Das Gen-Modding in Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim nutzt den DNA Manipulator, um Pflanzeneigenschaften (Traits) auf Disks zu kopieren und sie auf Samen zu installieren.
Wähle für dein erstes Projekt einen Samen mit geringer Komplexität und eine einzelne Verbesserung, die ein spezifisches Anbauproblem löst. Schnelleres Wachstum, größere Erträge und ein geringerer Wasserverbrauch erfordern jeweils unterschiedliche Traits. Die Extraktion birgt zudem ein Risiko, das bei der Installation nicht besteht: Du kannst den Spendersamen verlieren. Schalte zuerst die Ausrüstung frei und entscheide dann, welche Pflanze das Upgrade erhält und welche den Trait liefert.
So schaltest du Gen-Modding frei
Rufe Joe Wild’s Assistant unter 8376 an, wähle Browse Wild’s Service und öffne den Bereich HYDROPONIC FARMER im Reiter BASIC. Kaufe diese Upgrades in folgender Reihenfolge:
| Upgrade | Kosten an Wild’s Favor | Voraussetzung | Was du erhältst |
|---|---|---|---|
| Retired Farmer | 350 | Keine | Hydroponic Starter Kit und Zugriff auf einen Händler für Samen und Zubehör |
| Plant Genetics | 1.250 | Retired Farmer | DNA Manipulator, Genscanner und leere DNA Data Disks |
Die gesamte Route kostet 1.600 Wild’s Favor. Plant Genetics bleibt gesperrt, bis du Retired Farmer besitzt; die noch nicht erfüllte Anforderung wird rot angezeigt.
Das Starterkit trifft sofort ein. Der pensionierte Farmer stattet dir am folgenden Tag einen Besuch ab und kehrt wöchentlich zurück, um Samen und hydroponischen Bedarf zu verkaufen. Durch den Kauf von Plant Genetics wird zudem Ausrüstung zur DNA-Manipulation bei Dr. Jackson verfügbar.
Die Startspezialisierung Hydroponic Farmer bietet einen alternativen Einstieg in die Landwirtschaft, doch ihre Anfangsausrüstung sollte nicht mit dem separaten Upgrade Plant Genetics verwechselt werden.

Plant Genetics in Wild’s Network
Empfängersamen und Spender-Trait auswählen
Welche Samen eignen sich als Ausgangspunkt?
Betrachte den Empfänger und den Spender als zwei getrennte Entscheidungen. Der Empfänger benötigt ein Genom, mit dem du gut arbeiten kannst. Der Spender muss einen Trait besitzen, den es sich zu kopieren lohnt – und eine zufällige Extraktion trifft möglicherweise nicht den gewünschten.
| Pflanze | Sinnvolle Rolle | Relevante Start-Traits | Hauptüberlegung |
|---|---|---|---|
| Fillerweed | Früher Empfänger für Gen-Edits | Simple Genome 2, Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy 3 | Bringt auch Nachteile mit sich, darunter Thirsty 3 und Nutrient-Poor 2 |
| Nutrifruit | Quelle für Wachstums-, Ertrags- und Widerstandskraft-Traits | Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy | Complex Genome 2 erschwert das Bearbeiten |
| Hydroreed | Wasserreinigungs-Spender oder Nutzpflanze | Purifying 4, Dense, Hardy | Die Basis-Erntemenge liegt bei 0 |
| Bloomberry | Quelle für dauerhaftes Wachstum | Perennial, Edible | Die Basisernte liefert keine Samen zurück |
Fillerweed ist ein praktisches erstes Ziel für Gen-Edits, da Simple Genome 2 die genetische Komplexität um acht reduziert. Dank der bereits vorhandenen Wachstums- und Ertrags-Traits kannst du dich auf eine gezielte Verbesserung konzentrieren, anstatt eine Nutzpflanze komplett von Grund auf zusammenzustellen.
