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Batman™: Arkham Origins Banner
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  2. Batman: Arkham Origins
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Batman: Arkham Origins

Sobre Batman: Arkham Origins

Estúdio

WB Games Montreal

Website

www.batmanarkhamorigins.com

Data de Lançamento

24 de outubro, 2013

Batman™: Arkham Origins Logo
Batman: Arkham Origins
AçãoAventura

Em uma véspera de Natal, Batman: Arkham Origins coloca você como um jovem Batman enfrentando 8 assassinos em Gotham City com o icônico combate FreeFlow!

Desenvolvedor

WB Games Montreal

Data de Lançamento

24 de outubro, 2013

Plataforma

Introdução

Antes do Joker ser o Príncipe Palhaço do Crime, uma noite brutal definiu o Cavaleiro das Trevas. Batman: Arkham Origins traz um Batman em início de carreira, aprendendo a ser detetive e símbolo. Com jogabilidade beat 'em up em mundo aberto e mecânicas de investigação aprimoradas, este prequel é um dos títulos mais focados na história da franquia.

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Visão Geral

Batman: Arkham Origins, desenvolvido pela WB Games Montreal e lançado em 25 de outubro de 2013, é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa ambientado em uma versão expandida de Gotham City. O jogo se passa anos antes dos eventos de Arkham Asylum e Arkham City, servindo tanto como um prequel narrativo quanto como uma história de origem para muitos dos relacionamentos icônicos da franquia. A premissa é insana: Black Mask colocou uma recompensa de $50 milhões pela cabeça do Batman na véspera de Natal, enviando oito dos assassinos mais letais do DC Universe para caçá-lo simultaneamente.

Este é um Batman mais jovem e bruto do que os fãs dos jogos da Rocksteady estão acostumados. Ele comete erros, avalia mal as ameaças e ainda não conquistou o respeito ou o medo que definem as versões posteriores do personagem. Essa abordagem dá à história um fôlego que um Batman no auge da carreira não teria, e os primeiros encontros com personagens como Joker e Deathstroke ganham um peso real por causa disso.

Gameplay e mecânicas

O sistema de combate FreeFlow, marca registrada de Arkham City, continua sendo a espinha dorsal de Origins, mas a WB Games Montreal deu um upgrade com novos tipos de inimigos que obrigam o player a adaptar sua build no meio da luta. As principais adições ao roster de combate incluem:

  • Armored Enforcers que exigem counters baseados em gadgets
  • Martial Artists que dão counter nos ataques padrão do Batman
  • Remote Claw para criar cordas bambas ou prender inimigos em pontos estratégicos
  • Concussion Detonator para controle de grupo em lutas intensas
  • Mecânicas expandidas de Batclaw para uma movimentação mais rápida

A variedade de inimigos evita que o combate fique repetitivo durante o grind da campanha. Armored Enforcers não caem no soco comum, Martial Artists quebram o ritmo dos seus combos, e as lutas contra vários tipos de elite ao mesmo tempo exigem atenção total no posicionamento.

Gotham em si é maior que Arkham City, dividida em distritos com identidades visuais distintas, desde a área industrial à beira-mar até os bairros mais ricos da zona norte. O open world é recheado de side missions sob o banner Gotham's Most Wanted, cada uma ligada a criminosos específicos com seus próprios encontros e recompensas de upgrade.

O que o detective mode traz de novo?

O sistema de Case File é a adição mecânica mais impactante em Origins. Em vez de apenas escanear a cena do crime atrás de objetos brilhando, você reconstrói os eventos em tempo real usando os sensores do capuz do Batman combinados com o Batcomputer. A cena do crime vira um replay digital, com a simulação revelando detalhes que um scan estático deixaria passar. É uma versão bem mais ativa do trabalho de detetive do que a série oferecia antes, e a investigação de assassinato que ancora o primeiro ato da história é muito bem construída.

O sistema recompensa quem tem paciência. Tentar rushar a reconstrução sem reunir todos os dados gera uma conclusão incompleta, e o jogo usa isso como um recurso narrativo em momentos memoráveis onde as suposições do Batman, ainda em início de carreira, o levam para o caminho errado.

Mundo e ambientação

Ambientar a história na véspera de Natal foi uma escolha de mestre. Gotham coberta de neve, com decorações natalinas sobre ruas cheias de criminosos, dá a Origins uma atmosfera única que o separa dos antecessores. A cidade parece viva, e não apenas uma zona de quarentena, o que deixa o peso das escolhas muito mais real.

O roster de personagens é de peso. Deathstroke, Bane, Deadshot, Firefly, Copperhead e outros ganham um tempo de tela de respeito, e o jogo introduz o Joker com a dose certa de cautela para o impacto ser total. O Captain Gordon como um cético, em vez de um aliado, adiciona uma tensão à história que os jogos posteriores não conseguiram replicar.

O multiplayer online foi desativado em 4 de dezembro de 2016, mas a campanha single-player continua 100% jogável offline. Para um jogo focado na formação da identidade e nos primeiros encontros, a campanha brilha sozinha como o motivo definitivo para você zerar Batman: Arkham Origins.