Directive 8020 te joga direto em um survival horror, com uma falha no casco ameaçando a Cassiopeia antes mesmo de você se situar. Os episódios 1 e 2 definem o tom de tudo o que vem pela frente: suas decisões aqui moldam o destino dos personagens, desbloqueiam traits e determinam se Simms sobrevive ao vácuo do espaço. Este guia cobre todos os Turning Points, locais de colecionáveis, sequências de stealth e ramificações de diálogo em ambos os episódios, para você saber exatamente no que está se metendo antes de fazer sua build.
Guia do Episódio 1: Little Star

Pegue o utility strap primeiro
Como funciona o Turning Point inicial?
O jogo começa com Carter e Simms respondendo a uma falha no casco. Simms pergunta como lidar com isso, e este é o seu primeiro Turning Point:
- Agree (falar com o computador): Você visita o Oracle primeiro, o que abre um Turning Point adicional para autorizar ou adiar um reboot do sistema. Autorizar o reboot facilita a abertura de algumas portas mais tarde e remove um quick-time event potencialmente fatal.
- Dismiss (resolver vocês mesmos): Você pula o Oracle completamente e vai direto para a falha. Isso bloqueia a opção de reboot e adiciona um quick-time mais difícil em uma porta emperrada mais à frente.
Se você escolheu adiar o reboot do Oracle e falhar no quick-time da porta da Monitoring Crew no final do Episódio 1, Carter morre. Essa porta só fica emperrada se você rejeitou o reboot, então o caminho Dismiss traz um risco real.
Antes de seguir Simms até a porta, explore a sala inicial para coletar o segredo Stalemate (tabuleiro de xadrez) e o item de parede Count Down. O quarto de Carter guarda Balance e Daddy in Space, e o quarto de Simms tem Night Shift e Green Tea.
Encontrando o utility strap e segredos iniciais
Suba as escadas após o primeiro diálogo. A porta trancada à frente exige seu Utility Strap, que fica no último beliche à esquerda. Assim que o tiver, use RT/R2 para interagir com dispositivos em formato de diamante espalhados pela nave.
Antes de abrir a porta, pegue mais quatro segredos nesta área: Mission Summary na parede perto do beliche, Pioneers em um computador ativado com o Utility Strap, Myths Retold no banheiro e Du'Met, uma boneca flutuando na sala de armazenamento. Você não pode voltar depois de passar pela porta, então colete tudo agora.
Use o Utility Strap no monitor ao lado da porta trancada para baixar o lockdown, depois segure A/X para prosseguir.
Como selar a falha no casco?
Na Med Bay, a porta para a Medical Reception está trancada. Pressione X/Square para ativar seu scanner e siga o fio vermelho no chão até um monitor de lockdown. Acione-o com o Utility Strap para destravar a porta da Medical Reception. Enquanto estiver nesta área, pegue o segredo Brave New World (pôster) na parede esquerda.
Pela janela após destravar a Medical Reception, acione outro monitor de lockdown para abrir uma porta de escritório e coletar o tablet The Goldilocks Planet. Suba as escadas na Medical Reception para a gravação de vídeo Patches.
Aproxime-se da porta amarela e branca onde Simms está esperando, use o computador para inspecionar as câmeras e alterne entre elas com RB/R1 até chegar na visão externa. Selecione o ponto da falha para disparar a cutscene.
Lá fora, use o Utility Strap para estender a passarela. Verifique as mensagens no computador à esquerda, depois desça a escada à direita e aproxime-se da falha.

Sele a falha do lado de fora
Quais escolhas de diálogo desbloqueiam os destinos dos personagens?
Após selar a falha, Carter e Simms conversam. Essas são escolhas de direção de personalidade, não Turning Points, mas determinam o Character Destiny de Carter:
Escolher Confide leva ao destino The Caretaker, enquanto Compliment crava The Fixer. Desbloquear seu primeiro destino também garante a conquista Personality Manifest. Para um breakdown completo de todos os cinco destinos da tripulação, confira o guia de destinos de personagens de Directive 8020.
Como salvar Simms durante o Turning Point?
Imediatamente após a conversa, um Turning Point é disparado. Simms é jogada em direção ao espaço aberto e você precisa spammarA/X para segurá-la. Se você errar, ela morre permanentemente aqui. Salvá-la muda as opções de diálogo na cena da Fuel Junction que segue.
Esse quick-time é mais rápido do que parece. Comece a apertar o botão no momento em que o prompt aparecer, em vez de esperar a animação atingir o pico.
Como lidar com o encontro na Fuel Junction?
Lá na Fuel Junction, você encontra uma figura na porta. As opções variam dependendo se Simms está viva:
- Se Simms sobreviveu: Empathize evita ferimentos; Joke faz Carter se machucar.
- Se Simms morreu: Run evita ferimentos; Approach faz Carter se machucar.
Após o encontro, corra usando LB/L1 pelo caminho de onde você veio e suba as escadas.
Como passar pela seção de stealth?
O Episódio 1 termina com uma sequência de stealth onde você precisa passar por Simms sem ser visto. Fique agachado o tempo todo.
- Espere Simms olhar para a tela à esquerda, depois passe por ela e suba as escadas.
- No lounge, fique rente à parte externa dos bancos. Se Simms bloquear a porta esquerda, espere ela sair e siga logo atrás.
- Após o lounge, desça as escadas à esquerda. Esconda-se atrás da carga com rede azul. Espere Simms passar em direção à esquerda, depois suba as escadas da direita e passe pela porta.
- Assim que passar pela porta Quarters, levante-se e corra direto para a porta da Monitoring Crew.
Se você rejeitou o reboot do Oracle antes, essa porta estará emperrada. Spam X/Square para forçá-la. Se falhar, Carter morre.