Simple Genome und Complex Genome können nicht übertragen werden. Beide sind angeborene Traits (Innate Traits), sodass du sie weder auf eine Disk extrahieren noch auf eine andere Pflanze installieren kannst. Wähle deinen Empfänger also stets mit Blick auf seinen festen Genom-Modifikator aus.
Wähle eine Verbesserung, die zur Pflanze passt
Dies sind Effekte auf Rang 1. Höhere Ränge nutzen die unten erklärte Skalierung der Trait-Stärke.
| Trait | Effekt auf Rang 1 | Wähle ihn, wenn |
|---|---|---|
| Fast Grower | Erhöht die Wachstumsgeschwindigkeit um 25% | Pflanzen zu lange zum Reifen brauchen |
| Bountiful | Erhöht die Ernte um 20% | Du mehr Ertrag pro Erntegang benötigst |
| Delicious | Erhöht den Verkaufspreis essbarer Erzeugnisse um 15% | Du eine essbare Feldfrucht für den Verkauf aufwertest |
| Drought Resistant | Senkt den Wasserverbrauch um 25% | Das Nachfüllen von Wasser zu viel Aufwand bedeutet |
| Hardy | Verringert die Empfindlichkeit gegenüber Schadstoffen um 30% | Deine Pflanze mit Schadstoffen im Wasser zu kämpfen hat |
| Fertile | Erhöht die zurückerhaltenen Samen um 25% | Du eine bessere Samenausbeute erzielen möchtest |
Vergleiche bei einer auf den Verkauf ausgerichteten Feldfrucht den erwarteten Ertrag mit den Alternativen im Probably Stolen Guide für die besten Items zum Verkaufen, bevor du Disks für ein Preis-Upgrade verbrauchst. Ein höherer Verkaufspreis ist nur ein Faktor bei der Entscheidung, was angebaut werden soll.
Spezialisten-Traits erfordern mehr Vorsicht. Perennial sorgt dafür, dass eine Pflanze nach der Ernte stehen bleibt und erneut Früchte trägt, verringert jedoch den Ertrag um 25%, die Wachstumsgeschwindigkeit um 20% und die zurückerhaltenen Samen um 50%. Der maximale Rang liegt bei 1.
Purifying entfernt auf Rang 1 jede Nacht 10% jedes Schadstoffs, bis zu einer Reinheit von 95%. Dream Cap Mush Production dient einem ganz anderen Zweck: Es fügt den geernteten Gegenständen Dream Cap Mush hinzu und macht jedes Erntegut zu Schmuggelware.
So extrahierst du einen Trait auf eine DNA Data Disk
Spender und Maschine vorbereiten
Schalte den Genscanner ein und untersuche den Spender, bevor du beginnst. Überprüfe seine Traits sowie deren Ränge und öffne anschließend den DNA Manipulator.
Befolge diesen Ablauf:
- Lege eine leere DNA Data Disk in BLANK DISK.
- Platziere den Spendersamen in TARGET.
- Setze eine Energy Cell mit ausreichend Energie für den Vorgang ein.
- Starte die Extraktion und lasse die Maschine über Nacht arbeiten.
- Behalte den angezeigten Fortschritt, die benötigte Energie und die Erfolgschance im Auge, während der Vorgang läuft.
Bei der Extraktion wird ein zufälliger Trait kopiert, es sei denn, Module schränken die Auswahl ein. Dies kann mehrere Nächte dauern, und die Maschine setzt die Verarbeitung jede Nacht fort, bis der Vorgang abgeschlossen ist.
Plane während der Extraktion Budget für normalen Warenbestand und die nächtlichen Gebühren ein. Der Probably Stolen Shop-Wirtschafts-Guide hilft dir dabei, diese Kosten von den Ausgaben für das Farm-Zubehör getrennt zu halten.
