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Probably Stolen's end-of-run summary for an Aquafarmer buyout on Price Gouge (Cozy Mode): 154 days survived, a 14,600 credit buyout, and Continue and Main Menu buttons.

Probably Stolen: Laden kaufen – Mortgage, Deed und Enden

So kaufst du den Laden in Probably Stolen: Deed-Preise nach Schwierigkeitsgrad, die Mortgage vom Loan Shark und alle Enden.

Geschrieben von
George
Aktualisiert
Lesezeit
7 Min.
Das Wichtigste im Überblick

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Um den Laden in Probably Stolen zu kaufen, zahle dem Vermieter an einem Miettag den Kaufpreis für die Urkunde (Deed) in bar oder nimm die Hypothek (Mortgage) des Loan Shark auf und bezahle sie ab. Hier erfährst du, was die Optionen kosten und welche Enden es gibt.

Das Wichtigste im Überblick

  • Der Kauf des Ladens bedeutet den Sieg. Du kannst an einem Sonntag bar bezahlen oder eine 12-wöchige Mortgage abbezahlen – und danach weiterspielen.
  • Auf Mark Up, dem normalen Schwierigkeitsgrad, beginnt die Deed bei 12.000 Credits, und die Mortgage beläuft sich insgesamt auf 13.160 Credits.
  • Es gibt 17 Enden, und nur die beiden Aufkäufe zählen als Sieg.

Wie kauft man den Laden in Probably Stolen?

Du kaufst ihn vom Vermieter, und zwar ausschließlich am Miettag. Der 1.0-Launch-Post der Entwickler bezeichnet dies als das Spielende: „Kaufe den Laden vom Vermieter und werde sein rechtmäßiger Besitzer.“ Anschließend erhältst du die Statistiken deines Runs, einschließlich deines profitabelsten Verkaufs, der überlebten Tage, des Gesamtwerts und der verdienten Perks.

Der Miettag ist Sonntag. Früher in der Woche kannst du nicht kaufen, selbst wenn du das Geld bereits hast. Tag 1 ist ein Montag, also ist Tag 7 dein erster Miettag. Du kannst an jedem Miettag kaufen, solange du den vollen Betrag in Credits parat hast.

In der Demo kam ich auf Rock Bottom nie in die Nähe eines Kaufs. Ich sah die Option, als ich die Mietpreise im Kalender überprüfte. Im vollständigen Spiel auf Mark Up steht am Tag 1 im Kalender: „The current value of the property is 12000 Credits.“ Der Kalender ist also die Anlaufstelle, um den Preis zu prüfen.

Wie viel kostet der Laden?

Das hängt von deinem Schwierigkeitsgrad ab. Dies sind die Basispreise für die Deed:

  • Price Gouge (am einfachsten): 12.000 Credits
  • Mark Up (normal): 12.000 Credits
  • Thin Margins (schwer): 24.000 Credits
  • Red Ink (Herausforderung): 36.000 Credits

Der Basispreis gilt von Tag 1 bis Tag 50 und steigt ab Tag 51 an; ein langer Run kostet dich also mehr. Sieh in deinem Kalender nach dem aktuellen Preis, bevor du deine Pläne machst.

Zudem musst du eine Geschäftserlaubnis (Business Permit) einkalkulieren: 500 Credits auf Price Gouge, 1.500 auf Mark Up, 2.000 auf Thin Margins und 3.000 auf Red Ink. In meinem Demo-Run auf Rock Bottom erschien an Tag 31 ein Beamter für die Geschäftserlaubnis an meiner Theke, genau als ich aufhörte – ich habe also nie erfahren, was er wollte.

Wie funktioniert die Mortgage des Loan Shark?

Der Loan Shark ist der andere Weg, den Laden zu besitzen. Er taucht erstmals an Tag 5 auf – ein Mann mit Melone und roter Krawatte vom Black Market, der dir anbietet, das Geld zu leihen. Auf Mark Up verlangt er 2.000 Anzahlung und dann 930 Credits an jedem Miettag über 12 Wochen bei 50% Jahreszinsen.

