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Dead Space™ 3

aboutGame

studio

Visceral Games

website

www.ea.com/games/dead-space/dead-space-3

releaseDate

18 de junho, 2020

Dead Space™ 3 Logo
Dead Space™ 3
AçãoTiroQuebra-cabeçaAventura

Em Dead Space™ 3, Isaac Clarke enfrenta Necromorphs em um planeta gelado. Crie armas personalizadas e sobreviva a esse horror épico sozinho ou em modo co-op!

developer

Visceral Games

releaseDate

18 de junho, 2020

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introduction

Dead Space™ 3 leva Isaac Clarke dos corredores claustrofóbicos para o planeta gelado Tau Volantis. Esta sequência foca em ação intensa, modo cooperativo e um sistema de criação de armas que coloca você no controle total contra o apocalipse Necromorph.

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Overview

Dead Space 3 é um jogo de survival horror e ação desenvolvido pela Visceral Games e publicado pela Electronic Arts. Lançado originalmente em 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, ele encerra a trilogia principal de Dead Space enviando Isaac Clarke e o novo co-protagonista Sgt. John Carver para Tau Volantis, um planeta congelado que guarda o segredo para acabar de vez com o surto de Necromorphs. A mudança de naves espaciais claustrofóbicas para terrenos abertos e castigados pela neve marca a mudança mais dramática no tom e na estrutura da série.

A história começa com Isaac sendo puxado de volta para a ação contra a sua vontade, após forças Unitologist atacarem a colônia onde ele estava se escondendo. Ao lado de Carver, um soldado que lida com seus próprios traumas psicológicos, Isaac monta o quebra-cabeça da história de Tau Volantis através de logs de áudio, narrativa ambiental e missões secundárias opcionais que dão profundidade ao passado trágico do planeta. A narrativa é mais ambiciosa que a dos títulos anteriores, embora penda mais para o lado de um blockbuster de ação do que para o terror puro.

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Gameplay e mecânicas

O loop principal de Dead Space 3 foca em movimentação, combate e busca por recursos. Os Necromorphs ainda exigem a mesma estratégia de desmembramento que define a série, mas o sistema de crafting de armas muda fundamentalmente a forma como os jogadores encaram o combate. Em vez de encontrar armas prontas, os jogadores coletam peças e montam seus próprios equipamentos usando um sistema de bancada. Os destaques incluem:

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  • Construção de armas com frame duplo
  • Acessórios de ferramentas superiores e inferiores intercambiáveis
  • Scavenger bots para farm passivo de recursos
  • Upgrade circuits para dano, velocidade de recarga e tamanho do pente
  • Recursos opcionais via microtransaction (cosméticos e atalhos de crafting)

A profundidade do crafting é real. Um único frame de arma pode carregar dois modos de disparo distintos, e combinar as peças certas produz ferramentas que parecem feitas sob medida, em vez de algo genérico.

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Dead Space 3 funciona bem no modo co-op?

Sim, e é uma das implementações de co-op mais bem pensadas no survival horror. O segundo jogador entra como John Carver, cuja perspectiva dos eventos difere significativamente da de Isaac. Carver vivencia alucinações e episódios psicológicos que só ele consegue ver, entregando conteúdo de história exclusivo para sessões co-op que jogadores solo perdem completamente. O jogo ajusta os encontros com inimigos e a disponibilidade de recursos para dois jogadores sem quebrar o ritmo. Jogar solo ainda é uma experiência completa, mas o co-op revela uma segunda camada do background de Carver que dá um peso real ao personagem.

Mundo e cenário

Tau Volantis é o ambiente visualmente mais distinto da série. Tempestades de neve, estações de pesquisa colapsadas e ruínas alienígenas ancestrais substituem os corredores industriais da Ishimura. As seções na superfície do planeta abrem bastante o jogo, embora alguns jogadores achem que isso prejudica a tensão claustrofóbica que tornou os dois primeiros jogos memoráveis. Áreas subterrâneas e instalações abandonadas trazem de volta espaços mais apertados e sombrios, onde as raízes do terror são mais profundas. O design ambiental faz um trabalho excelente ao estabelecer que algo catastrófico aconteceu naquele planeta muito antes de Isaac chegar.

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Conteúdo e replayability

Além da campanha principal, Dead Space 3 inclui missões secundárias opcionais que funcionam como histórias independentes, muitas vezes situadas em naves abandonadas orbitando Tau Volantis. Essas missões oferecem alguns dos melhores momentos de terror do jogo e recompensam jogadores dedicados com componentes raros de crafting. O New Game Plus mantém suas armas e upgrades, incentivando a experimentação com diferentes builds ao longo de várias runs. A DLC Awakened estende a história após o final principal, adicionando várias horas de conteúdo que levam a narrativa para um lado ainda mais sombrio. Para os jogadores que querem zerar tudo o que o jogo tem a oferecer, há variedade suficiente em combinações de armas e missões para garantir mais de um playthrough completo.

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