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Probably Stolen Guide: How to Remove Radioactive Waste Disposal

Probably Stolen Guide: Radioactive Waste Disposal entfernen

Entfernt Radioactive Waste aus dem Shop, regelt Georgios Rückgabe und entscheidet über den Fass-Deal des Corporate Waste Managers.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
5 Min.
Schwierigkeitsgrad
Anfänger
So entsorgst du Radioactive Waste

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Du wirst Radioactive Waste in Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim los, indem du ihn zu den Dumping Grounds transportierst und dort auf dem GROUND-Grid ablegst, da es sich hierbei um vermutlich gestohlenes Inventar handelt.

Georgio kann die erste Ladung, die du zurücklässt, wiederbringen. Plane also einen möglichen zweiten abendlichen Besuch ein. Die folgende Anleitung beschreibt das Einpacken der Fässer, die Durchführung der Entsorgung und den Umgang mit seiner Rückkehr. Außerdem erfährst du, wann die Bezahlung des Corporate Waste Managers den Lagerplatz und die Ausflüge wert ist.

So entsorgst du Radioactive Waste

Packe die Fässer vor dem Verlassen des Ladens ein

Jedes Fass Radioactive Waste belegt ein 3 x 4 großes Rechteck, also 12 Inventarfelder. Schaffe in deinem Rucksack genug Platz für die Fässer, die du entfernen willst. Einzeln verstreute leere Slots reichen für ein Fass nicht aus, solange sie nicht das erforderliche Rechteck bilden.

Ziehe das Fass auf das Rucksack-Icon auf deiner Theke, um es darin zu verstauen. Der Kid's Backpack eignet sich für diesen Transfer, vorausgesetzt, sein Inventar hat genug Platz. Wenn du das Fass vorübergehend in der Trash Can gelagert hast, ziehe es von dort in den Rucksack.

Radioactive Waste im Inventargitter des Kid's Backpack

Packe das Fass vor Ladenschluss ein

Den Müll auf dem Boden ablegen

Sobald der Laden schließt, befolge diesen Ablauf:

  1. Wähle Leave the Store.
  2. Nimm den Rucksack mit deinem Radioactive Waste mit.
  3. Wähle Dumping Ground als Zielort.
  4. Suche auf dem Scavenging-Bildschirm links das GROUND-Grid und dein BACKPACK-Fenster.
  5. Ziehe jedes unerwünschte Fass aus dem BACKPACK auf GROUND.
  6. Wähle Return, um den Abreise-Dialog zu öffnen.

Schaffe vor dem Verschieben jedes Fasses Platz auf dem Zielgitter. Müll, der in deinem Rucksack bleibt, landet wieder bei dir zu Hause.

Du kannst während desselben Besuchs scavengen. Behalte die Items, die du mitnehmen willst, im Rucksack und den Müll vor der Abreise auf dem Boden; für diese Methode ist keine separate Müllübergabe nötig.

Warum Georgio den Müll zurückbringt

Georgios Rückgabe-Event findet einmal pro Run statt. Falls du es noch nicht ausgelöst hast, kann dein erstes Entsorgen an Tag 3 oder später dazu führen, dass er am folgenden Tag mit dem weggeworfenen Fass an deinem Ladenfenster auftaucht.

Der zurückgebrachte Müll erscheint nach seinem Besuch auf dem Fenstersims. Packe ihn wieder in deinen Rucksack und wiederhole die Entsorgung an diesem Abend. Du hast nur einen Ausflug pro Nacht, kannst also nicht beide Fahrten während derselben Schließzeit erledigen.

Georgio am Ladenfenster, der Radioactive Waste von der Entsorgung der vorherigen Nacht zurückbringt

Georgio bringt die erste Fuhre zurück

Die zweite Entsorgung entfernt den zurückgebrachten Müll endgültig. Hat Georgio dieses Event früher in deinem Run bereits abgeschlossen, brauchst du keinen zusätzlichen Ausflug nur wegen des Radioactive Waste.

Welche Entsorgungsmethoden funktionieren?

Radioactive Waste hat einen Basiswert von 0 und gilt nicht als Schmuggelware. Die Entsorgungsregeln unterscheiden sich dennoch von normaler unerwünschter Ware.