Fique atrás da cobertura de carga
Depois de passar, Carter envia uma mensagem de aviso para a tripulação, completando o Episódio 1 e garantindo a conquista Wake-Up Crew.
Guia do Episódio 2: Best Laid Plans
Como o Episódio 2 começa?
O Episódio 2 começa com um flashback. Você pode escolher Contemplate ou Ask a Question. De volta ao presente, escolha Inquire quando solicitado. Vá até Stafford e fale com ele. A conversa revela que Simms parece ter se livrado de Carter, aumentando a tensão imediatamente.
Verificando Mitchell e ligando o reator
Siga Stafford até Mitchell. Após a conversa, você assume o controle de Stafford. Escolha Assertion quando a opção aparecer. Mitchell então pergunta sobre Landers, e você pode escolher Trust ou Doubt. Ambos funcionam narrativamente aqui.
A perspectiva muda para Young, que precisa ligar o reator. Vá até o marcador de quest e interaja com o reator. O Oracle sugere redirecionar energia do sistema de controle de incêndio. Selecione a opção à direita.
De volta como Stafford, Eisele levanta suspeitas sobre Simms e Carter. Escolher Accept reconhece a preocupação, dado o que você viu no Episódio 1. Após revisar as filmagens, questione Stafford com a opção Question, depois escolha Contemplate para transicionar para o controle de Eisele (Leslie).
Como encontrar o keycode para o PC de Carter?
Como Eisele, explore os Crew Quarters. Vá para a direita e suba as escadas, depois esquerda. Os painéis no Upper Atrium estão sem energia, então nenhuma porta lateral abre. Siga o outro marcador de quest: desça as escadas, vá para a esquerda e continue pelo Crew Complex.
Abra suas mensagens quando o pop-up aparecer. Todos respondem, menos Simms. Entre nos Crew Quarters e depois na sala da Monitoring Crew. Interaja com o PC à direita.
A dica do keycode está no canto do próprio PC. O código real está no calendário fora da sala, no lado direito. Ele faz referência ao aniversário de Luna: 28 de agosto, o oitavo mês, te dando o código 2808. Digite-o e interaja com o PC novamente para disparar a próxima cutscene.
Alguns jogadores relatam que o código aparece como 0828 dependendo da formatação de data regional. Se 2808 não funcionar, tente 0828. Ambos representam a mesma data.
Como seguir Simms sem ser detectado?
Após a cutscene do PC, siga Simms mantendo-se agachado. O padrão é simples:
- Quando Simms vier da esquerda, mova-se para a direita e agache lá.
- Quando ela vier da direita, mova-se para a esquerda agachado.
- Continue seguindo a uma distância segura depois que ela se mover.
Assim que Simms terminar no terminal e sair, interaja com o terminal para restaurar a energia.
O que acontece no confronto da porta?
Levante-se e corra para o próximo marcador de quest. Uma cutscene acontece na porta. Você pode Demand que ela abra ou Appeal para ela. Depois disso, uma sequência de múltiplas escolhas cronometrada começa:
- Escolha Plead ou Threaten antes que o tempo acabe. Ambas as opções levam ao mesmo resultado, então escolha a que melhor se encaixa na sua interpretação de Eisele.
A sequência cronometrada é rápida. Escolha logo em vez de ler todas as opções duas vezes.
Escapando pelo duto e encontrando Simms
O duto fica logo à frente após a cutscene. Suba enquanto Mitchell fecha a eclusa. Continue pelo duto, suba as escadas, passe por outro duto e o objetivo será concluído. Siga o marcador de quest para encontrar Simms, disparando a cutscene final que encerra o Episódio 2.
Resumo das decisões chave: Episódios 1 e 2
Para tudo o que vem depois desses dois episódios, a coleção de guias de Directive 8020 tem tudo o que você precisa, incluindo o sistema completo de Turning Points, a localização de todos os segredos nos 8 episódios e como manter toda a tripulação viva até o final.
