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Danganronpa 2: Goodbye Despair

aboutGame

studio

Spike Chunsoft Co., Ltd.

website

store.steampowered.com/app/413420

releaseDate

18 de abril, 2016

Danganronpa 2: Goodbye Despair Logo
Danganronpa 2: Goodbye Despair
AventuraVisual Novel

Em Danganronpa 2: Goodbye Despair, investigue assassinatos e participe de julgamentos intensos em uma ilha tropical cheia de mistérios e desespero.

developer

Spike Chunsoft Co., Ltd.

releaseDate

18 de abril, 2016

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Introdução

Danganronpa 2: Goodbye Despair, da Spike Chunsoft, eleva o mistério dos julgamentos a outro nível! Em uma ilha paradisíaca, novos estudantes Ultimate enfrentam reviravoltas chocantes. O cenário tropical é apenas uma armadilha, pois o desespero é real e o final da história é um dos mais impactantes do gênero!

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Visão Geral

Danganronpa 2: Goodbye Despair é um jogo de aventura visual novel desenvolvido pela Spike Chunsoft, lançado originalmente para PC via Steam em 18 de abril de 2016, após sua estreia no PlayStation Vita. Os jogadores assumem o papel de Hajime Hinata, um novo aluno da Hope's Peak Academy que acaba sendo transportado para Jabberwock Island junto com outros 15 colegas. O que começa como uma excursão escolar forçada rapidamente se transforma em um cenário de sobrevivência quando Monokuma, o icônico urso antagonista do primeiro jogo, assume o controle da situação, tirando o lugar da alegre professora coelha Usami e reiniciando o jogo de assassinatos: cometa um crime sem ser descoberto para escapar, ou vote corretamente em um class trial para sobreviver.

A estrutura segue um formato capítulo a capítulo, alternando entre períodos de Free Time, onde os jogadores exploram a ilha e fazem build de relacionamentos com os colegas, e as tensas fases de investigação e class trial que começam após cada assassinato. Cada capítulo apresenta uma nova vítima e um novo grupo de suspeitos, e o jogo não tem medo de eliminar personagens com quem você passou um tempo real criando laços. Esse investimento emocional é o motor que faz com que os class trials pareçam genuinamente tensos, em vez de serem apenas exercícios de puzzle.

Gameplay e mecânicas

O loop principal de Danganronpa 2 será familiar para qualquer um que tenha zerado Trigger Happy Havoc, mas a Spike Chunsoft expandiu quase todos os sistemas. Os class trials continuam sendo o ponto alto, construídos em torno de vários formatos distintos de minigames:

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  • Nonstop Debates: dispare truth bullets contra contradições nos depoimentos
  • Hangman's Gambit: puzzle de lógica revisado de combinação de letras
  • Panic Talk Action: finalizadores de argumentos baseados em ritmo
  • Logic Dive: segmentos de snowboard que testam seu raciocínio dedutivo
  • Rebuttal Showdown: nova mecânica de debate estilo luta de espadas

O Rebuttal Showdown é uma adição legítima em relação ao primeiro jogo, exigindo que os jogadores cortem o argumento de um colega ponto a ponto antes de lançar uma contra-verdade. Isso traz variedade para trials que já são longos, e o ritmo raramente cai, já que cada tipo de minigame sinaliza uma mudança na direção do argumento.

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Mundo e cenário: Jabberwock Island muda o tom?

Sim, e de propósito. O cenário da ilha cria um contraste tonal nítido com o horror institucional da Hope's Peak Academy. Jabberwock Island parece um resort, com cinco sub-ilhas distintas apresentando ambientes diferentes. Esse pano de fundo alegre faz com que os assassinatos tenham um impacto ainda maior. A ideia inicial de Usami de que a viagem seria um exercício de união, com direito a farm de Hope Fragments ao fazer amizades, é corrompida quase imediatamente, e o jogo passa todo o tempo desmantelando a ideia de que apenas o otimismo pode vencer o desespero.

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O elenco de 16 Ultimates abrange arquétipos muito diferentes, desde Fuyuhiko Kuzuryu, o Ultimate Yakuza, até Mikan Tsumiki, a Ultimate Nurse. Cada personagem possui uma cadeia de eventos de Free Time que adiciona profundidade além de suas características superficiais, e vários dos arcos de personagens trazem recompensas que informam diretamente as revelações dos trials.

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Design visual e de áudio

A direção de arte do jogo usa sprites de personagens de alto contraste contra fundos ilustrados, um estilo que envelheceu melhor do que muitos contemporâneos da mesma época. As expressões dos personagens mudam de forma expressiva durante os diálogos e sequências de trial, o que é essencial quando você está lendo milhares de palavras por capítulo. A trilha sonora de Masafumi Takada é uma das mais distintas do gênero, misturando jazz, ruído eletrônico e a energia de banda escolar em faixas que parecem genuinamente perturbadoras durante os trials e estranhamente melancólicas nos momentos mais calmos.

Impacto e legado

Danganronpa 2 é amplamente considerado o ponto alto da trilogia original, em grande parte porque pega as regras estabelecidas do primeiro jogo e as questiona sistematicamente. O capítulo final, em particular, recontextualiza eventos de maneiras que recompensam os jogadores que prestaram atenção em diálogos aparentemente irrelevantes. Disponível para Windows, macOS, PlayStation, Nintendo Switch, iOS, Android e Xbox, o jogo alcançou um público amplo em várias plataformas, e seu formato de class trial continua sendo uma das estruturas mais imitadas em jogos de mistério narrativo. O cenário de Jabberwock Island, o conjunto expandido de minigames e um elenco que conquista um apego genuíno fazem deste um dos títulos definitivos no gênero de aventura visual novel.

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