MethodeEntfernt den Müll?Ergebnis
Bei den Dumping Grounds zurücklassenJaNutzt den oben beschriebenen Ablauf nach Ladenschluss
Kunden anbietenNeinKunden lehnen die Fässer ab
In einen Vending Machine stellenNeinDer Automat nimmt ihn nicht an
In die Trash Can werfen und Janitorial Service bezahlenNeinDas Fass bleibt nach der nächtlichen Reinigung liegen
Über Nacht auf der Theke stehen lassenNeinErscheint am nächsten Morgen wieder auf deinem Tisch

Die Trash Can kann als Zwischenlager dienen, um Platz in deinem Hauptinventar freizumachen. Nimm das Fass wieder heraus, sobald du bereit bist, es für einen Ausflug einzupacken.

Eine Müllabfuhr-Meldung im Nightly Report bedeutet nicht, dass der Müll entsorgt wurde. Der Janitorial Service kann seine Reinigung abschließen, während das Fass in der Tonne bleibt.

Solltest du den Deal des Corporate Waste Managers annehmen?

Bezahlung mit Platzbedarf abwägen

Der Corporate Waste Manager ist ein einmaliger Besucher, der in den ersten Wochen zufällig erscheinen kann. Er kann ab Tag 3 auftauchen, wenn du die Einführung übersprungen hast, oder ab Tag 11, wenn du sie gespielt hast. Dies sind die frühestmöglichen Zeitpunkte für seine Ankunft, keine garantierten Termine.

Er bietet 100 Credits pro Fass, die direkt bei Annahme des Mülls ausgezahlt werden. Plane diese Einmalzahlung für Warenbestand, nächtliche Gebühren und Miete mit dem Probably Stolen Leitfaden zur Shop-Wirtschaft ein.

DialogoptionAuszahlung, wenn alle Fässer passenGesamter Platzbedarf der Fässer
Take 1 barrel100 Credits12 Felder
Take 3 barrels300 Credits36 Felder
Take 5 barrels500 Credits60 Felder

Diese Summen setzen voraus, dass jedes Fass auf deinen Tisch passt. Eine höhere Dialogoption garantiert nicht die volle Bezahlung: Fässer, die keinen Platz finden, werden nicht geliefert und bringen kein Geld ein. Prüfe vor deiner Entscheidung, ob dein freier Platz für die Formen der einzelnen Fässer ausreicht.

Wähle eine Ladung, die du bewältigen kannst

Nimm weniger Fässer an, wenn dein Tisch voll ist oder dein Rucksack nicht die gesamte Ladung tragen kann. Eine hohe Belohnung bedeutet auch mehr Inventar, das bewegt werden muss, und ein noch offenes Georgio-Event kann deine nächsten zwei abendlichen Ausflüge für die Entsorgung blockieren. Der Deal lohnt sich eher, wenn du ohnehin zu den Dumping Grounds willst und Platz für den Mülltransport hast.

Wenn du vorhast, das Geld sofort auszugeben, wirf einen Blick auf die Probably Stolen besten Early-Game-Upgrades, bevor du Geld bindest, das du für die Miete brauchst. Die Bezahlung für die Fässer erfolgt zwar sofort, das Freiräumen deines Tisches erfordert jedoch weiterhin Arbeit nach Ladenschluss.

Warum Müll ohne den Manager auftaucht

Der Makeshift Reactor erzeugt Fässer

Der Start-Perk Makeshift Reactor trennt deinen Laden vom Stationsstrom und schützt ihn vor Blackouts. Dr. Jackson liefert zu Beginn des Runs einen aufrüstbaren Makeshift Micro Nuclear Reactor.

Der Reaktor muss regelmäßig repariert werden. Während er verschleißt, entsteht Radioactive Waste in deinem Laden – ohne Upgrades etwa ein Fass alle neun Nächte. Im Gegensatz zum Besuch des Corporate Waste Managers kann dies zu einer dauerhaften Entsorgungsaufgabe führen.

Wenn du einen neuen Run startest, findest du im Probably Stolen Guide zu den besten Start-Spezialisierungen die allgemeinen Startoptionen. Bei einem laufenden Reaktor-Run solltest du vor Ladenschluss Rucksackplatz für den Müll reservieren, damit neu entstandene Fässer direkt beim nächsten Ausflug zu den Dumping Grounds mitgenommen werden können.

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