Ihn endgültig abzuweisen, gilt für diesen Run dauerhaft. Andernfalls kehrt er an Sonntagen zurück, sobald du 5.000 Credits besitzt. Hier siehst du, was die Mortgage auf den einzelnen Schwierigkeitsgraden insgesamt kostet:

  • Price Gouge: 2.500 Anzahlung, dann 1.233 pro Woche für 8 Wochen: 12.364 insgesamt
  • Mark Up: 2.000 Anzahlung, dann 930 pro Woche für 12 Wochen: 13.160 insgesamt
  • Thin Margins: 3.000 Anzahlung, dann 1.615 pro Woche für 16 Wochen: 28.840 insgesamt
  • Red Ink: 7.000 Anzahlung, dann 2.370 pro Woche für 16 Wochen: 44.920 insgesamt

Auf Mark Up zahlst du also 1.160 mehr als beim Barpreis von 12.000. Diesen Aufpreis zahlst du dafür, den Laden sofort statt in einigen Monaten zu besitzen. Wenn du vor Tag 50 12.000 ansparen kannst, ist der Barkauf günstiger. Wenn nicht, bringt dich die Mortgage ans Ziel – vorausgesetzt, jede Zahlung erfolgt pünktlich.

Verpasst du eine Rate, nimmt sich der Loan Shark Waren im Wert dieser Zahlung aus deinem Laden und hinterlässt einen Repo Slip. Hast du nicht genug Ware auf Lager, pfändet er den Laden und der Run ist vorbei. Das ist das Repossession-Ende.

Ich würde sparen. Nichts am Loan Shark oder den anderen Händlern, die vorbeikommen, scheint zu meinen Gunsten zu sein. In der Demo bedeutete der Verkauf an sie einen Verlust von 15% und der Einkauf bei ihnen einen Aufschlag von 50%.

Kann man weiterspielen, nachdem man den Laden gekauft hat?

Ja. Die beiden Buyout-Enden sind Siege, die dich weiterspielen lassen. In der Run-Zusammenfassung nach einem Buyout gibt es neben dem Hauptmenü einen Continue-Button, während eine Niederlage nur das Hauptmenü anbietet.

Die eigenen Patchnotizen der Entwickler für Hotfix 1.0.0.5 bestätigen dies: „The Merchant now keeps visiting every Sunday after you buy the store.“ Der Laden läuft also weiter, sobald er dir gehört.

Wenn du einen Run ganz ohne Buyout-Ziel möchtest: Der Endless Mode ist im Schwierigkeitsgrad-Bildschirm verfügbar. Seine Beschreibung warnt allerdings: „Certain scripted events and customers will not spawn.“

Wie viele Enden hat Probably Stolen?

Probably Stolen hat 17 Enden:

  • 2 Siege: Beides sind Buyouts, eines in bar bezahlt und eines durch das Tilgen der Mortgage.
  • 15 Niederlagen: Miete, die Mortgage, Lou, das Gesetz, die Erlaubnis, Fraktionsruf und ein paar Perk-spezifische Fälle.

Zwei der Niederlagen übersieht man leicht. Die eine ist Assassinated, wenn dein Ruf bei den Upper Levels -100 erreicht. Die andere ist No Permit, wenn du zu Beginn der Kontrollen immer noch keine Geschäftserlaubnis hast. Eine offizielle Zählung haben die Entwickler nicht veröffentlicht.

Was sind alle Enden in Probably Stolen?

Hier ist jedes Ende und was es auslöst.

  • Buyout (store bought): Zahle dem Vermieter an einem Miettag den Deed-Preis. Ein Sieg.
  • Buyout (mortgage paid): Leiste die letzte Mortgage-Zahlung an den Loan Shark. Ein Sieg.
  • You Defaulted On Your Rent: Verpasse die Miete ohne verbleibende Rent Grace. Price Gouge und Mark Up starten mit einer Schonfrist, Thin Margins und Red Ink ohne.
  • Repossession: Verpasse eine Mortgage-Zahlung, ohne genügend Waren für den Loan Shark auf Lager zu haben.
  • Bombed (Lou's debt): Du kannst Lous abschließende Forderung von 1.500 Credits nicht begleichen. Halte den vollen Betrag bereit, wenn sie zum Eintreiben kommt.
  • Bombed (Lou's toys): Ein Spielzeug fehlt oder die Kiste ist weg, wenn Lou ihre Spielzeugkiste abholt.
  • Arrested: Eine Fallhöhe von 300 bis 1.499 Credits oder eine unbezahlte Geldstrafe.
  • Executed: Eine Fallhöhe von 1.500 Credits oder mehr.
  • Framed: Security-Ruf auf -100.
  • Lynched: Lower Levels-Ruf auf -100. Ein Mob stürmt den Laden.
  • Bombed (Revolution): Revolution-Ruf auf -100.
  • Assassinated: Upper Levels-Ruf auf -100.
  • Retired: Cartel-Ruf auf -100 oder Verrat am Cartel.
  • No Permit: Keine Geschäftserlaubnis, wenn die Kontrollen beginnen.
  • Sentinel Collapse: Zu viele Nächte ohne Immunivax-Injektion mit dem Perk Sentinel Collapse Disorder.
  • Augmented: Aug-Präsenz erreicht zu Beginn eines Tages 100. Kann auf Thin Margins, Red Ink oder mit dem Perk Aug Menace auftreten.
  • Meltdown: Die Integrität des Makeshift Reactor fällt auf null (mit dem Perk Makeshift Reactor).

