat, mais débarrasser votre table exigera tout de même ce travail après la fermeture.
Pourquoi des déchets apparaissent sans le manager
Le Makeshift Reactor produit des barils
L'atout de départ Makeshift Reactor déconnecte votre boutique du réseau électrique de la station et la protège des coupures de courant. Le Dr. Jackson fournit un Makeshift Micro Nuclear Reactor améliorable au début de la run.
Le réacteur nécessite des réparations régulières. À mesure qu'il se détériore, des Radioactive Waste apparaissent dans votre boutique, à raison d'environ un baril toutes les neuf nuits sans améliorations. Contrairement à la visite du Corporate Waste Manager, cela peut créer une tâche d'élimination récurrente.
Si vous débutez une nouvelle run, le guide des meilleures spécialisations de départ de Probably Stolen passe en revue les différents choix initiaux. Pour une run en cours avec le réacteur, réservez de la place dans votre sac à dos pour les déchets avant la fermeture afin qu'un baril fraîchement produit puisse être évacué lors de votre prochain trajet vers les Dumping Grounds.





