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AVALON

Introdução

AVALON é um mundo online massivo onde jogadores exploram, constroem e moldam suas próprias experiências. O jogo mistura sistemas clássicos de MMO com ferramentas que permitem à comunidade criar suas próprias regiões, eventos e estilos de jogo diretamente no game. Desenvolvido por uma equipe com experiência em franquias famosas como Diablo e Call of Duty, o foco é dar aos jogadores a liberdade de criar mundos que pareçam pessoais, compartilhados e vivos.

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Visão Geral 

Avalon é um MMO criado com a ideia de que os jogadores não deveriam apenas jogar dentro de um mundo, mas ter as ferramentas para moldá-lo. Desenvolvido na Unreal Engine, Avalon mistura a estrutura clássica de MMORPG com sistemas de construção de mundo que permitem aos jogadores criar suas próprias zonas, quests, personagens e até conjuntos de regras inteiros. Em vez de um mapa fixo ou caminho de história linear, Avalon abre as portas para uma rede de reinos comandados pelos jogadores, cada um com sua própria identidade e playstyle. O objetivo é criar um MMO que continue se expandindo porque a comunidade é o combustível — sem ficar esperando updates do estúdio.

Avalon é liderado por devs que trabalharam em alguns dos jogos online mais influentes já criados, incluindo EverQuest, Call of Duty, Diablo e World of Warcraft. O time de liderança, com Jeffrey Butler e Sean Pinnock no centro, construiu uma cultura de desenvolvimento focada em dar ownership e liberdade criativa aos jogadores.

 

Gameplay e Funcionalidades

Avalon tem a cara de um MMORPG tradicional na superfície. Você explora zonas abertas, enfrenta inimigos, faz farm de recursos, completa quests e interage com outros jogadores em áreas compartilhadas. A diferença é que Avalon foi construído para que a comunidade possa moldar o mundo, não apenas jogar dentro dele. Muitas das mesmas ferramentas usadas pelos devs estão disponíveis para os jogadores, permitindo que criem suas próprias regiões, storylines, personagens e até novos estilos de gameplay dentro do mesmo universo.

O jogo é desenvolvido na Unreal Engine, então os ambientes e o combate parecem modernos e sólidos, sem ser excessivamente frenéticos ou pesados demais. Os mundos oficiais têm a estrutura clássica de MMO — cidades, dungeons, exploração do overworld, zonas de PvP — mas o grande diferencial é o Realm Editor. Com ele, jogadores ou guildas podem criar espaços jogáveis completos: ajustando terreno, posicionando construções, definindo clima, configurando o comportamento dos inimigos ou até mudando as regras de combate e progressão. Alguns reinos podem parecer zonas clássicas de RPG, enquanto outros podem funcionar mais como arenas de batalha, mapas de sobrevivência, hubs de roleplay ou ambientes de desafio contra bosses.

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Os NPCs também se comportam de forma diferente da maioria dos MMOs. Graças à tecnologia da Inworld AI e da Didimo, os personagens respondem de maneiras mais naturais, lembram das interações com os jogadores durante as sessões de jogo e desempenham papéis personalizados nos reinos criados pelos usuários. Isso faz com que os NPCs pareçam menos com máquinas de distribuir quests e mais como partes reais do mundo.

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Avalon suporta tanto servidores oficiais gerenciados pelo estúdio quanto servidores da comunidade, onde os jogadores podem experimentar livremente. Guildas podem conquistar territórios, construir infraestrutura e definir como o seu pedaço do mundo vai funcionar. O combate suporta tanto PvE quanto PvP, e como cada reino pode definir suas próprias regras, alguns mundos vão priorizar a cooperação enquanto outros vão focar na competição.

NFTs e Blockchain

Avalon confirmou que o jogo terá uma camada on-chain, mas os detalhes completos ainda não foram divulgados publicamente. A direção geral compartilhada pelo time é que certas criações in-game e conteúdos gerados pelos jogadores serão suportados on-chain, para que possam existir de forma independente de um único servidor ou plataforma. O objetivo é garantir que, quando os jogadores criarem ou farmarem algo em Avalon, isso tenha persistência e ownership verificável.

Além disso, os sistemas exatos, tipos de assets e a estrutura do marketplace ainda não foram finalizados ou divulgados. À medida que o desenvolvimento avança e o estúdio entra em fases mais amplas de testes, mais informações sobre como os elementos on-chain vão funcionar devem ser compartilhadas.

Últimas Atualizações do Jogo (2025)

Em 2025, Avalon continuou seu desenvolvimento por meio de sessões de teste fechadas e por convite, focadas em aprimorar o gameplay principal e as ferramentas de criação. Esses playtests internos ajudaram o time a refinar a sensação do combate, o fluxo da exploração e a usabilidade do Realm Editor — o conjunto de ferramentas que permite aos jogadores construir e moldar seus próprios ambientes in-game. O trabalho também continuou nos sistemas de comportamento dos NPCs e nas funcionalidades sociais, enquanto o time coletava feedback sobre como esses elementos apoiam a construção de mundo pelos jogadores.

Como Começar

Avalon, ainda nas fases iniciais de desenvolvimento, já garantiu $13 million em funding para criar um universo digital interoperável, marcando um passo decisivo rumo à realização de um metaverso. Para ficar por dentro das últimas novidades do desenvolvimento e saber quando rolam os Playtests, não deixa de seguir os canais de redes sociais deles e entrar no servidor do Avalon no Discord .

Sobre AVALON

Estúdio

AVALON CORP

AVALON

AVALON: um MMO onde você explora mundos de fantasia ou cria os seus com ferramentas de world-building. Jogue como um RPG online clássico, mas com a liberdade de moldar sua experiência!

Desenvolvedor

AVALON CORP

Redes

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Status

Em Desenvolvimento

Plataforma