Die meisten davon siehst du nur, wenn du es darauf anlegst. Die drei, auf die du in einem normalen Run achten musst, sind Miete, Mortgage und die Geschäftserlaubnis, da es bei allen um Bargeld unter Zeitdruck geht. Zu Lou, die hinter zwei der Bomben steckt, siehe die Fahndungsliste für Probably Stolen.

Eines der Perk-Enden hoben die Entwickler vor dem Launch selbst hervor: „do not play with Sentinel Collapse Disorder on your first run. Seriously, don't.“

Wie verhindert man eine Niederlage, bevor man den Laden kaufen kann?

Priorisiere immer zuerst die Miete. In der Demo habe ich meine Miete vermasselt: Ich verpasste die erste an Tag 7, die versäumte Woche summierte sich auf die nächste, und an Tag 14 schuldete ich 420. Im vollständigen Spiel beendet eine verpasste Miete ohne verbleibende Schonfrist den Run, und auf Mark Up startest du mit nur einer Grace. Der Leitfaden zur Ladenwirtschaft erklärt, wie Rent Grace eine versäumte Zahlung in die Folgewoche verschiebt.

Danach geht es um die Erlaubnis und darum, bei jeder Fraktion mit eigenem Ende über -100 zu bleiben. Black Market ist die einzige Fraktion ohne -100-Ende. Deine Wahl des Starts beeinflusst, auf welche Probleme du triffst; der Guide zur besten Startspezialisierung deckt ab, wie jeder Start Inspektionen oder Razzien anzieht.

Welche Erfolge hängen mit dem Kauf des Ladens zusammen?

Zwei gibt es allein für den Besitz der Deed: Keys to the Kingdom („Own the deed to the store.“) und Prodigious („Own the store deed before day 50.“). In den globalen Steam-Statistiken haben 24.0% der Spieler Keys to the Kingdom und 5.5% Prodigious. Da der Deed-Preis an Tag 51 zu steigen beginnt, sichert dir das Hinarbeiten auf Prodigious den Laden auch zum günstigsten Preis.

Drei weitere verlangen zusätzlich einen Sieg. Clean Hands verlangt einen Sieg, ohne je ein gestohlenes oder Schmuggelgut-Item verkauft zu haben (2.1%). From Nothing erfordert einen Sieg ausgehend von Rock Bottom (2.6%), und From Nothing, the Hard Way verlangt dasselbe auf dem schweren Modus (2.0%). In der Demo habe ich Rock Bottom zweimal gespielt und kam im längeren Run bis Tag 31 – weit entfernt von der Deed.

From Nothing auf Rock Bottom ist das Ziel, das ich am ehesten anpeilen würde. Rock Bottom war extrem interessant, da man die Perks sofort einsetzen konnte, und die Perk-Auswahl gefiel mir sehr. Es hat mich an Project Zomboid erinnert.

FAQ

Wie kauft man den Laden in Probably Stolen?

Zahle dem Vermieter an einem Miettag (Sonntag) den Deed-Preis oder nimm die Mortgage des Loan Shark auf und leiste jede wöchentliche Zahlung.

Wie viel kostet der Laden in Probably Stolen?

12.000 Credits auf Price Gouge und Mark Up, 24.000 auf Thin Margins und 36.000 auf Red Ink, mit steigenden Preisen ab Tag 51. Prüfe deinen aktuellen Preis im Kalender im Spiel.

Wie viele Enden hat Probably Stolen?

  1. Nur die beiden Buyouts sind Siege; die anderen 15 beenden deinen Run als Niederlage.

Endet Probably Stolen, wenn man den Laden kauft?

Nein. Beide Buyout-Enden bieten einen Continue-Button, und der Merchant kommt auch nach dem Kauf weiterhin sonntags vorbei.

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