Fertige Disks erscheinen in OUTPUT. Die Extraktion von Hardy liefert beispielsweise eine DNA Data Disk (Hardy). Ihr Tooltip zeigt die Effekte des Traits, die Komplexität und eventuelle inkompatible Traits an. Du kannst die Maschineneinstellung anpassen, falls fertige Disks lieber in ihren Slots verbleiben sollen.

Details zur DNA Data Disk Hardy
Wie viele Verwendungen erhält eine extrahierte Disk?
Die Kapazität der Disk hängt davon ab, in welcher Beziehung der Trait zum Spender steht:
- Angeborener Trait: Die Disk erhält so viele Verwendungen, wie der Spender Ränge in diesem Trait besitzt.
- Anderer Trait: Die Disk erhält eine Verwendung.
- Passende beschriebene Disk: Du kannst eine Disk verwenden, die bereits einen Trait enthält, den der Spender trägt, um dieser Disk weitere Verwendungen hinzuzufügen, anstatt eine neue zu erstellen.
Ein angeborener Trait mit hohem Rang kann somit Material für mehrere Installationen aus einer einzigen Extraktion liefern. Prüfe den Rang des Spenders, bevor du entscheidest, ob sein Verlust oder die Rangminderung durch eine stabilisierte Extraktion vertretbar ist.
So installierst oder verbesserst du einen Trait
Lege eine beschriebene DNA Data Disk in TRAIT DISK und den Empfängersamen in TARGET. Versorge die Maschine mit Strom und lasse sie die Installation durchführen.
Eine erfolgreiche Installation führt zu einem von zwei Ergebnissen:
- Fehlt dem Empfänger der Trait, wird er durch den Vorgang hinzugefügt.
- Besitzt der Empfänger den Trait bereits, erhöht der Vorgang dessen Rang um eins.
Jeder Erfolg verbraucht eine Disk-Nutzung. Ein Fehlschlag verbraucht keine Nutzung, doch wiederholte Versuche belasten den Samen dennoch durch genetische Hitze (Genetic Heat).
Bei Traits, deren Rang gesteigert werden kann, skaliert die Stärke mit dem Rang hoch 0,75. Rang 2 liefert etwa das 1,68-Fache des Rang-1-Effekts, Rang 3 etwa das 2,28-Fache und Rang 4 etwa das 2,83-Fache. Vier Ränge bringen also nicht den vierfachen Nutzen – wäge einen weiteren Rang daher immer gegen die dadurch entstehende Erschwerung künftiger Gen-Edits ab.
Komplexität und genetische Hitze verwalten
Was bestimmt die Schwierigkeit von Gen-Edits?
Der DNA Manipulator nutzt die effektive Komplexität des Ziels, um die Erfolgschance und den erforderlichen Arbeitsaufwand zu berechnen. In diese Berechnung fließen ein:
- Hinzugefügte Traits, wobei die Komplexität pro Rang gezählt wird.
- Entfernte angeborene Traits – das Löschen eines Nachteils macht spätere Edits also nicht zwingend einfacher.
- Die Anpassung durch Simple Genome oder Complex Genome.
- Die aktuelle genetische Hitze des Ziels.
Negative Traits können negative Komplexität beisteuern, doch ihre Nachteile beim Anbau bleiben weiterhin bestehen. Das Beibehalten von Slow Grower mag die Editierberechnung begünstigen, führt aber zu einer langsameren Feldfrucht. Wähle diesen Kompromiss passend zu der Pflanze, die du anbauen möchtest.
| Berechnung | Regel |
|---|---|
| Basis-Erfolgschance | 95% |
| Komplexitätsstrafe | Ziehe 5 Prozentpunkte pro effektivem Komplexitätspunkt ab |
| Qualitätsanpassung | Addiere den Quality-Bonus der Maschine |
| Finale Erfolgschance | Begrenzt auf mindestens 5% und maximal 100% |
| Basis-Arbeitsaufwand | 20 |
| Zusätzlicher Arbeitsaufwand | Addiere 4 pro effektivem Komplexitätspunkt |
Eine effektive Komplexität von 8 ohne Quality-Bonus ergibt beispielsweise eine Erfolgschance von 55% und erfordert 52 Arbeit. Mehr Arbeit bedeutet einen längeren Vorgang, sofern nicht auch die Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöht wird.
Warum wiederholte Versuche schwieriger werden
Jeder Editiervorgang erzeugt genetische Hitze in Höhe von zwei plus dem absoluten Wert der Komplexität des Traits. Auch fehlgeschlagene Versuche erzeugen Hitze. Ein Trait mit der Komplexität 4 erzeugt somit sechs Hitze pro Versuch.
Hitze macht nachfolgende Edits langsamer und riskanter, bis das Ziel ausgewachsen ist. Plane eine kleine Auswahl nützlicher Änderungen und ziehe die Pflanze zunächst groß, bevor du weitere Modifikationen vornimmst. Dass bei einem Fehlschlag keine Disk-Nutzung verloren geht, bedeutet nicht, dass ein sofortiger Folgeversuch kostenlos wäre.
Welche Module für den DNA Manipulator solltest du nutzen?
Setze auf Erfolgschance, wenn Fehlschläge das Hauptproblem darstellen, und auf Verarbeitungsgeschwindigkeit, wenn Vorgänge schlicht zu viel Zeit kosten. Der Probably Stolen Modul-Guide erklärt, wie sich diese Maschinenwerte in das übergeordnete Upgrade-System einfügen.
| Modul oder Wert | Effekt im DNA Manipulator | Praktischer Nutzen |
|---|---|---|
| Trait Filters | Schränkt die Zufallsextraktion auf positive oder negative Traits ein | Grenzt die möglichen Ergebnisse des Spenders ein |
| Precision Module | Nutzt eine beschriebene Disk, um den passenden Trait für die Extraktion auszuwählen | Ermöglicht die gezielte Auswahl des zu kopierenden Traits |
| Efficiency | Senkt den Stromverbrauch | Verringert den Energiebedarf |
| Performance | Erhöht das Arbeitstempo | Verkürzt die Verarbeitungszeit |
| Quality | Erhöht die Erfolgschance | Hilft schwierigen Modifikationen zum Erfolg |
Trait Filters grenzen lediglich eine Kategorie ein; sie wählen keinen exakten Trait aus. Precision bietet diese präzisere Kontrolle, sobald du eine beschriebene Disk besitzt, die den gewünschten Trait enthält.
Den modifizierten Samen anbauen
Lege den modifizierten Samen in den SEED INPUT des Hydroponic System und schließe anschließend einen gefüllten Wasserbehälter, Minerals sowie eine geeignete Stromquelle an. Die Maschine lässt Pflanzen über Nacht wachsen; bis eine Feldfrucht erntereif ist, können ein bis zwei Tage vergehen.
Überprüfe deine Farm, bevor du schlafen gehst:
- Wassermenge: Ein leerer Behälter ermöglicht kein Wachstum, selbst wenn die Maschine Status: Ready anzeigt.
- Wasserqualität: Schadstoffe können das Wachstum hemmen.
- Minerals: Sowohl ein Mangel als auch eine Überkonzentration können den Ertrag mindern; die verträgliche Konzentration unterscheidet sich je nach Pflanze.
- Energie: Tausche die Stromversorgung aus oder lade sie auf, sobald sie nicht mehr genug Energie enthält.
Beurteile die Ernte anhand des Ziels, das du dir vor der Bearbeitung gesetzt hast: schnellere Produktion, mehr Ertrag, bessere Samenausbeute oder geringerer Pflegeaufwand. Behebe Probleme mit Wasser, Nährstoffen und Strom, bevor du eine weitere Disk für eine Pflanze opferst, deren Wachstumsbedingungen ihr volles Potenzial ohnehin ausbremsen.





